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 Petite modifications de Menu.

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Brandobscure001
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MessageSujet: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeVen 13 Jan 2012 - 17:38

Bonjours je voudrais ajouter plusieurs options dans un menu Very Happy
voilà le menu que j'utilise :

Spoiler:

Dans le menu il y a ça :

-Objet
-Magie
-Équipement
-Sauvegarder
-Charger
-Quitter

Je voudrais enlever Sauvegarder-charger
Et rajouter en dessou :

-State
-Membres
-Aide

Ce qui donne dans le Menu :

-Objet
-Magie
-Equipement
-State
-Membres
-Aide
-Quitter

merci d'avance Very Happy

PS : Si vous avez Besoin des Codes pour l'appelle de script State-Membres-Aide vous me le Dite.


Dernière édition par Brandobscure001 le Dim 15 Jan 2012 - 10:04, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeVen 13 Jan 2012 - 21:38

Euh, que veux-tu exactement dans tes nouveaux onglets ? Faudrait nous donner ce que tu veux exactement, parce que là on peut pas vraiment le faire sans savoir ce que tu veux exactement faire. (bon sang comment que je répète les mêmes mots tout le temps quoi)

Voilà, bonne continuation !!
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Brandobscure001
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeSam 14 Jan 2012 - 13:05

-Objet les objets
-Magie les magies
-Equipement les équipement
-State l'appelle de Script : $scene = Scene_Stat_Dist.new(0) pour pouvoire ajouter des State
-Membres appelle de script $scene = Scene_PartySys
-Aide appelle de script $scene = Scene_Help.new pour nous aider
-Quitter pour quitter

State c'est ce Script : sa je ne sait plus ou je l'aie trouver
Membres c'est sa : http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=45242
Aide c'est sa : https://rpg-maker-vx.bbactif.com/t12456-menu-d-aide-aux-joueurs-v21?
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeSam 14 Jan 2012 - 14:21

Code:
#==============================================================================
# ** Vocab
#------------------------------------------------------------------------------
#  This module defines terms and messages. It defines some data as constant
# variables. Terms in the database are obtained from $data_system.
#==============================================================================

module Vocab
  extend self
  # Définition du vocabulaire
  # A modifier pour modifier les intitulés
 
  StateMenu        = "State"
  MembersMenu    = "Membre"
  HelpMenu          = "Aide"
 
  # API
  def state
    return StateMenu
  end
  def members
    return MembersMenu
  end
  def help
    return HelpMenu
  end
end

#==============================================================================
# ** Scene_Menu
#------------------------------------------------------------------------------
#  This class performs the menu screen processing.
#==============================================================================

class Scene_Menu
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Create Command Window
  #--------------------------------------------------------------------------
  def create_command_window
    s1 = Vocab::item
    s2 = Vocab::skill
    s3 = Vocab::equip
    s4 = Vocab::status
    s5 = Vocab::state
    s6 = Vocab::members
    s7 = Vocab::help
    s8 = Vocab::game_end
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7, s8])
    @command_window.index = @menu_index
    if $game_party.members.size == 0          # If number of party members is 0
      @command_window.draw_item(0, false)    # Disable item
      @command_window.draw_item(1, false)    # Disable skill
      @command_window.draw_item(2, false)    # Disable equipment
      @command_window.draw_item(3, false)    # Disable status
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Command Selection
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_command_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      $scene = Scene_Map.new
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
        Sound.play_buzzer
        return
      elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
        Sound.play_buzzer
        return
      end
      Sound.play_decision
      case @command_window.index
      when 0      # Item
        $scene = Scene_Item.new
      when 1,2,3  # Skill, equipment, status
        start_actor_selection
      when 4      # State
        $scene = Scene_Stat_Dist.new(0)
      when 5
        $scene = Scene_PartySys
      when 6
        $scene = Scene_Help.new
      when 7      # End Game
        $scene = Scene_End.new
      end
    end
  end
end
J'ai pas testé mais bon.
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeSam 14 Jan 2012 - 14:28

Merci Molok Very Happy
c'est super sympa Very Happy
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeSam 14 Jan 2012 - 14:32

ça marche ?
J'ai remarqué que ça modifie ton menu, parce que j'avais pas vu que tu avais utilisé un autre script Very Happy
Mais comme avec les icones c'est moche, je te propose de garder ma version qui est moins laide troll
Pour membre, tu es sur que c'est bon? Parce que a mon avis il s'appelle comme ça:
Code:
$scene = Scene_PartySys.new
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeSam 14 Jan 2012 - 14:36

