Sujet: Metal Gear Solid Next Jeu 17 Juil 2008 - 19:42
Catégorie : Infiltration/Action
Synopsis (histoire) :
En août 1964 , le premier saut HALO est effectué par un homme de nom de code Naked Snake qui a pour mission de tuer The Boss , le maître de Snake qui a trahi sa nation et d'arrêter la construction du Shagohod , une machine capable de détruire l'Amérique , mise au point par un dénommé Sokolov pour l'Union Soviétique.Il est aidé en cela par EVA , une soit-disant espionne du KGB.Il réussit donc a détruire le Shagohod et a tuer The Boss.A son retour au pays , Snake est nommé Big Boss et chef de l'unité Fox.Plus tard , il se fait kidnapper par la Fox mais réussit à s'échapper et forme sa propre unité , la Fox Hound.
En 1972 , Big Boss fût cloné en trois fois , pour obtenir des soldats parfaits.Un de ces clones , Solid Snake , a accompli une mulltitude de missions et sauvés le monde presque autant de fois , notamment à Outer Haven , à Zanzibar Land , durant l'incident de Shadow Moses et celui de la Big Shell où il a été aidé par un dénommé Raiden.Seulement , son corps vieillit plus raidement que la normale et a 40 ans , il a le physique d'un homme de 80 et risque de mourir vite.Mais il lui reste une mission à accomplir : tuer son frère , Liquid , ce qu'il fit avec l'aide une nouvelle fois de Raiden , qui a maintenant un corps cyborgisé. Plus tard , son père , Big Boss mourut sous ses yeux...
Aujourd'hui , tout semble paisible , ou presque : des gens déclarent avoir vu des machines bipèdes géantes , ce qui inquiète beaucoup Snake et Otacon , son allié.Mais Snake doit s'occuper de sa vieillesse accélérée et trouver un remède.Il part alors pour la Chine où un chimiste inconnu prétend en avoir trouvé un , suite à une demande de Snake...
Informations du jeu : Developpeur : Moi et...c'est tout... Screen :
La forêt d'Amazonie...Il pleut beaucoup !
Voilà le système de CODEC ou de téléphone.C'est par là qu'on pourra utiliser des codes de triche.Et merci au forum pour le tuto !
Site Officiel : Aucun. Date de Sortie : Je ne sais pas encore mais c'est pas pour tout de suite ! Systèmes Utilisés : -Pour le combat : le système d'ABS de Vlad -Pour le menu : je pense faire un menu en event , mais je réfléchis encore... -Autres : un système de CODEC (un genre de téléphone) , de I-Pod (comme dans MGS 4)...
Dernière édition par Alister le Ven 18 Juil 2008 - 12:51, édité 3 fois
Vorg-sama
Voyageur Lv.10
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Sujet: Re: Metal Gear Solid Next Jeu 17 Juil 2008 - 23:01
Tu ne penses pas avoir poster ton jeu un peu trop tôt ? Non mais je dit ça parce que, apart le scénario, tu n'as rien fait encore ...
Invité
Invité
Sujet: Re: Metal Gear Solid Next Jeu 17 Juil 2008 - 23:26
Loul, depuis que Gothor n'est plus là, Vorg a vite remplacé la place du grincheux du forum :3
Alister -> Rajoute quelques screens de maps, et complète éventuellement encore le synopsis. Le scénar, bien que je n'ai jamais joué à un Metal Gear Solid, me paraît assez intéressant, bravo ;P
Soshi
Vagabond Lv.5
Avertissements : 3Inscrit le : 15/03/2008 Messages : 80
Sujet: Re: Metal Gear Solid Next Ven 18 Juil 2008 - 0:00
A part le scenario ( qui est pas mal^^ ) il n y a rien dans ta présentation -.- Donc je pense que tu devrais ajouter quelques maps pour passer dans débuts de projets^^.
Spoiler:
Enfin on sait jamais vue que miraino autorise les projets à même pas 1% de leur avancement...
fabY
dYeu retraité prématurément
Age : 29 Inscrit le : 09/02/2008 Messages : 5357
Sujet: Re: Metal Gear Solid Next Ven 18 Juil 2008 - 10:39
Voila, je profite du 800eme message de cette section pour dire que le scénario est trop petit, pas de screen, t'as 24 heures pour le faire gonfler et avoir plus de 10 lignes (j'en veux 15 !).
MirainoHikari
Ex-Admin-Script
Age : 42 Inscrit le : 26/05/2008 Messages : 2360
Sujet: Re: Metal Gear Solid Next Ven 18 Juil 2008 - 12:03
Soshi a écrit:
A part le scenario ( qui est pas mal^^ ) il n y a rien dans ta présentation -.- Donc je pense que tu devrais ajouter quelques maps pour passer dans débuts de projets^^.
