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 The Bride and Groom

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thérapie
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MessageSujet: The Bride and Groom   The Bride and Groom Icon_minitimeDim 27 Nov 2011 - 20:41

The Bride and Groom 750334projettitre
Catégorie : Mini-jeu, humour

The Bride and Groom 990036projetscnario
Buppi, un jeune alien plein de vie, doit se rendre à son mariage "organisé" avec Peroippi mais cette idée ne l'enchante pas du tout, et par un coup de courage décide de prendre la fuite. Malheureusement pendant qu'il annonce la bonne nouvelle à son ami Bodoc, tout en conduisant son vaisseau, il heurte un astéroïde et c'est la que ses mésaventures commencent ! Fuir une mégère riche et amoureuse avec un vaisseau endommagé n'est pas le passe temps favori de Buppi...

----------------

The Bride and Groom 516250projetpersonnages
Buppi :
The Bride and Groom 120033projetpers01
Buppi est un jeune alien, beau et intelligent. Il fait régulièrement du sport pour maintenir sa ligne en place et avoir du succès au près des aliennettes, peut-être trop de succès des fois...

Peroippi :
The Bride and Groom 948859projetpers02
Peroippi est une femelle alien assez repoussante mais très riche. Ses parents lui ont arrangé un mariage avec Buppi qu'elle chérit tendrement, mais ce n'est pas forcément réciproque.

----------------

The Bride and Groom 944269projetgameplay
Dans "The Bride and Groom" (traduction littérale -> les mariés) vous devez à tout prix, quelques soit les épreuves vous enfuir de votre mariage, pour cela quatre mini-jeux dans une univers déjanté s'offre à vous :

----------------

The Bride and Groom 666994projetaperu
Spoiler:

----------------

The Bride and Groom 521861projetinfos
Ce projet a été fait pour "la nuit du making", session 3 (2011). Il a été entièrement (même les sons) réalisé en une nuit en respectant la thème suivant :
-La fuite (sens propre ou non)
Et la contrainte :
-Tout rtps ou tout en custom (créé soit même)

Développeurs : Boroniste, Limit' the fox, Thérapie, XakuX
Licence : Creative Commons Attribution-NoDerivs 3.0 Unported
Forum officiel : http://therapie-leforum.forumactif.biz/
->Téléchargement (jeu autonome)<-
Langue : Français
Date de sortie : 27/11/2011


Merci de vous intéresser à notre projet, c'est avec plaisir que je vous le présente ici que j'attends vos remarques ^^
.


Dernière édition par thérapie le Mar 29 Nov 2011 - 16:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: The Bride and Groom   The Bride and Groom Icon_minitimeDim 27 Nov 2011 - 20:48

Je vais le télécharger, il m'a l'air amusant. x)
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MessageSujet: Re: The Bride and Groom   The Bride and Groom Icon_minitimeDim 27 Nov 2011 - 22:51

Pour un jeu qui a pour thème "la fuite" il correspond très bien avec cette dernière =)
Et cette histoire de mariés est assez originale.

Citation :
Buppi est un jeune alien, beau et intelligent.

*regarde le faceset*

Euuuuh troll

Personnellement, je n'accroche pas tellement à l'écran titre O_o
Pour le reste (même si c'est un petit reste) ça passe =)

Il dure combien de temps environ ?
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MessageSujet: Re: The Bride and Groom   The Bride and Groom Icon_minitimeLun 28 Nov 2011 - 8:56

Ça dépend , il peut durer 5/6 minutes , et aussi bien 15 minutes ^^ .
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MessageSujet: Re: The Bride and Groom   The Bride and Groom Icon_minitimeLun 28 Nov 2011 - 15:03

Je télécharge et je teste. Je déplacerais ça là où il faut ensuite.

EDIT: testé mais pas allé jusqu'au bout.
Mon petit avis rapide:
-graphiquement ça pue un peu, le custom est sale.
-vide sonore à l'écran titre
-attention aux fautes d'orthographe qui persistent.
Pour le gameplay, c'est assez sympa, mais la difficulté aléatoire. La première mission est très simple. Réparer le vaisseau on se croirait dans Guitar Hero mais juste avec trois touches. Pas dur mais assez fun aussi. Le dernier que j'ai testé c'était l'espèce de "Space Invaders". Le meilleur mais aussi le plus dur. J'ai perdu deux fois et flemme de me retaper tout le début à chaque fois.

Je déplacerais ça dans les mini-jeux terminés dès que quelqu'un pourra assurer que le jeu peut se finir sans bugs (vu que moi je suis pas allé au bout), mais je vous conseille de placer un "check-point" à la fin de chaque mini-jeu. Ça évite de tout recommencer et donc de lasser le joueur. Aussi tu peux augmenter la difficulté de la première mission (éviter les astéroïdes), elle est un peu soporifique car trop simple.

