Hello!
Je n'ai pas trouvé le tutoriel pour donc je me lance,
Dans mon projet les persos ont divers armes à feu: Pistolet, Fusils, Mitrailleuses... et certain on des compétences disonibles selon leurs armes.
Je m'explique:
-Perso X à un fusil mitrailleur, il peut utiliser une compétence pour tirer des coup en rafale mais lorsque je lui change son arme contre un pistolet, il peut toujours utiliser cette fameuse compétence hors je voudrait éviter pour que ce soit plus réaliste.
J'ai donc appliqué des attributs (Compétence donc) à certaines armes mais malheureusement ça ne marche pas...
Un petit screen pour que ce soit plus clair. J'espère que je me suis fait comprendre.
- Spoiler:
Merci d'avance pour vos réponses!