Logiciel: RMVX
Type: RPG fantasy
Nom du jeu: Atlantika, la prophétie du Tri-Monde
Date: 2011
Réalisateur: Vincr
Avant de commencer, je dois d'abord mettre au clair un point essentiel: le scénario. Je tiens celui-ci d'un de mes anciens amis, rencontré sur un forum, dont je n'ai plus de nouvelles depuis très longtemps. Il m'avait donné le scénario complet sur Word, un document de 73 pages. Il ne me reste rien d'autres du projet, je ne me souviens même plus de son nom et la présentation qu'il en avait fait est maintenant disparue. Néanmoins, j'ai tout relu récemment et j'ai assemblé les morceaux qui manquaient en les modifiant légèrement pour en faire une version définitive. Si jamais l'auteur se reconnait, cela me ferait plaisir qu'il me fasse signe! Commençons sans plus tarder...
"Lorsque les trois planètes s'aligneront, Osvald, la puissance des Dieux, portera le Jugement Dernier. Si les hommes sont jugés indignes, Nalfalis sera la première à s'aligner et les Demi-Dieux seront libérés pour purifier les mondes."Extrait de la Prophétie du Tri-Monde
Cassandre, le personnage principal, est une jeune magicienne non-élémentaire et la princesse d'Arthurion, capitale d'Humania. Son père est assassiné au retour de la Guerre du Nord qu'il avait finalement remporté après 18 ans de lutte. Lorsque notre héroïne apprend par la bouche de son frère Priam que leur mère, la Reine Rouge, se cache derrière ce meurtre, ils fuient tous deux le royaume, car Cassandre est probablement aussi en danger. Ils ne savent pas encore que leur véritable ennemi est beaucoup plus puissant et que le sort du Tri-Monde entier repose sur leurs épaules. Car Nalfalis est la premère à s'être alignée, ce qui signifie que les Dieux ont jugés les hommes indignes!
Trame de fondHumania: C'est la planète natale de Cassandre et de son frère. La majorité du territoire est sous le joug de la Reine Rouge qui dirige Arthurion suite au décès de son époux. Les Royaumes nordiques, pays de froid et de glace, ont été annexés à l'Empire tout comme le furent les Royaumes de l'Est et de l'Ouest autrefois. La population gronde contre la tyrannie de la Reine, mais elle n'a aucun droit, ni liberté. Les rebelles sont emprisonnés, voire même excécutés, s'ils osent parler contre la royauté.
Magie: Les 4 éléments (Terre, Air, Eau, Feu)- Spoiler:
Guerre du Pouvoir (1202-1206): Elle opposa le Royaume de l'Est, dirigé par leur prince, et Arthurion et avait pour but de mettre fin à la tyrannie d'Antonidas II. La victoire semblait pencher pour Arthurion, jusqu'au jour où le Royaume de l'Ouest, allié à l'Empire, se rebellèrent et joignirent leur force à l'Est qui finirent victorieux. Le prince devint le nouveau Roi d'Arthurion.
Mariage avec la Reine (1208): Afin de consolider l'Alliance Est-Ouest envers Arthurion, le nouveau Roi épousa la princesse du Royaume de l'Ouest, qui devint plus tard la Reine Rouge. Il forma ainsi l'Alliance du Sud.
Tentative d'assassinat (1219): Suit à un rêve "prémonitoire", la Reine tenta d'assassiner sa fille, Cassandre. Elle embaucha un alchimiste pour l'empoisonner, mais le venin n'eut mystérieusement aucun effet...
Guerre du Nord (1219-1237): Elle opposa l'Alliance du Sud, dirigée par Arthurion, et les Royaumes nordiques, alors indépendants. Cela explique l'absence du Roi durant l'enfance de Cassandre et de Priam. Elle s'est soldée, six mois avant le début du jeu, par la victoire du Sud. Les royaumes nordiques sont depuis annexés sous le joug de l'Empire de la Reine Rouge.
La Trahison (1232-1234): Pendant l'absence de son mari, la Reine Rouge en profita pour abuser de son pouvoir. Les Royaumes de l'Est et de l'Ouest, mécontents, s'allièrent et tentèrent de renverser la dictature d'Arthurion. Priam et Stéphane furent de ceux qui repoussèrent les traîtres. Les deux Royaumes subissent dorénavant de hautes taxes comme sentence.
Royan: C'est une planète désertique. Elle est formée de quelques villages sédentaires qui subsistent tant bien que mal dans l'aridité du désert. Ces villages sont dirigés par trois factions: celle de l'Aigle, celle du Ver de Sable et celle du Scarabé. Une frontière magique fut érigée, il y a de cela plusieurs annés, pour empêcher un génocide. Elle est protégée par un gardien qui ne laisse passer que ceux qui ont l'autorisation d'un des trois Dirigeants de Faction.
Magie: Froid Lunaire et Lumière SolaireNalfalis: C'est la planète volcanique. Elle est peuplée par des troupes nomades et barbares. Le seul village est protégé par les Montagnes de Feu et il est dirigé par le Gardien du portail vers le quatrième monde, créé par l'alignement des trois autres. On ne sait que peu de choses sur cet endroit où la température est insoutenable.
