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 [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)

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nicoduches
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nicoduches


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MessageSujet: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeDim 21 Nov 2010 - 18:14

Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky
[RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) C0010

Catégorie : A-RPG

[RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) ConsoleSynopsis (histoire) :

- Ce jeu est une refonte du jeu Crystalis sur NES. Les personnages, scénario, lieux, etc. ont été édités.
- Réalisé sous RpgMaker2003 (pas de scripts, que de l'eventing)

SYNOPSIS :
- 1987. Des scientifiques créent accidentellement les premières armes thermonucléaires. L'Empire Velyagun utilise ces armes pour mener la guerre contre les grands pays du continent, rivalisant tous pour la supériorité technologique.
- 1997. La moitié du monde est ravagée par la guerre thermonucléaire, l'axe de rotation de la planète s'inverse. Les groupes survivants de soldats et de scientifiques combattent avec rage pour dominer les territoires et ressources naturelles. Des expériences de mutations génétiques sont réalisées sur les animaux. Les peuples du continent tentent de rebâtir leurs villes...
- 2007. Misae, jeune femme orpheline recueillie par le vieil alchimiste Xevu, réussi à créer la première arme de poing capable de rivaliser avec les armes post-apocalyptiques : une épée élémentaire, Azurslayer.
Entre-temps, le nouvel Empereur Velyagun a réuni ses troupes dans la chaîne de montagnes Saber. Ses 4 guerriers d'élites sont expédiés à travers le continent pour réaliser ses noirs desseins...
Misae voyagera aux quatre coins du continent pour rechercher les pouvoirs des autres esprits élémentaires, en vue de soutenir la République de Gaoua assiégée par l'Empire.


PERSONNAGES (autres à venir)

- Misae. 18 ans. Jeune femme orpheline qui, suite au décès de son père, fut élevée par le vieil alchimiste Xevu. C'est elle que vous incarnerez. Joviale et modeste, elle a quelques réticences envers l'utilisation de l'alchimie.

- Xevu. Plus de 60 ans. Vieil alchimiste possédant de nombreux autres talents mystérieux. Il sert de mentor et de guide à Misae dans son combat contre l'Empire Velyagun.

- Général Garvan Kelbesque. Plus de 40 ans. Le premier guerrier d'élite de l'Empereur Velyagun qu'affrontera Misae dans la chaîne de montagne Saber. Berserker brutal et austère, il a toutefois un grand sens de l'honneur et est hautement respecté par ses subordonnés.

- Trina Savella. Jeune trentaine. Guerrière d'élite de l'Empereur Velyagun, cette enchanteresse terrifiante et sadique aura pour mission de barrer la route à Misae et de parasiter les esprits élémentaires.

- Maido. Jeune vingtaine. Guerrier d'élite et garde du corps de l'Empereur Velyagun, il utilisera ses talents d'assassin et ses techniques de ninjutsu pour mettre fin aux jours de Misae avant qu'elle ne devienne trop puissante.

- Wendell Carmine. Plus de 60 ans. Guerrier d'élite de l'Empereur Velyagun, ce scientifique fou et excentrique est chargé du développement des armes mécaniques, biologiques et thermonucléaires au sein de l'Empire.


