| Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 | |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 Mer 9 Mai 2012 - 15:44 | |
| Salut j'ai fait un script il y a quelque mois et je vous le partage. Auteur : Brandobscure et formar0153 Credit si possible. Descriptions : Ce script permet d'apprendre une nouvelle compétence quand vous l'utilisez un nombre de fois. Exemple : si vous utilisez 2 fois (Feu) alors vous allez apprendre (Feu 2) Vous pourrez en mettre tant que vous voulez ! Script : Explications dans le script et configurations aussi. Pour [Vx-Ace] - Code:
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#=============================================================================== # Titre : Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 # Désolé j'ai pas trouvé de titre. # auteur : Brandobscure et formar0153 # Support : [Vx-Ace] # Descriptions : Ce script permet d'apprendre une nouvelle compétence quand # vous l'utilisez un nombre de fois. # Exemple : si vous utilisez 2 fois (Feu) alors vous allez apprendre (Feu 2) # Vous pourrez en mettre tant que vous voulez ! #=============================================================================== module Skill_Uses
# Mettre false pour garder la magie quand elle est évoluée REPLACES = false
SKILLS = [] # SKILLS[ORIGINALE] = [Nouvelle Magie, Nombre de fois a l'utilisé] SKILLS[1] = [2, 10]
end
class Game_Actor < Game_Battler #============================================================================= alias fomar0003_setup setup def setup(actor_id) fomar0003_setup(actor_id) @skill_uses = [] end #============================================================================= def add_skill_use(id) if @skill_uses[id] == nil @skill_uses[id] = 0 end @skill_uses[id] += 1 unless Skill_Uses::SKILLS[id] == nil if @skill_uses[id] == Skill_Uses::SKILLS[id][1] learn_skill(Skill_Uses::SKILLS[id][0]) forget_skill(id) if Skill_Uses::REPLACES end end end end
class Game_Battler < Game_BattlerBase #============================================================================= alias fomar0004_item_apply item_apply def item_apply(user, item) if user.is_a?(Game_Actor) and item.is_a?(RPG::Skill) user.add_skill_use(item.id) end fomar0004_item_apply(user, item) end end
Le script est en 0.1 Le 1.0 permettras d'avoir une barre sur le skill pour savoir a combien de fois vous l'utiliser. Prochaine version plus tard. Attention ! ne pas partager sans mon accord ! au cas'ou. Et je me suis aider du script de formar0153 A+
Dernière édition par Brandobscure001 le Dim 13 Mai 2012 - 12:37, édité 3 fois |
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Croisé Lv.14
Age : 26 Inscrit le : 22/05/2011 Messages : 1141
| Sujet: Re: Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 Mer 9 Mai 2012 - 16:01 | |
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Invité
| Sujet: Re: Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 Mer 9 Mai 2012 - 16:22 | |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 Mer 9 Mai 2012 - 16:28 | |
| Content que ce soit utile Il sera mieux encore. |
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Citadin Lv.7
Age : 24 Inscrit le : 20/08/2011 Messages : 210
| Sujet: Re: Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 Sam 12 Mai 2012 - 18:55 | |
| Merci pour ce script! Je l'utiliserais, c'est sûr a 96%! |
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Noble Lv.8
Inscrit le : 08/07/2009 Messages : 228
| Sujet: Re: Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 Dim 13 Mai 2012 - 12:24 | |
| ... http://pastebin.com/raw.php?i=qhhgERav ... Je sais pas ce que tu a changer et je m'en fou un peu mais bon. quand on vole le travail de quelq'un on a au moins l'intelligence de retirez le nom de cette personne du script.
Dernière édition par heos le Dim 13 Mai 2012 - 12:34, édité 3 fois |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 Dim 13 Mai 2012 - 12:32 | |
| Je me disais bien. le problème c'est que je ne sais pas comment il s'appelle. en faite je me suis aider de son script et j'ai mis les explications et ici je vais le modifié pour que l'on puisse voir le nombre de fois que l'on doit l'utiliser c'est son nom "fomar0003" ? Sinon désolé alors mais je conte le modifié.
Dernière édition par Brandobscure001 le Dim 13 Mai 2012 - 12:41, édité 1 fois |
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Noble Lv.8
Inscrit le : 08/07/2009 Messages : 228
| Sujet: Re: Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 Dim 13 Mai 2012 - 12:33 | |
| formar0153 - Citation :
- Let’s keep this simple. You can use/edit my scripts so long as you credit me.
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 Dim 13 Mai 2012 - 12:40 | |
| Voilà sujet modifié. avec son nom a mettre dans les credits
Edit :
Je viens de regarder son script et il n'est pas le même que le mien ! donc je ne lui aie pas ripé. moi il est déférent. |
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Noble Lv.8
Inscrit le : 08/07/2009 Messages : 228
| Sujet: Re: Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 Dim 13 Mai 2012 - 12:50 | |
| Merci j'avais remarqué. - Citation :
- il n'est pas le même que le mien !
Si je dois choisir, je prend celui de base Et ce n'est pas parce que tu a changé que tu na pas pris son script a la base... |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 Dim 13 Mai 2012 - 12:51 | |
| Je ne l'ai pas pris ! je m'en suis aider pour quelque bout de code. |
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Noble Lv.8
Inscrit le : 08/07/2009 Messages : 228
| Sujet: Re: Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 Dim 13 Mai 2012 - 12:58 | |
| - Code:
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alias fomar0004_item_apply item_apply def item_apply(user, item) if user.is_a?(Game_Actor) and item.is_a?(RPG::Skill) user.add_skill_use(item.id) end fomar0004_item_apply(user, item) end
- Code:
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alias fomar0004_item_apply item_apply def item_apply(user, item) if user.is_a?(Game_Actor) and item.is_a?(RPG::Skill) user.add_skill_use(item.id) end fomar0004_item_apply(user, item) end
Hum... rien que aider |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 Dim 13 Mai 2012 - 13:04 | |
| Oui aider ! je l'ai copié moi même. c'est justement le code là que j'avais besoin pour le script. et aprés j'ai vus que sa marché grace a ce bout de code. |
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| Sujet: Re: Nouvelle compétence après plusieurs utilisations 0.1 | |
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