Magie: Mental, Temps et Sixième Sens*Les lignes du temps et les trames de fond plus approfondies des deux dernières planètes viendront plus tard.*Personnages principauxCassandre AldavarianSexe : Féminin
Âge : 26 ans
Née le : 15 juin
Caractère : Très mâture, calme et sentimentale. Elle préfère réfléchir avant d’agir, contrairement à son frère.
Sa Magie : Les sorts non-élémentaires
Objectif(s) : Faire tomber la tyrannie.
Cassandre a grandi au palais, loin de son père parti, à la demande de la Reine Rouge, conquérir les Royaumes nordiques alors qu’elle n’avait que six ans. Il lui a inculqué de bonnes valeurs et c’est pourquoi elle déteste sa mère qui a profité de l’absence de son mari pour imposer sa tyrannie.Priam Aldavarian Sexe : Masculin
Âge : 24 ans
Né le : 16 octobre
Caractère : Énergique, du genre « on fonce dans le tas », et au moral en béton. Mais il n’en reste pas moins aussi mâture que sa sœur. Les liens du sang peut-être ?
Sa Magie :
À voir…Objectif(s) : Protéger sa sœur, Cassandre.
Priam est le frère de Cassandre. Leur père lui demanda de rester au palais pour la protéger durant son absence. Il reconnaît la tyrannie chez sa mère, bien qu’il ne soit pas toujours d’accord avec ses façons de faire. Mais son seul objectif est de protéger sa sœur, qui compte beaucoup pour lui.Stéphane SoanSexe : Masculin
Âge : 37 ans
Né le : 13 octobre
Caractère : Partisan des phrases longues. C’est un ex-soldat au grand cœur qui fait de son mieux pour établir le bien…et c’est un petit grincheux à sa façon.
Sa Magie :
À voir…Objectif(s) : « Qu’on le laisse en paix ! »
Stéphane était autrefois un soldat, mais il se retira de l’armée, car il était dégoûté par la guerre. Il fut ensuite un agent d’une organisation rebelle qui fut annihilée par la Reine. Il décida finalement de se replier en tant que simple villageois, pour être « au calme »… mais sa véritable identité reste bien connue.Yta AdonaïSexe : Féminin
Âge : 25 ans
Né le : 8 avril
Caractère : C’est une femme déterminée qui malgré son allure frêle et timide a beaucoup de leadership. Elle est très émotive et a de fortes convictions
Sa Magie : La magie élémentaire
Objectif(s) : Mettre fin au conflit
Yta est une puissante mage qui travaillait autrefois pour le service de la Reine Rouge. Toutefois, elle n’était pas d’accord avec certains de ses choix et a décidé de se réfugier à Arbrival où elle y offre ses services. Elle tient beaucoup à sa mère qui lui a tout enseigné.Et d'autres sont à venir!
Personnages secondaires (non-jouables)Le RoiSexe: Masculin
Âge: 54 ans
Né le: 7 décembre
Caractère: C'est un roi juste et noble qui adore ses enfants. Toutefois, il est complétement soumis à son épouse, la Reine.
Prince du Royaume de l'Est, il mena une guerre contre l'ancien dictateur d'Arthurion et en devint le nouveau Roi. Il épousa la princesse du Royaume de l'Ouest, maintenant devenue la Reine Rouge, pour les allier à sa cause. Les trois Royaumes réunis formèrent l'Alliance du Sud. Il partit pour la Guerre du Nord alors que ses enfants n'avaient que 6 ans...La Reine RougeSexe: Féminin
Âge: 39 ans
Né le: 18 mars
Caractère: Égoïste et presque folle, elle est ambitieuse et adore abuser du pouvoir. Elle déteste sa fille qui s'est toujours opposée à elle.
Elle croit beaucoup à l'interprétation des rêves et tenta de tuer sa fille, alors âgée de six ans, après un rêve qu'elle qualifia de "prémonitoire". Elle envoya par la suite son mari à la conquête des Royaumes Nordiques pour étendre son pouvoir sur Humania.Combat: Ils se dérouleront au tour par tour avec vue de côté. Ils se déclencheront au contact de l'ennemi sur la map, pas de combats aléatoires.
Types de Magie: Comme vous l'avez peut-être remarqué dans la description des planètes, chaque monde possède son essence magique. Ce qui veut dire que pour chaque planète, les héros devront apprendre de nouveaux sortilèges propres à chacune d'elle.
Quêtes: En plus de l'objectif principal, certains PNJ vous offriront des quêtes annexes. Celle-ci s'ajouteront dans l'onglet "Quêtes" du menu "Objet" et vous permettront dans connaître plus sur la trame de fond et d'obtenir des récompenses supplémentaires.
Sauvegarde: Elles se feront par des journaux disséminés un peu partout au travers de votre aventure. Vous ne pourrez donc pas sauvegarder à partir du menu.
- Screens Interface:
Un exemple de l'interface de combat
Diagramme des différentes essences de Magie
L'onglet "Quêtes" dans le menu "Objet"
Un exemple des points de sauvegarde
Un aperçu du premier village: Arbrival
Le premier dongeon: les égouts d'Arbrival
L'assassinat du Roi
L'introduction qui sert de tutoriel
Le théâtre du village
RIEN POUR LE MOMENT
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