MÉCANIQUE / GAMEPLAY :
- Le système de combat est très similaire à celui du jeu original, soit un jeu d'aventure en temps réel vu du dessus (similaire à certains titres de la série Zelda). En plus des flèches pour les déplacements, trois touches sont utilisées pour attaquer, lancer un sort et entrer dans le menu sous-écran. Comme dans le jeu original, laisser la touche d'attaque enfoncée après votre coup permet de charge le niveau de pouvoir de votre épée.
- Les touches ont été changées pour convenir autant aux joueurs habitués aux PC et pour ceux habitués aux consoles (mains gauche et droite interchangeables).
- Vous pourrez utiliser des épées aux pouvoirs des 4 éléments, chacune ayant 3 niveaux de charge. Donnez un coup d'épée normal ou chargez son pouvoir au prix d'une seconde afin de lancer une attaque magique à distance. Par exemple, l'épée élémentaire de vent envoie des tourbillons en ligne droite, alors que l'épée de feu peut créer des zones enflammées qui brûleront à plusieurs reprises une même cible avant de se consumer.
- Le menu est semblable aux jeux de la série Ys : il permet de changer rapidement votre équipement. Six épées, six armures et six reliques (accessoires) différentes améliorent vos paramètres (Force d'attaque, Défense, Force magique, Résistance magique).
- Six incantations différentes et une panoplie d'objets seront à votre disposition. Vous pourrez lancer des sorts de récupération des HP, de paralysie temporaire, de télépathie et même d'altération physique.
- Les objets de restauration pourront être utilisés uniquement dans le menu, ce dernier devenant inaccessible lors des combats contre les boss, afin d'augmenter le challenge.
- La trame sonore prévue est celle du jeu originel, entraînante et mémorable.
- Vous parcourrez entre autres des montagnes enneigées, des marécages enchantés, combattrez sur le dos d'un dauphin et descendrez même dans le royaume des enfers.
- Les ennemis et les nombreux pièges et puzzles peuplant les donjons mettront à l'épreuve votre timing et l'utilisation judicieuse de vos pouvoirs. Certains objets-clés vous permettront aussi d'avoir accès à des endroits précédemment inatteignables.
- La stratégie étant la clef du succès, vous pourrez tenter un speed run du jeu en maintenant un faible niveau de puissance et en utilisant des raccourcis. Un chronomètre démarrant dès le début du jeu vous permettra de comparer votre temps de complétion avec vos amis(es).

[RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) InfoInformations du jeu :
Developpeur : nicoduches (alias Avee sur un autre site)
Screens :

Spoiler:

Site Officiel : Aucun
Date de Sortie : Version française disponible !

[RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) UploadInformations sur l'upload : Nouvelle démo française 0.1

Langue : Français
Hébergement des fichiers : Mediafire
Taille du fichier : 24.4 Mo
Lien(s) : http://www.mediafire.com/?qa9tew8ntdr1abv [!] Vous aurez besoin d'installer les RTP pour y jouer. Vous pouvez facilement les trouver sur Oniromancie ou ailleurs.


Dernière édition par nicoduches le Jeu 6 Oct 2011 - 17:30, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeDim 21 Nov 2010 - 19:30

Plutôt sympa franchement.
Malgré tout le poids, plus de 200 Mo, je trouve ça gros. oo'

Les ressources Mack&Blue 2k3 sont bien mais j'en ai vu de meilleures utilisations (pas que le mapping soit dégueu' hein, je dis juste qu'il y a encore moyen de faire mieux).

A part ça, je connais pas le original, et je suis pas mega bon en anglais, mais bonne continuation quoi qu'il en soit.

PS: je te dis pas GG pour HUD in-map parce que c'est assez simple (mais il rend bien), par contre je te le dis pour le menu qui même inachevé a de la gueule dans son style old-school.
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeDim 21 Nov 2010 - 21:34

Merci bien Nusenism pour ces premiers commentaires Wink

Citation :
Malgré tout le poids, plus de 200 Mo...
Oui c'est gros. C'est dû aux musiques en fichier .wav (RM2003 ne supporte pas les .mp3 et impossible de trouver des .mid convenables). Mais je crois pouvoir couper certaines pièces et réduire le tout à 100-150 Mo environ...

Citation :
Les ressources Mack&Blue 2k3...
Je veux également améliorer mon mapping (les maps de test ne comptent évidemment pas).
Que me recommandes-tu ? ...sachant que je veux garder suffisamment d'espace « vide » question de maximiser la mobilité du joueur et des ennemis.

Citation :
...le menu qui même inachevé a de la gueule dans son style old-school.
Merci Smile Je souhaite justement donner un style old-school à ce projet.

