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 The Knight: Time of War

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danyt007
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MessageSujet: The Knight: Time of War   The Knight: Time of War Icon_minitimeVen 18 Juil 2008 - 4:03

The Knight: Time of War
The Knight: Time of War ?wm5wxpcxbxy

Catégorie : Aventure

The Knight: Time of War ConsoleSynopsis (histoire) :

Tous commença 15 ans avant la naissance de Ralf. Une guerre sans pitié entre les humains et les orcs menait à la destruction de l'humanité. Dans cette guerre, les seules survivants étaient les enfants et quelques personnes du royaume. Ils étaient réfugiés dans des grottes secrètes du royaume. Quand Ralf naquit, le roi prit soin de lui et à l'âge de 5 ans, il lui enseigna l'art de manier l'épée.
Désormais, Ralf a 15 ans et est rendu assez bon pour se battre. Pendant ce temps les orcs ont un nouveau roi. Son nom... Frodon. Alors un matin, lorsque personne ne se doutait de rien, les orcs attaquèrent les humains. Ils brûlèrent tous les villages et et tuèrent tous le monde. Ralf se réveille car il a entendu des cris. Il descend de chez lui et voit le désastre. Maintenant, Ralf doit sauver son royaume en allant chercher de l'aide chez les elfes et les nains. Des péripécies arrivent en allant chercher de l'aide.
Autres informations sur Ralf:Descendant de la lignée disparue des Rois Antiques des Hommes, Ralf est destiné à réclamer un jour le trône de son royaume. Ralf est un puissant guerrier, qui brandit sa lame avec une grande habileté pour défendre son royaume. Il se bat avec passion et courage, mais également avec sagesse, ce qui lui vaudra le respect et l'admiration du roi .
Information sur l'elf:Prince Sindar du Royaume elfien de la forêt de Vert-Bois-le-Grand renommée la Forêt Noire, Eowin rejoint ralf pour sauver le royaume des humains.Il est doté d'une vue perçante, d'une extrême célérité, et d'une ouïe fine, caractéristiques de sa race.
Information sur les nains:Peuple fier et fort, les Nains de la Terre du Milieu sont de grands artisans, habiles dans les arts de forgeage et de métallurgie. Lorsque Ralf découvre la quête qui l'attend, Sauron le Nain se porte volontaire pour aider les humains. Sauron est un puissant guerrier,
n'hésitant pas à brandir son énorme hache lors d'un combat. Malgré son impulsivité, Sauron n'en est pas moins un personnage
fidèle et noble. Une fois engagé, sa détermination va peut-être mener à la victoire des humains.

The Knight: Time of War InfoInformations du jeu :
Developpeur : danyt007
Screen :http://www.mediafire.com/?dby2dmmnd2c
http://www.mediafire.com/?cmy49jmal1h
http://www.mediafire.com/?mdxzynxjyno
Site Officiel :J'en n'ai pas
Date de Sortie :Sortit du jeu d'ici Septembre

The Knight: Time of War UploadInformations sur l'upload :

Langue :Français
Hébergement des fichiers :Je refais le démo
[b]Taille du fichier :132 ko
(en Mo)
Lien(s) :Je sais pas comment sa marche?

DÉMO

Le démo comporte 9 map
Vous pouvez voir le début du jeu mais je n'en n'ai pas trop mis car je veux pas que vous voyez tout.
Vous commencez niveau 15.
C'est le démo alors la version 1.0 [ le jeu ] sortira proche du mois d'août.
Le but du jeu : Sauver votre royaume et ne pas vous faire attraper par les orcs.
Laisser des commentaires mais ses mon premier jeu que je mes sur internet Razz alors je sais qu'il n'est pas parfait.


Dernière édition par danyt007 le Lun 21 Juil 2008 - 5:28, édité 16 fois
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MessageSujet: Re: The Knight: Time of War   The Knight: Time of War Icon_minitimeVen 18 Juil 2008 - 8:31

