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 Inexorable

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Yukill
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Yukill


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MessageSujet: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeDim 11 Mar 2012 - 18:04

Inexorable
Salut!! C'est mon deuxième post (après ma présentation) et pas des moindres. Je vais vous présenter mon projet car j'ai décidé de m'amuser en attendant que le projet de la team Neojack se décante.
Catégorie: De la pure Aventure et un zeste de fantastique Very Happy
Scénario du projet
Spoiler:

------------------
Je sais... Je sais... Ce scénario est bateau mais il ne me sert que de base, je ne peux pas vous dire plus sur le déroulement de la suite mais d'après
moi ça s'annonce grandiose Razz (si je poursuis bien sûr).
Concernant l'Inexorable...
De tout temps, la société a connu ses parias... Des êtres perpétuant des crimes, des meurtres ou de simple larcin.
Il y a un siècle, alors que le taux de criminalité avoisiné les 90%, un scientifique du nom de Dr. Exor Able décida de remédier à cette situation presque chaotique.
Il enferma dans son propre corps une entité magique capable de décerner le vrai du faux, cela lui servirait à discerner les criminels des innocents. Mais très vite, le bruit couru dans les bas-fonds qu'un homme au savoir infini les délogeraient bientôt, mais qui? Après 5 ans de recherche ils découvrirent l'identité du docteur... Ils décidèrent de l'assassiner un soir d'hiver, plus précisement un 31 octobre. C'est à cette date que Mr. Exor décéda, on retrouva son corps au bord d'une falaise le lendemain mais une conscience se matérialisa révoquant ainsi la sucession du docteur...
Depuis ce jour, la justice est administré par cette entité aujourd'hui appelée Inexorable!!
Mais il suffit d'un être, d'un homme, et même d'un animal pour faire basculer le bras armé de la justice...
Personnages

Spoiler:
Gameplay

Spoiler:

Aperçu

Spoiler:

Informations sur le projet

Développeur(s): Yukill &... c'est tout :p
Site/forum/blog officiel: //
Date de sortie: Pas prévu

Informations sur l'upload

Langue: Français
Hébergeur: mediafire
Durée : de 30 à 1h
Taille du fichier : 74,24 mb ^^
Lien: http://www.sendspace.com/file/vehwtj


Dernière édition par Yukill le Dim 8 Avr 2012 - 17:24, édité 4 fois
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Kouett
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeDim 11 Mar 2012 - 18:13

Hôo, un jolie projet.
Les maps sont très bien mappé! Mais ne nous donne pas d'informations sur les personnages ( les spoilers D8 ), sauf si c'est ce que tu veux.

Je te soutiens, bonne chance!
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeDim 11 Mar 2012 - 18:32

Merci, c'est compris Smile
La démo va assez vite, je compte la modifier quelques peu surtout l'intro...
Aussi, j'utilisera peut-être les tiles de garruk, je réfléchis encore Wink
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RitoJS
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeLun 12 Mar 2012 - 16:37

Bonjours.
J'aimerais bien tester ton projet mais elle bloque lorsqu'on extrait ( à la piste 23 de ffXII plus précisément).
Je crois que c'est dû au poids du projet.
Enfin si tu pouvais juste corriger cela, parce que je trouve assez intéressant ton projet.

Voilà.
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeLun 12 Mar 2012 - 17:03

Bonjour,

J'aimerai comprendre le lien entre le titre du jeu et le scénario... c'est mystérieux.

Pourrais-tu réécrire ton scénario que je ne trouve pas si banal, en corrigeant les fautes d'orthographe et de syntaxe qui me rebutent particulièrement.

Les personnages ne sont pas très développé, mais cela entretient le mystère.

Le mapping est vraiment très chouette !

+ 1 en participation, tous mes encouragements. J'attends un peu plus de retour sur ta démo, ainsi que de descriptions des personnages et d'amélioration de la présentation pour déplacer dans les projets en cours. Bon courage. Pouet
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeLun 12 Mar 2012 - 17:21

Rito JS --> Désolé mais la modif de la démo ne surviendra que ce week-end :s Par contre, je compte refaire l'introduction Wink

Pouet --> Merci pour ces critiques, ça m'aide à rectifier le tir sur certaines choses. Tout d'abord, je compte tout modifier ce week-end afin de plus de temps. Aussi, j'ai revu ma présentation et je vois ce que tu veux dire ^^ Je l'étofferai aussi samedi...
Et le titre !! Si j'y introduis le lien avec le titre, ça n'aurait pas grand intérêt mais je mettrai quand même un petit plus Smile
Merci pour ton com'!!
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeLun 12 Mar 2012 - 17:47

Bah c'est pas un problème, prend ton temps. Wink
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeMar 13 Mar 2012 - 20:40

