J'imagine que c'est pour limiter le nombre de participations et motiver ceux qui peuvent aider à le faire. (alors que dans une bêta publique, moins de personnes s'embêteront peut-être à faire un feedback constructif de l'expérience du jeu... Enfin, à vérifier si ce sera plus constructif comme ça)
Personnellement, je ne le ferai pas, non pas parce que le projet ne m'intéresse pas (au contraire, ce que j'ai vu donne un côté assez pro à la réalisation), mais simplement car je n'ai pas tellement de temps libre. ^^