Le synopsis est plutôt moyen, vu qu'il y a pas mal de fautes et que le langage n'est pas très évolué...
Si l'on réarrange un peu, ça peut donner ça:
"Tous commença 15 ans avant la naissance de Ralf. Une guerre sans pitié entre les humains et les orcs menait à la destruction de l'humanité. Dans cette guerre, les seules survivants étaient les enfants et quelques personnes du royaume. Ils étaient réfugiés dans des grottes secrètes du royaume. Quand Ralf naquit, le roi prit soin de lui et à l'âge de 5 ans, il lui enseignal'art de manier l'épée.
Désormais, Ralf a 15 ans et est rendu assez bon pour se battre. Pendant ce temps les orcs ont un nouveau roi. Son nom... Frodon. Alors un matin, lorsque personne ne se doutait de rien, les orcs attaquèrent les humains. Ils brûlèrent tous les villages et et tuèrent tous le monde. Ralf se réveille car il a entendu des cris. Il descend de chez lui et voit le désastre. Maintenant, Ralf doit sauver son royaume en allant chercher de l'aide chez les elfes et les nains. Des péripécies arrivent en allant chercher de l'aide..."


Pour prendre un screen, appuie sur le bouton de ton clavier juste à droite de F12 ("Printscreen", ou quelque chose comme ça, je crois). Ensuite, "colle" l'image dans un logiciel de traitement d'image (même avec Paint). Finalement, héberge une image par exemple sur Servimg.com.

Pour héberger une démo, utilise un site d'hébergements de fichiers, comme par exemple Megaupload.
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MessageSujet: Re: The Knight: Time of War   The Knight: Time of War Icon_minitimeVen 18 Juil 2008 - 9:39

Oui, la synopsie n'est pas assez développée, ou tout du moins mal rédigée.

Cependant, impossible de vraiment juger sans un screen ou une démo. Mais c'est un début (un peu bateau, la guerre et blabla). Reste a voir comment tu va gérer les perso secondaires, principaux, les dialogues, péripéties, développe le scénar pour qu'il ne soit pas basé sur "je doit sauver tout le monde". Le meilleur moyen selon moi de donner un univers a un jeu, c'est de faire parler les PNJ, qui nous en racontent toujours un peu plus sur l'histoire du pays, les "news", etc... plutôt que, dans malheureusement énormément de jeu de jeux amateurs, des dialogues débile et dénués d'intérêt du genre "hors de ma vue" ou "il fait beau aujourd'hui" voir même parfois "comment allez vous ?"... ca ne donne vraiment pas envie de parler au PNJ ce genre de dialogues. Il ne sont pas interdit, seulement a consommer avec modération. Wink

Bon, je me tais silent
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dYeu retraité prématurément
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MessageSujet: Re: The Knight: Time of War   The Knight: Time of War Icon_minitimeVen 18 Juil 2008 - 10:49

Bon, déjà, t'as écris ton Synopsis en grand, gras et en orange. Ensuite, ton scéna n'est pas assez développer, il ne comporte même pas 10 lignes, j'en veux 15.

Tu as 24heures pour me gonfler tout ça !
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danyt007
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MessageSujet: Re: The Knight: Time of War   The Knight: Time of War Icon_minitimeVen 18 Juil 2008 - 15:41

Ok merci beaucoup tous le monde. Je vais changer tous sa je vais en mettre plus!
Sa coûte de l'argent! comment je peut le mettre sans que sa coût de l'argent?
Tous a été corriger alors dite moi si ses correct ou vous voullez en savoir plus.
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MessageSujet: Re: The Knight: Time of War   The Knight: Time of War Icon_minitimeLun 21 Juil 2008 - 9:29

Gné ? qu'est ce qui coute de l'argent ?
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MessageSujet: Re: The Knight: Time of War   The Knight: Time of War Icon_minitimeLun 21 Juil 2008 - 10:18

Selon moi, danyt007, mediafire n'est pas pratique du tout pour télécharger des images. Pour envoyer une démo, mediafire est une bonne idée, mais je te conseille d'utiliser un site d'hébergement d'images pour... les images. Et il n'y a rien qui soit payant, vu qu'il s'agit de services gratuits.

Ensuite, j'ai vu tes maps... Trop régulières, et le texte du gars qui parle au roi est vraiment bourré de fautes. Désolé, mais je suis très pointilleux en ce qui conserne les fautes d'orthographes, merci de corriger ça Smile
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danyt007
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MessageSujet: Re: The Knight: Time of War   The Knight: Time of War Icon_minitimeLun 21 Juil 2008 - 15:15

Oui je sais mais j'ai tous changer c'est pour ça que j'ai enlever le download. Je suis entrain de finir une autre map pour que le démo soit correct et les fautes bien je l'ai corrige aussi Razz
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MessageSujet: Re: The Knight: Time of War   The Knight: Time of War Icon_minitime

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