Enfin on sait jamais vue que miraino autorise les projets à même pas 1% de leur avancement...
fabY est revenu, c'est lui qui reprend cette section en main. Mais de toute façon, pour accepter un projet, ça prends un synopsis, des screen et tout plein de truc. J'ai des instructions précises... Juste un synopsis, c'est pas 1%, c'est 0.01%...
Mais de toute façon, je ne m'occupe plus de la section, c'est fabY.
Invité
Invité
Sujet: Re: Metal Gear Solid Next Ven 18 Juil 2008 - 12:30
Wha un autre fan de MGS !! T'es mon pote !! Un problème avec la synopsis, c'est un putin de gros spoil concernant MGS4... t'as de la chance que je l'ai fini ou je t'aurais incendié !!! et toi =>
Alister a écrit:
Aujourd'hui , tout semble paisible , ou presque : des gens déclarent avoir vu des machines bipèdes géantes , ce qui inquiète beaucoup Snake et Otacon , son allié.Mais Snake doit s'occuper de sa vieillesse accélérée et trouver un remède.Il part alors pour la Chine où un chimiste inconnu prétend en avoir trouvé un , suite à une demande de Snake...
Tu met aujourd'hui mais [ATTENTION GROS SPOILER CONCERNANT LA FIN DE MGS4]
Spoiler:
De la manière dont tu met aujourd'hui on a l'impression que pas mal de temps a eu lieu entre la mort de BIG BOSS et "maintenant"(enfin, dans le futur ^^) A la fin, tandis que BIG BOSS agonise, il explique a Snake qu'il ne va pas devenir une arme biologique mais que son vieillissement accéléré, lui, ne peut pas être "contré" car c'est la nature qui veut ça. Donc ton scénar' a intérêt a tenir la route je ne veut pas que tu saccage cette magnifique saga ! Tu sais, il faut savoir laisser mourir un héro (même s'il en pense le contraire "I’m no hero. Never was. Never will be"). Il faut accepter le triste sort de Snake, il ne lui reste plus que 6 mois a vivre. Je n'imagine pas une soit disante postion magique pour ne plus vieillir a moins qu'il ne trouve le St graal, ce qui ne colle pas a la série ! ^^. Et puis pour que snake découvre un "antidote" il aurait fallut qu'il le recherche. Chose impossible puisque Snake veut du calme, vivre paisiblement le peu de temps qu'il lui reste, il ne perdrait pas sont temps a rechercher une solution. Le problème c'est que tu n'a pas réfléchi a la psychologie du personnage..Bref, ca promet.
petite remarque :
Alister a écrit:
Mais il lui reste une mission à accomplir : tuer son frère , Liquid , ce qu'il fit avec l'aide une nouvelle fois de Raiden , qui a maintenant un corps cyborgisé.
Spoiler:
Il n'a pas tuer son frère, enfin pas vraiment ^^. Big Boss lui explique qu'en faite, Ocelot n'était pas possédé par Liquid mais qu'il jouait la comédie
Vorg-sama
Voyageur Lv.10
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Sujet: Re: Metal Gear Solid Next Ven 18 Juil 2008 - 12:47
Maintenant qu'il y a des screens je vais pouvoir donner mon avis !
1er screenshoot : Le mapping est moyen,diversifie plus. Les petits éléments sont disposés de façon assez désordonnée. Le mapping est aussi trop carré, et l'ambiance assez bof. Tu devrais plus jouer avec le relief.
2éme screenshoot : Le mapping est ici aussi trop carré, ambiance toujours assez bof et de plus ton tileset n'est pas au complet. Comme je l'ai dit plus haut, joue plus avec le relief et diversifie plus.
fabY
dYeu retraité prématurément
Age : 29 Inscrit le : 09/02/2008 Messages : 5357
Sujet: Re: Metal Gear Solid Next Ven 18 Juil 2008 - 13:38
Wah ! Eh bin, quand on te dit quelque chose tu le fais rapidement. Je déplace
Alister
Va-nu-pieds Lv.4
Age : 30 Inscrit le : 14/03/2008 Messages : 62
Sujet: Re: Metal Gear Solid Next Ven 18 Juil 2008 - 15:39
Ouais j'avais surtout rien d'autre à faire
Bon ben comme je passe par là voilà une nouvelle screen :
Voilà l'entrée du labo où Old Snake doit rencontrer l'homme qui a rouvé un remède.Les 2 "Frogs" (les soldats avec le masque) sont là pour nous ouvrir la porte et le chien pour nous attaquer et...oups...j'en ai trop dit...
Je mettrais bientôt des screens de l'intérieur du labo !
Vorg-sama
Voyageur Lv.10
Inscrit le : 16/03/2008 Messages : 408
Sujet: Re: Metal Gear Solid Next Sam 19 Juil 2008 - 13:55
J'aime bien les deux gardes, autrement dit, tu devrais suivre mes conseils plus haut .
Invité
Invité
Sujet: Re: Metal Gear Solid Next Dim 27 Juil 2008 - 13:01