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 Arkarnam

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Inferno59
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MessageSujet: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMar 21 Juin 2011 - 18:19

Je ne sais pas encore trop où, je me lance mais bon... Exclamation

Scénario:Plusieurs personnages de classes diffèrentes avec des passés et des histoires diffèrentes, se retrouveront confrontés aux forces d'Arkann, qui tueront leurs proches, en entrant en guerre avec les Hilodiliens.
Ils veront par la suite qu'ils attaquèrent pour récupérer les crystaux élémentaux placé sur terre par le dieu Dwared, pour que les éléments restes (stables).
Alors ils vont rejoindre les gardiens de Dwared et auront plusieurs missions à leurs égarts pour éviter une catastrophe.
Bien sur, plusieures quêtes annexe seront dispo dans le jeux

Crédit:Bien sur fait de toute pièce (avec beaucoup d'aide pour les ressources), par moi. Vla!

Very Happy

En espèrant que pour une fois je vais finir celui là
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adriliau
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMar 21 Juin 2011 - 18:30

Euh faudrait détaillé parce que là...
Cristaux = cliché
Dieu = Cliché
Proches morts = cliché
Guerre = cliché
Cristal ÉLÉMENTAIRE = cliché
Gardiens = cliché
Nan trop de cliché vraiment ...
Mais franchement détail parce que là c'est pas une présentation pour moi ...
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Frozen'
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMar 21 Juin 2011 - 19:16

Adri > Je suis pas d'accord ...
Les guerres sont pas cliché, elle sont juste souvent présentes, si il n'y a pas de guerre on se retrouve avec un jeu qui ressemble soit aux sims, soit a PES, soit a mon petit poney. De plus les guerres sont TRES souvent liées aux Dieux, et ces mêmes Dieux sont souvent défendus pas des Gardiens ... C'est pas tout cliché, c'est juste un archétype de jeu de guerre.
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Joho
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMar 21 Juin 2011 - 19:19

En fait il y a tout simplement pas assez d'éléments pour pouvoir juger. Dire si un scénario peut être prometteur ou pas avec 4 lignes c'est compliqué. (Enfin, trois lignes pour être précis).

En fait il faudrait utiliser ceci :
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/t331-regles-specifiques-du-forum-formulaire-maj-13-02-10
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Viper-Rko
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMar 21 Juin 2011 - 20:08

Le mieux j'pense, c'est d'abord qu'il que tu te présente.
Ensuite que tu postes ton scénario dans la partie adéquate afin qu'on t'aide à le retravailler.

Pour finir :
Citation :
Bien sur fait de toute pièce (avec beaucoup d'aide pour les ressources), par moi. Vla!

Tu dois mettre les auteurs des ressources que tu as comprises, ainsi ceux des scripts utilisés, dans tes crédits.
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TaZ
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMar 21 Juin 2011 - 20:22

Citation :
Arkann
Citation :
Hilodiliens
Citation :
crystaux élémentaux
Citation :
le dieu Dwared
Citation :
les gardiens de Dwared
Citation :
une catastrophe
Tu devrais commencer par expliciter et parler un peu plus de tout ça. Parce que nous on sait absolument pas ce que c'est. ^^ Bref, essaie de détailler un peu plus, et de nous faire une présentation pour complète de ton projet (:
Le formulaire donné est d'ailleurs une bonne base en effet.

EDIT: J'avais pas vu, mais il s'agit de ton deuxième post sans présentation. La présentation est OBLIGATOIRE ! Je t'invite à aller (re)lire le règlement, et à aller te présenter immédiatement. Au prochain post sans présentation de ta part, je serai moins tolérant.
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adriliau
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 11:33

Frozen' -> Tu dis ? Les guerres c'est pas cliché ? Oui et non ...
Dans le RPG c'est récurant actuellement donc bon m'enfin rien que le reste déjà ... ah et:
Frozen' a dit:

Euh c'est exactement ce qui est cliché sorry mais tu fais fausse route la Froz' U_U , c'est très cliché ça
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Frozen'
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 11:38

Ben non justement ...
Si on prend juste une guerre (de religions ou pas), y a rien de cliché ...
Si par contre on prend une guerre contre le seigneur du mal qui a enlevé la princesse d'un grand château, et qui menace de réveillé le pouvoir absolu, la on est dans du cliché.

