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Auteur | Message |
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Citadin Lv.7
Age : 25 Inscrit le : 24/09/2011 Messages : 200
| Sujet: Mot disparu Ven 4 Mai 2012 - 14:51 | |
| Salut! Dans le mode combat, le mot ''Compétences'' est invisible, tandis que les autres sont bien visibles. Le mot est pourtant bien écrit dans le lexique de la base de donnés. Quel est le problème? Merci, Citrus! |
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Illusionniste Lv.12
Age : 34 Inscrit le : 14/02/2010 Messages : 796
| Sujet: Re: Mot disparu Ven 4 Mai 2012 - 16:20 | |
| Au choix, tu peux appeler un exorciste pour ton ordinateur ou bien nous donner des infos complémentaires, genre la liste des scripts que tu utilises et qui pourraient avoir un lien avec le menu. |
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Citadin Lv.7
Age : 25 Inscrit le : 24/09/2011 Messages : 200
| Sujet: Re: Mot disparu Ven 4 Mai 2012 - 17:15 | |
| Je peux pas tout les mettre je les metterai séparement plus tard quand j'aurai le temps, genre demain. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: Mot disparu Ven 4 Mai 2012 - 17:50 | |
| Tu sais, tu peux juste nous donner la liste de tes scripts. T'est pas obliger de nous les montrer, juste nous dire ce que tu as. |
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Citadin Lv.7
Age : 25 Inscrit le : 24/09/2011 Messages : 200
| Sujet: Re: Mot disparu Sam 5 Mai 2012 - 19:41 | |
| Ben là! : --> Le script de fenêtre de Loup-Blanc (sur le forum) --> Un script qui permet de montrer les facesets dans les combats à la place du chara --> un qui donne des options au game over --> un qui affiche un pop-up des noms de maps --> Neo Save III --> Bilan de combat --> Menu Final Fantasy --> le script du butin --> icône d'or --> un qui permet le paramétrage de l'équipe (l'ordre et leurs rôles) --> Menu ATB --> un qui permet de dire ''L'épée d'acier ne s'équipe qu'au niveau 5''. --> Un qui permet d'améliorer les armes voila |
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Citadin Lv.7
Age : 25 Inscrit le : 24/09/2011 Messages : 200
| Sujet: Re: Mot disparu Lun 7 Mai 2012 - 0:18 | |
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Poulet carnivore Lv.2
Age : 36 Inscrit le : 22/04/2012 Messages : 24
| Sujet: Re: Mot disparu Lun 7 Mai 2012 - 12:14 | |
| Salut comme tu n'as pas 50 scripts différents tu peut tester les scripts un par un dans un nouveau projet pour trouver celui qui te fait le"beug" |
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Illusionniste Lv.12
Age : 34 Inscrit le : 14/02/2010 Messages : 796
| Sujet: Re: Mot disparu Lun 7 Mai 2012 - 17:55 | |
| Yop, je vais te conseiller la même chose que makaveli34, vu que nous n'avons pas tes codes et tes configurations, il vaut mieux commencer par trouver quel script plante.
A la place de tester les scripts 1 par 1, il y a une façon de faire plus rapide, en testant la moitié de tes codes (tu copies la première moitié de tes scripts vers un projet vierge), puis tu regardes si l'onglet apparaît normalement ou pas, puis tu prends le paquet de scripts où ça plante et tu les recoupes en deux groupes, etc... jusqu'à isoler le script en faute.
Après, on ne pourra rien te dire si tu ne nous colles pas le script ici même, on ne peut pas deviner ta configuration/où trouver le script. |
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Citadin Lv.7
Age : 25 Inscrit le : 24/09/2011 Messages : 200
| Sujet: Re: Mot disparu Lun 7 Mai 2012 - 21:17 | |
| bon je vais essayer demain, je redonnerai des nouvelles sous peu! |
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Citadin Lv.7
Age : 25 Inscrit le : 24/09/2011 Messages : 200
| Sujet: Re: Mot disparu Ven 11 Mai 2012 - 21:20 | |
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Illusionniste Lv.12
Age : 34 Inscrit le : 14/02/2010 Messages : 796
| Sujet: Re: Mot disparu Sam 12 Mai 2012 - 6:47 | |
| Euh, dans ce cas donne nous ton projet planté en version non cryptée, pour qu'on puisse trouver ce qui va pas. |
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| Sujet: Re: Mot disparu | |
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