Pour la référence, voici un aperçu du jeu originel, Crystalis, sur NES :
http://www.google.ca/images?hl=fr&q=crystalis&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&tab=wi&biw=1024&bih=578
et gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=VvGatjnVQbE&feature=related
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeDim 21 Nov 2010 - 22:33

Citation :
(RM2003 ne supporte pas les .mp3 et impossible de trouver des .mid convenables).
Mmh? Wtf? Je met du mp3 sur 2k3 moi et ça roule...
Je pense que ça dépend des versions, mais les patchs de Cherry ont arrangé ça depuis un bail il me semble. ^^

Citation :
Que me recommandes-tu ? ...sachant que je veux garder suffisamment d'espace « vide » question de maximiser la mobilité du joueur et des ennemis.
Ok dans ce cas je ne te conseille pas de faire du remplissage. Les seuls conseils que je peux te donner:
-intérieurs plus carrés, pas des "coins partout" comme dans ton second screen.
-extérieurs naturels (mais ça à la vue de ta forêt tu le fais déjà bien)

Un autre screen qui me pose problème est celui du village de Sawan, mais c'est à cause des graphs des maisons (ça fait pas trop asiatique et c'est pas très beau je trouve). Mais là c'est vraiment une question de ressources, car pour le mapping ya pas de grand défaut je pense.
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeLun 22 Nov 2010 - 7:30

Ca a l'air bien Smile
Mais pourquooi en anglais ? C'est volontaire ou tu n'as pas RPGVX Français ? Neutral
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeLun 22 Nov 2010 - 7:59

Et bien, on voit bien que c'est du lourd que tu nous proposes =)

Le problème c'est que tu n'explicites pas assez les systèmes qui seront présents. Je penses que ce serait une bonne chose pour les gens ne connaissant pas le jeu original.

Sinon une version française serait possible aussi ? Ce serait sympa pour nous XD

Bref, bonne continuation ( ah et si tu dis event power, c'est que tu n'as pas encore découvert la puissance des scripts. Je ne t'en veux pas alors =D )

PS :
Skinny =>
nicoduches a écrit:
Le jeu est en anglais afin d'atteindre un plus grand public-cible.
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeLun 22 Nov 2010 - 8:06

Ah okay.... =X
Surtout fais gaffe à ne pas tomber dans le ravin =X
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeLun 22 Nov 2010 - 10:58

Citation :
( ah et si tu dis event power, c'est que tu n'as pas encore découvert la puissance des scripts. Je ne t'en veux pas alors =D )
Ouais, enfin bon, sous 2k3, la puissance des scripts va pas bien loin. albino
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeMer 24 Nov 2010 - 2:12

@Nusenism :
Je crois que ma version date de... 2003 !
J'ai fait quelques tests : la trame sonore en mp3 prend 40 Mo mais les pièces ne sont pas coupées adéquatement (fade in après 2-3 loops...) et je ne possède pas de logiciel pour ce faire.
Alors qu'en coupant au maximum les musiques wav ça nous donne 140 Mo, ce que je trouve acceptable donc il faudra vous y faire...

Merci pour les conseils sur le mapping. J'ai éditer un peu le 2e screen. Disons que c'est un compromis entre nos deux visions ^^ Pour le chipset «asiatique» je le modifierai dans Idraw, no problemo.


@Zangther :
Merci pour tes commentaires !
J'ai ajouté un peu d'info sur la mécanique du jeu, j'espère que ça répond à ta demande. J'ai également ajouté une première parcelle d'info sur les protagonistes, pour les intéressés.

Tu as raison, pourquoi pas faire une version française. Lorsque j'aurai terminé le jeu en anglais, je m'y mettrai.
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeDim 28 Nov 2010 - 16:57

UPDATE !

Ajout de la première démo, version française.
Rien d'extraordinaire, c'est un aperçu du gameplay. Vous n'avez qu'une épée normale sans pouvoir (touche Num 0) et une incantation de restauration du HP (touche Num 3). Il est possible de jouer à la démo sans posséder Rpg Maker 2003.

Le téléchargement se trouve dans mon message initial.
Enjoy !
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeDim 5 Juin 2011 - 16:58

Triple post nécro puissance 7, mais j'imagine que c'est ok puisqu'il s'agit d'une...

MISE À JOUR, juin 2011.

