Ce n'est pas vraiment ça, je vais te faire un exemple sur l'utilisation de ce script, enfin faire un schéma par rapport à mon projet.
J'ai plusieurs personnages (on va dire 1 et 2)qui dirige eux-mêmes des monstres, le truc c'est que quand on change de personnage, je vire toute l'équipe du perso 1 en faisant une sauvegarde des monstres actuels qu'il possède, ensuite je fais appel à l'équipe du personnage 2, ici je n'ai aucun problème.
Mais quand je relance l'équipe du personnage 1 (vu qu'on peut avoir plus de 60 monstres) il est impossible de définir son équipe avant le changement, donc on doit sans arrêt refaire son équipe de 3 monstres.
Ma demande est dû uniquement à ça.