Encore un jeu en Kaduki happy Depuis que c'est sortit, tout le monde l'utilise.
Sinon, ton mapping est assez bon (je dis assez bon car il y a quelques incohérences que j'ai repéré sur les screens mais je n'ai pas encore joué à la démo) le scénario n'est pas mauvais, de même que les personnages. Continues comme ça tu semble vraiment bien partit Smile
Je téléchargerais la démo demain si j'aurais le temps Smile
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeMer 14 Mar 2012 - 18:13

Roxxor --> Oui j'utilise le Kaduki :p (c'est vachement pratique)
Merci pour ton commentaire, j'ai cerné quelques fautes.
Mais avant la modif' du topic de ce week-end, j'avais à coeur de vous poster ce screen... J'ai mélangeais du Zeeshan avec de l'Acassia et je me demandais si le mélange de ces deux univers concordent...
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeVen 16 Mar 2012 - 21:45

Selon moi, il ne faut pas mélanger tout les types de ressources, on met les acassia avec les acassia, les mac&blue avec les mac&blue, les rtp avec les rtp...
Après il y a certaines exceptions. (les intérieurs par exemple)
Donc je pense que c'est une mauvaise idée même si le résultat n'est pas trop horrible.
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeVen 16 Mar 2012 - 21:50

Citation :
Après il y a certaines exceptions. (les intérieurs par exemple)
Quel rapport? Si des ressources ne vont pas ensemble, que ce soit intérieur ou extérieur ne change rien. Tout ce qui compte c'est que les ressources que l'on mélange soient homogènes, c'est-à-dire dans un style proche, avec des textures et contrastes similaires. Si tel est le cas, pas de souci.

Ici, je vois pas de souci particulier si ce n'est les arbres d'Acassia aux contours accentués que j'ai toujours trouvés étranges.
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeVen 16 Mar 2012 - 21:52

Roxxor > Je ne suis pas d'accord avec toi, si tu aurais observé ce pack tu auras vu qu'il y a du mac&blue et des RTP dans le pack de Varkan.

Après en ce qui concerne la map en elle même il y a pas mal de problème de lisibilité et trop de mélange, je ne parle pas du mélange Acassia + RTP etc ... mais des rails, des poissons, des piliers et des squelettes.

Sinon le trouve que les personnages et le gameplay plutôt bons.
Bonne continuation. =)

Edit Grilled by Nuse.
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeVen 16 Mar 2012 - 22:36

Nuse => Bah mettre des murs mac&blue avec des armoires rtp par exemple ça ne gène pas.

Garruk => J'ai vu. Je voulais juste dire dans mon post plus haut que dans certains cas le style mac&blue et rtp (ou acassia) ne sont pas vraiment compatible :/
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeSam 17 Mar 2012 - 21:52

Merci à tous pour vos commentaires, je vois et j'apprends Smile Je suis en train de parfaire mon making mais ce n'est pas facile facile Wink

News (si on peut appeler ça une news) :
Je comptais poster une démo plus complète mais j'étais un peu débordé ces derniers temps alors j'ai fait ce que j'ai pu ^^

+ Screen de la nouvelle orientation
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+ Correction de l'histoire


Dernière édition par Yukill le Dim 8 Avr 2012 - 17:54, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeDim 8 Avr 2012 - 17:15

Désolé du double post, j'ai enfin pu actualiser ma présentation qui n'est pas très différente mais j'y ai ajouté quelques trucs ainsi que ma démo Smile
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeDim 8 Avr 2012 - 20:26

Un mapping très compétent félicitations (surtout la map ou 3/4 est en parallaxe)
En espérant que ton projet soit retenu tu as mon soutien^^

@+
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeDim 8 Avr 2012 - 21:04

Merci
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeDim 8 Avr 2012 - 21:09

De rien,je ne dis que ce que je pense^^
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeDim 8 Avr 2012 - 21:11

^^
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeLun 9 Avr 2012 - 17:29

Yukill, ce genre de post inutile est considéré comme du flood. La prochaine fois c'est l'avertissement.

+2 en participation parce que ton projet avance et je déplace dans projets en cours !
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeMar 10 Avr 2012 - 15:39

Pourrais-tu mettre un nouveau lien ?
Il manque un chara dans la demo("copie de actor 1" un truc comme ça).
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeMar 10 Avr 2012 - 17:07

Mais c'est un jolie projet.
tes map sont vraiment bien faite Very Happy
bonne continuations en tout cas.
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MessageSujet: Re: Inexorable   Inexorable Icon_minitimeMar 10 Avr 2012 - 18:35

Pouet --> J'éviterai la prochaine fois, merci d'avoir déplacé ^^
Brando' --> Merci, ça me motive toujours les compliments comme le tien Smile
RitoJS --> Ca m'embête ça, je vais essayer avant samedi mais si ce n'est pas fait avant j'ajouterai quelques petits trucs encore désolé :s
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