Le projet avance toujours malgré cette longue absence de nouvelles (démarrer d'autres projets en même temps, c'est mortel). J'ai retapé mes sandbox pour que le gameplay soit complet et [apparemment] sans bug. Voici d'ailleurs l'approximation de l'état d'avancement du jeu :

Gameplay: 100%
Écriture et Scénario: 100%
Mapping et Events: 10%
Ressources graphiques: 25%

Autrement dit, j'en suis au stade ou je n'ai qu'à copier-coller mes maps sandbox puis modifier le mapping et les événements en fonction du lieu et de l'avancement de l'histoire. Le jeu avance donc assez rapidement. Toutefois, j'ai beaucoup de pixel art à faire (charsets ennemis ripés du jeu original puis retouchés, et tilesets).

La démo 1.0 est obsolète. J'ai réglé une bonne partie du lag présent dans les donjons, toutefois il en reste encore un peu car beaucoup d'events doivent se produire en même temps...
Il y a quelques glitchs exploitables, utiles, comme dans le jeu original, qui sont là pour rester et à découvrir.
Je laisse quand même la démo 1.0 disponible jusqu'à la prochaine démo.

J'édit également mon premier post. Vous y verrez quelques modifications graphiques dans le HUD, le menu et les maps.
Merci à tous les intéressés et pour tout commentaire ou critique. Une deuxième démo bien plus avancée devrait être disponible d'ici quelques semaines.
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeMer 31 Aoû 2011 - 12:36

Les dernières news commencent à dater ! Rien de nouveau? Le projet tient-il toujours ? (:
Si c'est le cas, bonne continuation o/ Pense à màj régulièrement (même si y a des boycott comme à la dernière, faut pas désespérer :p)
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeMer 31 Aoû 2011 - 14:50

Merci Taz! Je termine la demo (je trouve pas les accents sur ce clavier) en anglais dans une semaine tout au plus (je le poste sur une autre communaute) puis je vais traduire le tout en francais. J'ai regle les problemes de lag, j'incluerai les RTP, j'ai simplifier les controles et j'utiliserai un autre uploader que megaupload.
J'aurai ensuite un nouveau projet sur VX alors pour ceux qui n'aiment pas 2003 ca fera leur bonheur ^^
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeDim 4 Sep 2011 - 14:16

Pour ceux qui n'ont pas l'habitude d'être présent sur diverses communautés à la fois, peut-on espérer voir un lien de cette prochaine démo ici ? (Je pense ne pas être le seul à être très à l'aise en anglais et gardant un œil sur ce projet)
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeJeu 22 Sep 2011 - 22:01

J'ai enfin complété et testé la traduction française. Vous pouvez la télécharger au bas de ce message.
Pour l'information concernant le jeu lui-même, référez-vous au premier message de ce post.

J'ai également mis à jour les screens, version française. Les voici en spoiler :
Spoiler:


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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeLun 16 Avr 2012 - 8:36

Le projet continue-t-il ? Dans une semaine, je déplacerai aux épaves s'il n'y a pas de réponses.

Dans tous les cas, il est bien dommage que les projets hors VX soient si peu prisés par les membres...
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeLun 16 Avr 2012 - 9:15

Surtout que celui-ci a vraiment de la gueule, et à la vue du gameplay, il a nécessité une prog event assez balèze.
Je vais le télécharger perso. Mais ça ne change pas ce que Ray' a dit: si pas de news prochainement, il ira aux épaves. Mais ce serait dommage oui. :s
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeLun 16 Avr 2012 - 10:31

Je plussoie.
Je l'ai testé et il est vraiment bien.
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitimeSam 19 Mai 2012 - 22:24

Cela fait un bon bout de temps que je ne suis plus actif sur ce forum. Je comprends tout-à-fait qu'il soit mis aux épaves, d'ailleurs je me demandais quand est-ce qu'il le serait Razz

Vous pouvez toujours suivre le projet sur rpgmaker.net où mon nom d'utilisateur est Avee.
Pour ce qui est de la traduction francophone toutefois, je ne sais pas si je la poursuivrai.

Merci encore à tous ceux et celles qui ont apprécié le jeu et émis leurs commentaires Wink
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MessageSujet: Re: [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo)   [RM2003] Crystalis : Sonata of the Far-Away Sky (démo française dispo) Icon_minitime

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