C'est le Menu de Départ sa.
il n'y a pas moyen de faire la Modif pour le Menu du Haut ? Very Happy
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeSam 14 Jan 2012 - 14:37

oké
et tu veux quoi comme icones ...
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeSam 14 Jan 2012 - 14:41

Si : Objet c'est 1, skill 2, Equipement 3 ect...
tu met 4-5-6 par example Very Happy
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeSam 14 Jan 2012 - 14:46

Petite modifications de Menu. Facepalm
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeSam 14 Jan 2012 - 14:54

Objet = 1
skill = 2
equipement = 3
state = 4
aide = 5
membres = 6
Quitter = 7

tu Comprend Very Happy
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeSam 14 Jan 2012 - 15:00

C'est Zangther qui va s'en occuper.
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeSam 14 Jan 2012 - 15:01

Pourquoi ?
Tu n'y arrive pas ?
Tu lui a dit a Zangther
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeSam 14 Jan 2012 - 15:57

non.
oui.
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeDim 15 Jan 2012 - 9:48

Tiens voila tu ajouce ce script après ton script Djidane Tribale's menu :

Code:

class Scene_Menu
  
  def create_command_window
    commands_name = [
    [Vocab.item, 1],
    [Vocab.skill, 2],
    [Vocab.equip, 3],
    ["State", 4],
    ["Membres", 5],
    ["Aide", 6],
    [Vocab.game_end, 7],
    ]
    @command_window = Window_Command_With_Icon.new(160, commands_name, 1, 16)
    @command_window.index = @menu_index
    if $game_party.members.size == 0
      @command_window.draw_item_with_icon(0, false)
      @command_window.draw_item_with_icon(1, false)    
      @command_window.draw_item_with_icon(2, false)    
      @command_window.draw_item_with_icon(3, false)    
    end
  end
  
  def update_command_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      $scene = Scene_Map.new
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
        Sound.play_buzzer
        return
      elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
        Sound.play_buzzer
        return
      elsif ($game_system.load_disabled or !load_enabled?) and @command_window.index == 5
        Sound.play_buzzer
        return
      end
      Sound.play_decision
      case @command_window.index
      when 0      # Item
        $scene = Scene_Item.new
      when 1,2,3  # Skill, equipment, status, KGC_DistributeParameter
        start_actor_selection
      when 4      # Membre
          $scene = Scene_PartySys.new
       when 5     #  Aide
          $scene = Scene_Help.new
       when 6      # End Game
          $scene = Scene_End.new
        end
    end
  end
  
  def update_actor_selection
    last_index = @status_window_index
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      end_actor_selection
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      $game_party.last_actor_index = @status_window_index
      Sound.play_decision
      case @command_window.index
      when 1  # skill
        $scene = Scene_Skill.new(@status_window_index)
      when 2  # equipment
        $scene = Scene_Equip.new(@status_window_index)
      when 3  # Status
        $scene = Scene_Stat_Dist.new(0)
      end
    elsif Input.repeat?(Input::DOWN)
      cursor_down(Input.trigger?(Input::DOWN))
    elsif Input.repeat?(Input::UP)
      cursor_up(Input.trigger?(Input::UP))
    elsif Input.repeat?(Input::RIGHT)
      cursor_right(Input.trigger?(Input::RIGHT))
    elsif Input.repeat?(Input::LEFT)
      cursor_left(Input.trigger?(Input::LEFT))
    end
    if last_index != @status_window_index
      Sound.play_cursor
      @actor_name_window[@status_window_index].selected = true
      @actor_name_window[last_index].selected = false
    end
  end
end



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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeDim 15 Jan 2012 - 9:54

Aprés sa veux dir dans le script de Menu
ou en Dessou du Script Menu ?
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Zangther
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeDim 15 Jan 2012 - 9:58

Molok a écrit:
C'est Zangther qui va s'en occuper.
Non, mais c'est pas grave hein...

Je sais que je suis pas "assez" rapide mais c'est pas comme si j'ai d'autres choses à faire en priorité...
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blodangan
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeDim 15 Jan 2012 - 10:01

Zangther : désolé Zanghter je n'avais pas vu le message.
Brandobscure001 : les deux marchent, c'est comme tu veux.


Dernière édition par blodangan le Ven 24 Juil 2020 - 16:27, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitimeDim 15 Jan 2012 - 10:04

Ok Very Happy merci c'est Resolu.
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MessageSujet: Re: Petite modifications de Menu.   Petite modifications de Menu. Icon_minitime

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