Bien joué pour avoir réalisé ça en une nuit malgré tout.
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MessageSujet: Re: The Bride and Groom   The Bride and Groom Icon_minitimeLun 28 Nov 2011 - 17:49

Nus'-> Merci pour ta critique ^^ Bon jvais répondre aux petits points que t'as soulevé (on change pas les coutumes Razz). Graphiquement je pense pas que ce soit beau ou moche, c'est spécial ("thérapie c'est trop simple !"). On a voulu faire un mixe entre vieux jeu d'arcade et BD, c'est peut-être ça qui dérange (au niveau des cinématiques). M'enfin après jvais pas nous chercher d'excuses, si t'aimes pas t'aimes pas Smile
Pour le vide sonore on a été forcé de faire nous même tout nos sons (quand ils disent customs eux c'est vraiment custom ==") donc déjà que j'ai du utiliser fréquemment ma bouche et mon aspirateur =>[] Mais je conçoit que ce soit un problème :S
Pour les fautes rien à ajouter, juste désolé :/
Sinon pour les sauvegardes vu la durée du jeu et l'heure à laquelle on a rendue on a du s'en passer xD

Je suis quand même content que t'ai testé, j'attends qu'on déplace (normalement devrait pas avoir de bugs mais bon \o/)
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MessageSujet: Re: The Bride and Groom   The Bride and Groom Icon_minitimeLun 28 Nov 2011 - 17:54

Ok ça roule merci pour les explications (surtout pour les sons, je comprends beaucoup mieux maintenant ^^').
Pour les graphismes, c'est pas le dessin en lui-même qui est moche, c'est surtout les texturages que vous avez foiré. Parce que sinon, le dessin style BD-vite-fait, c'est pas du grand art mais ça passe.
(je me justifie parce que mon "ça pue" était peut-être un peu trash par rapport ce que je pensais vraiment)
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MessageSujet: Re: The Bride and Groom   The Bride and Groom Icon_minitimeLun 28 Nov 2011 - 18:36

Pour le graphisme -> On a un peu décidé les cinématiques au fur et à mesure, c'est assez dur de coloriser à 4 heures du Mat x)

M'enfin merci de ton test (:
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MessageSujet: Re: The Bride and Groom   The Bride and Groom Icon_minitimeLun 28 Nov 2011 - 18:42

Je télécharge et je te dit quoi Very Happy
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MessageSujet: Re: The Bride and Groom   The Bride and Groom Icon_minitimeLun 28 Nov 2011 - 20:29

Bah ça va, on se fait pas trop allumé, je m'attendais à pire Very Happy
Pour les graph's, bah, j'avoue qu'on a un truc assez hétéroclites, mais le full custom improvisé, c'est chaaaaaaaud What a Face
Pour les sauvegardes/check-point: C'est de l'arcade mon frère, tu perds tu restart, mais je vous parle d'un teeeeemps que les moins de 20 aaaaans ne peuvent pas connaaaaaîtreuh ♫

Sinon c'est vrai que le plus intéressant des mini-jeux reste quand même le dernier, même si bon, on aurait pu plus le pousser si on avait eu plus de temps, ou si on avait pas fais les autres merdouilles en fait ^^'

Tiens, c'est vrai en fait, on aurait juste du faire un bon shoot'them up...

En attendant ce jeu est vraiment merdique à souhait, j'arrive pas à comprendre comment vous faites pour avoir autant de caca dans les yeux xD
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MessageSujet: Re: The Bride and Groom   The Bride and Groom Icon_minitimeMar 29 Nov 2011 - 15:16

Je suis finalement allé jusqu'au bout.
Donc je vous conseille donc de placer au moins un check-point avant le passage shoot'em up.
Le "boss" est sympa (je me suis marré en voyant qu'il attaquait en lâchant des gros coeurs), mais un peu trop facile, sans réel challenge.
A vous de voir si vous souhaitez re-bosser un peu la prog' du jeu ou s'il vous convient ainsi.

Je déplace dans les mini-jeux terminés. Wink
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MessageSujet: Re: The Bride and Groom   The Bride and Groom Icon_minitimeMar 29 Nov 2011 - 16:59

Ba actuellement jpense pas qu'on le rebossera très honnêtement mais si un jours il nous vient l'idée de vraiment l'améliorer (rajouter pas mal de choses pas juste ces "petites" corrections). J'upperais promis ^^
Sinon merci du déplacement Smile

Xak' -> Mais chuuut tu nous discrédite m.d.r
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MessageSujet: Re: The Bride and Groom   The Bride and Groom Icon_minitime

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