Animalia est un monde sauvage peuplé d'espèces animales. De nombreuses instituts, et académies, font des recherches à propos de ces animaux. La Master Corp, l'une des instituts les plus prestigieuses, essaye de modifier leurs gènes pour en faire des machines à tuer sans âme. Mais cette action va provoquer l'extinction de nombreuses espèces. C'est pourquoi vous devez intervenir et sauver les espèces pour éviter de toutes les perdre.
Le SBS Kaduki.
Systéme de capture:
Systéme qui permet de capturer un monstre et de l'ajouter a l’équipe
Système d’évolution:
Un système permettant de faire évoluer les monstres au bout d'un certains niveau.
Ce sont des cristaux qui permettent de se régénérer,modifier l’équipe et sauvegarder.
: Ce sont des pierres qui selon les éléments,peuvent faire évoluer une espèce.
Spoiler:
Développeur(s): Basibidi Site/forum/blog officiel: Date de sortie: ///
Langue: Francais Hébergeur: ? Taille du fichier (en Mo): ? Lien: ///
Graphisme:
Spoiler:
Celianna Varkan Garruk Matsuo Kaito Kaduki Enterbrain Snoozy7 Machinegun_2011 Si j'en ai oublié dites le moi.
Tales of symphonia Tales of fantasia Final Fantasy Tactics advance. Ragnarok Pokemon mystery dungeon
Remerciements spéciaux:
Spoiler:
Machinegun_2011 Garruk Biward
Dernière édition par Basibidi19 le Sam 28 Avr 2012 - 19:21, édité 1 fois
Invité
Invité
Sujet: Re: Animalia Lun 16 Avr 2012 - 8:57
Bien, je vais commenter un coup.
Pour le scénario, je pense que tout à déjà été dit dans la section éponyme. TaZ et moi-même avons donnés notre avis dessus, et je me répèterai en disant d'expliciter un peu plus le scénario et de travailler un peu le background afin que l'on sache dans quel genre de monde on se trouve. Sinon, ben fait aller voir en section scénar.
Pour les fiches de persos, une police d'écriture un peu plus originale auarit été la bienvenue, mais bon, c'est pas très grave après tout.
Ensuite, la présentation est jolie mais on voit des emprunts très forts au monde de Pokémon, et même pas de manière cachée. Le fait de renommer "dresseurs", "évolution" en d'autres noms pourrait être un plus afin de se démarquer un peu.
=> Chamallot avec des plumes en bleu spotted.
Pour ce qui est du mapping, la première map est un peu trop vide, et en ce qui concerne la forêt, le level-design semble peu présent, on ne sait où aller. Dans la première map de forêt, des arbres délimitent bien les bords de la map, mais ils sont trop bien rangés en ligne pour donner quelque chose de réaliste. Il existe des ressources de forêt avec des arbres qui se chevauchent, ça donnerait déjà une meilleure impression.
Voilà, sur ce, bonne continuation !
Al22
Maire Lv.9
Age : 29 Inscrit le : 06/06/2011 Messages : 373
Sujet: Re: Animalia Lun 16 Avr 2012 - 14:35
En fait il s'agit d'un pokémon-like... Pourquoi pas si il est bien fait. Bon je suis pas allé voir ton scénario mais si Taz et Raymo ton déjà fait des remarques je me tairai sur ce point.
La seule chose que je remarque en plus de ce qu'a dit Raymo dans son post précédent c'est le fait que j'ai décelé plusieurs fautes qui jalonnent ton texte : notamment le "démmare" dans la présentation des personnages, mais surtout des fautes de syntaxe. Exemples :
Citation :
espèces et,s'ils
=> espèces et, si ils (ou s'ils... mais j'aime pas trop ^^) Il y a un espace entre le mot qui la précède et la parenthèse. Et il n'y a pas de majuscule après la première parenthèse.
Ah et aussi le fait que certaines de tes images cachent du texte (mais bon rien de grave non plus) :
Kouett
Mage Lv.11
Age : 26 Inscrit le : 22/08/2010 Messages : 521
Sujet: Re: Animalia Lun 16 Avr 2012 - 16:00
Bonjour Basibidi19, j'ai quelque question à propos de ton projet. Si tu veux bien me répondre cela pourra peut-être aider aux autres membres le projet.
Quand tu nous mets les personnages, tu nous mets ensuite les classes en mettant les mêmes Chara! Cela voudrait-il dire que tu nous donnes la classe des personnages ?
Tu nous parles pas beaucoup du Gameplay, surtout du système de capture! Peux-tu nous en dire d'avantage ?
Et je me permet de corriger un peu ton texte.
Code:
Animalia est un monde sauvage peuplé d'espèces animales. De nombreuses instituts, et académies, font des recherches à propos de ces animaux. La Master Corp, l'une des instituts les plus prestigieuses, essaye de modifier leurs gènes pour en faire des machines à tuer sans âme. Mais cette action va provoquer l'extinction de nombreuses espèces. C'est pourquoi vous devez intervenir et sauver les espèces pour éviter de toutes les perdre.
J'ai fait quelque petit changement, si il ne te plaise pas, tu peux modifier.
Cordialement, Kouett.
Pouet
Ex-Grand Œil des projets
Age : 39 Inscrit le : 10/06/2009 Messages : 1137
Sujet: Re: Animalia Mar 24 Avr 2012 - 8:36
Suit les conseils avisés des autres membres. Je te souhaite une bonne continuation. + 3 projet déplacé.
