Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 20/06/2010 Messages : 146
| Sujet: Question de script menu Mar 7 Juin 2011 - 16:16 | |
| Bonjour bonjour, je créer un nouveau menu pour mon jeu et j'aurais besoin d'une ligne de code pour afficher les nom de l'actor n°1 : Je parle du menu, en jeu, quand on fait echap il s'ouvre.
J'aurais peut-être/surement d'autres questions à poser de ce genre
merci
Dernière édition par roro_25 le Mer 8 Juin 2011 - 9:36, édité 1 fois |
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Voyageur Lv.10
Age : 36 Inscrit le : 24/04/2009 Messages : 407
| Sujet: Re: Question de script menu Mar 7 Juin 2011 - 21:39 | |
| Pour avoir le nom du premier héros présent dans ton équipe, c'est - Code:
-
$game_party.members[0].name Et pour le premier héros de la base de données, c'est - Code:
-
$game_actors[1].name |
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Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 20/06/2010 Messages : 146
| Sujet: Re: Question de script menu Mer 8 Juin 2011 - 9:07 | |
| Merci Sihn
J'ai deux autres questions : comment changer le windowskin dans le menu de base sans le changer (en rajoutant des lignes) ? et comment ajouter un "raccourcis" son (exemple Audio/SE/Select.mp3) dans la le module Sound? |
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Citadin Lv.7
Age : 123 Inscrit le : 08/04/2010 Messages : 218
| Sujet: Re: Question de script menu Jeu 9 Juin 2011 - 1:08 | |
| - Citation :
- comment changer le windowskin dans le menu de base sans le changer (en rajoutant des lignes) ?
Dans ton dossier "Graphics/System", mets la windowskin que tu veux et nomme la "Window" (sans les guillemets "") - Citation :
- comment ajouter un "raccourcis" son (exemple Audio/SE/Select.mp3) dans la le module Sound?
La, je peux pas te répondre, je ne suis pas scripteur. Désoler... |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Question de script menu Jeu 9 Juin 2011 - 9:39 | |
| Et c'est quoi que tu appelles un raccourci dans le module sound ? |
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Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 20/06/2010 Messages : 146
| Sujet: Re: Question de script menu Jeu 9 Juin 2011 - 15:02 | |
| cagt3000 -> sa ne m'aide pas je savais déjà faire ça depuis longtemps... J'ai mal expliquer, je voudrais pouvoir ajouter un windowskin, mais en gardant le Windowskin de base qui se trouve dans "Graphics/System". J'ai vu que l'on pouvais faire ça dans RPG Maker XP. Zangther -> c'est comme ça (trouver dans Module, Cache) : - Code:
-
def self.animation(filename, hue) load_bitmap("Graphics/Animations/", filename, hue) end mais à la place d'une picture, je voudrais un SE. |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Question de script menu Jeu 9 Juin 2011 - 18:04 | |
| Et c'est pour faire quoi ? |
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Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 20/06/2010 Messages : 146
| Sujet: Re: Question de script menu Ven 10 Juin 2011 - 16:05 | |
| bah pour créer un "raccourcis" son...mais en faite c'est bon. j'en ai plus besoin. merci EDIT : Bonjour, j'ai une nouvelle question : je voudrais traduire cette phrase en code : Si l'équipe est égale à 4 (ou 3, ou 2, ou 1). Donc avec "if". J'ai essayé avec : - Code:
-
if $game_party.members.size = 4 Mais sans succès... EDIT : Personne ne sais comment faire? EDIT 2 : c'est bon en faite j'ai trouvé |
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| Sujet: Re: Question de script menu | |
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