Si tu penses comme ça, ça veut dire que tu trouves 90% des jeux clichés.
Faut pas confondre "cliché" et "déjà vu".
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BARVACHE
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 12:23

Bah si c'est cliché. Tous les scenarios de rpgs sont à la base de guerres. Et c'est même plus fréquent que les histoires de princesses. Donc c'est encore plus cliché.CQFD.
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Frozen'
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 12:28

Le problème c'est que vous employez le terme "cliché" comme un terme péjoratif ...
S'il suffit de dire que quelque chose de récurrent est cliché, on peut plus faire de jeux ... "Oh tiens, un héros ... j'en ai vu dans d'autre jeux ... faut absolument l'enlevé, c'est trop cliché !" U_u

C'est un cercle vicieux, si on enlève les thèmes de guerre et d'exploration parce que d'autres RPG's s'en servent, il va falloir se rabattre sur des mini-jeux, qui bien sur deviendront clichés et ainsi de suite ...
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adriliau
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 13:25

Non.
On dit pas qu'il faut AUCUN cliché on dit juste que trop et trop voyant ça non.

Sinon:
Crédit:Bien sur fait de toute pièce (avec beaucoup d'aide pour les ressources), par moi. Vla!

Toutes les ressources sont de toi ? Non. Ciet au moins enterbrain et les ressources des autres si tu en utilises U_U
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Al22
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 16:51

Citation :
mon petit poney


Sinon je suis d'accord avec Frozen sur le fait que les guerres ne sont pas clichés. On à beau les retrouver partout dans presque tout les RPGs, une guerre ne fait pas forcément cliché. Il suffit à l'auteur de bien la détaillé et d'expliquer les motivation des factions se battant. C'est à lui de faire attention de pas la rendre nunuche avec des =>
Citation :
Un gros méchant envoie ses guerriers tuer tout le monde, le bon roi ne sait pas quoi faire (bah oui hein ses propres soldats il les garde on sait jamais...) donc il appelle les héros à la rescousse !!! Tadaaa Et voilà ma guerre trop bien qui déchire...
Il faut donc chercher à rendre sa guerre attrayante sans pour autant la rendre incompréhensible ou totalement improbable.


Dernière édition par Al22 le Mer 22 Juin 2011 - 16:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 16:52

On va pas non plus faire un débat dessus ><

C'est quand même un topic de projet, le pauvre Inferno --'
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 16:54

Enfin quelqu'un qui me soutient Very Happy =')

Et sinon ... fail pour ton:

Al22 a écrit:
[quote=Frozen a écrit]mon petit poney
[/quote]


Citation :
On va pas non plus faire un débat dessus ><

C'est quand même un topic de projet, le pauvre Inferno --'
Désolé je le referai plus ='(
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 17:01

Citation :
Et sinon ... fail pour ton:

Al22 a écrit:
[quote=Frozen a écrit]mon petit poney


Maman j'avais pas vu... sorry sorry
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 17:09

C'est, c'est bon, j'v'ai poffiner, et je vous le ressortiré, bon sang viens à peine de ramener ma face ici, sa fait pas longtemps que je bosse sur RPG maker moi pale ,
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 17:13

Jsuis plus sur la concretisation que sur l'imagination
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 17:15

T’inquiète pas moi je te soutiens et je t'aiderai à le peaufiner. Donc dans un premier temps il faudrait juste que tu en dise un peu plus sur ton projet =)

PS : évite les doubles posts tu va te faire enguirlander par les modos.
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 17:20

Il est vrai que les ressource sont pas de moi, c'est bien pour cela qu'il yen à de libre sur le net, qui permet au créateur de jeu de role de passer trop de temps à la création, je ne dit pas qu'il faut la négligée la création, mais c'est bien pour des choses tel que les monstre que l'on retrouve en majoritée dans chaque jeu de role, et qui pourtant ne porte pas le fait qu'il sont clichés.
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 17:22

En fait je parlais de l'historique et de ton background ainsi que du gameplay de ton jeu...
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 17:23

Inferno59 a écrit:
Il est vrai que les ressource sont pas de moi, c'est bien pour cela qu'il yen à de libre sur le net, qui permet au créateur de jeu de role de passer trop de temps à la création, je ne dit pas qu'il faut la négligée la création, mais c'est bien pour des choses tel que les monstre que l'on retrouve en majoritée dans chaque jeu de role, et qui pourtant ne porte pas le fait qu'il sont clichés.

Ouais mais dans ce cas la faut pas dire "Crédit:Bien sur fait de toute pièce (avec beaucoup d'aide pour les ressources), par moi. Vla!"
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 17:24

Sauf si tu prends des ressources sur le net, il faut en noter les auteurs dans tes crédits.
C'est primordial.
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MessageSujet: Re: Arkarnam   Arkarnam Icon_minitime

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