Rabah
Age : 27 Inscrit le : 12/08/2011 Messages : 535
Sujet: Re: Animalia Mar 24 Avr 2012 - 20:23
J'aime bien le système de classe. Mais est-ce que Craig va changer de classe quand il sera plus fort ? Aussi, si j'ai bien compris, on va faire des missions, c'est ça ? Sinon, un jeu qui a devant lui un super avenir, car ça fait longtemps qu'on attendait un jeu comme ça à la pokemon, même si Zeeshan est très ressemblant à ce point. PS : Les icônes viennent bien du pack Samourai, c'est ça ?
Hcrana
Va-nu-pieds Lv.4
Age : 31 Inscrit le : 07/11/2011 Messages : 74
Sujet: Re: Animalia Mer 25 Avr 2012 - 1:06
L'histoire me semble correct.
Les personnages/classes :
J'ai un problème avec les classes en fait, on pourra les amélioré en cours de route ? parce que je ne comprend pas le but d'avoir un dresseur débutant si j'ai un dresseur expert dans mon équipe. Bref nous parlé d'avantage du gameplay ça serait bien.
Ensuite, personellement en ce qui concerne les types et espèces, je suis perdu et voici pourquoi :
Type eau : attaques lentes mais puissantes Type vent : attaques rapides et puissantes combiné avec terre = OverPower Type feu : attaques rapides mais faibles.
Pourquoi je voudrais un type feu et/ou eau dans mon équipe si je peux avoir un vent et/ou terre? Es-ce parce que certains types ont l'avantage sur d'autres comme dans pokémon ? Si oui, bah j'ai aucun intérêt a avoir un type feu,eau ou plante dans mon équipe, que des vents terre et foudre. Voilà pourquoi :
terre (+ vent) = OS ; foudre et feu vent = détruit le type plante puisque que ses attaques sont puissante, et que le type plante ne sont que efficace (mais ne le sont pas car Herbe ne bat pas le Vent dans pokémon.) et ont également l'avantage en 1v1 contre la terre. foudre = Bah je massacre l'eau et le vent.
Maintenant ça marche p-e a l'inverse mais le type eau, feu et plante ont soit une vitesse d'attaque médiocre ou soit un puissance d'attaque médiocre, donc je crois que c'est à revoir.
Sinon bah je kiff l'image de poring !!!
Bonne chance pour ton projet
Basibidi19
Va-nu-pieds Lv.4
Age : 29 Inscrit le : 04/04/2012 Messages : 54
Sujet: Re: Animalia Jeu 26 Avr 2012 - 8:38
Citation :
Quand tu nous mets les personnages, tu nous mets ensuite les classes en mettant les mêmes Chara! Cela voudrait-il dire que tu nous donnes la classe des personnages ?
Non,je mets juste les persos pour faire joli.
Citation :
Tu nous parles pas beaucoup du Gameplay, surtout du système de capture! Peux-tu nous en dire d'avantage ?
Je peut tout vous expliquer mais une démo vaut mieux que des phrases,alors vous verrez en jouant a la démo.
Citation :
J'aime bien le système de classe. Mais est-ce que Craig va changer de classe quand il sera plus fort ? Aussi, si j'ai bien compris, on va faire des missions, c'est ça ? Sinon, un jeu qui a devant lui un super avenir, car ça fait longtemps qu'on attendait un jeu comme ça à la pokemon, même si Zeeshan est très ressemblant à ce point. PS : Les icônes viennent bien du pack Samourai, c'est ça ?
Merci de ton soutiens
Craig va changer de classe,bien sûr et j'en rajouterais peut être,je sais pas encore.
Vous allez faire des missions,ce sera un jeu assez libre.
Les icônes sont celle qui viennent du pack sbs kaduki.
Citation :
parce que je ne comprend pas le but d'avoir un dresseur débutant si j'ai un dresseur expert dans mon équipe
J'ai jamais dit que les persos seraient dans la même équipe.
Pour les éléments il y en as d'autres,mais ceci sont les principaux, après il faudra choisir selon ceux que tu affrontera,genre si tu affronte un type plante,tu peut choisir entre une fusion d’éléments ou un feu, ou par exemple si tu affronte un foudre/vent,tu peut faire un terre/feu. C'est aussi là pour compenser et créer un équilibre entre tout les éléments.
Merci de votre soutient,et j’espère que la démo va vous plaire.
Rabah
Age : 27 Inscrit le : 12/08/2011 Messages : 535
Sujet: Re: Animalia Jeu 26 Avr 2012 - 8:42
Mais de rien ! Si tu as besoin d'aide pour que je te rippe des battlers d'animaux, MP moi ^^
Basibidi19
Va-nu-pieds Lv.4
Age : 29 Inscrit le : 04/04/2012 Messages : 54
Sujet: Re: Animalia Dim 13 Mai 2012 - 16:45
J'abandonne,désolé pour ceux qui attendait la démo mais le système de capture n’est pas au point,et pas mal de scripts ne fonctionnent pas,donc je dois laisser tombe,merci de déplacer ce projet dans les abandons et encore désolé.
Shiro inuzuki
Noble Lv.8
Age : 27 Inscrit le : 24/01/2012 Messages : 241
Sujet: Re: Animalia Mer 16 Mai 2012 - 18:59
Ne prend pas ça pour une chose certaine mais apres Earthlink je veux bien reprendre ton projet car il m'a beaucoup plu. Donc si tu es dac MP moi,ok ?