Mesdames et monsieur, Bonsoir. (Ce post est dédicacé a tous les insomniaques)
Une idée m'est venue pendant que je me débattais avec mon projet actuel, pas très originale comme idée, certes mais on va faire comme si c'était une innovation surpuissante:
Plutôt que d'avoir a chaque changement de niveau une bête boite de dialogue comme en voit des dizaines a chaque dialogue, pourquoi ne pas récompenser ces XP dument gagnés après des heures de leveling sauvage par une petite animation graphique accompagnée du son qui va bien ? Et oui, je vais en arriver au problème qui se pose devant moi:
J'ai terminé le fichier graphique, j'ai trouvé la musique et le son d'annonce qui me plaisaient le plus et l'event est fonctionnel.
Mais. MAIS. Me voilà dans l'impasse puisque cet event commun qui me permet d'afficher l'animation est activé par un des interrupteurs du programme. Ce qui ne pose pas de problème pour l'activer a l'aide d'un simple event sur la map, par contre il m'est simplement impossible de faire en sorte que le changement de niveau enclenche cet interrupteur de lui-même, ce qui rends mon event complètement inutile. Et ça me rends triste, moi.
Donc ma petite demande est la suivante:
Est ce que d'après vous, saints scripteurs, il serait possible de créer un script permettant de déclencher un event commun désigné par son numéro a chaque changement de niveau ?
Et si oui est-ce que une âme charitable voudrait bien s'en charger en échange de tonnes de Bubblegum, d'un K-9 dédicacé et de l'intégrale de Grognak le barbare ?
Pour ceux qui voudraient voir in-game ce dont je parle j'ai introduit l'event dans une petite démo d'un Mo.
Les sons et les images nécessaires a l'event y sont et ça se télécharge ici: http://www.mediafire.com/?zy7441jnazr161k