Abel/Abelia (le prénom n'est pas imposé)
Âge : 15 ans
Sexe : Au choix du joueur
Classe : Mécano
Arme : Clé à Molette
Style de Combat et Capacités Particulières : Pour l'instant son style n'est pas bien défini. Il se contente de frapper ses ennemis à coups de clés à molette, ce qui a l'air plutôt efficace. Par la suite, il pourra je l'espère) concevoir des gadgets qui orienteront son style de combat vers le combat à distance ou le corps à corps. Ce qui est sûr, c'est qu'il ne maîtrise pas la magie. Le personnage peut assembler des objets pour en créer de nouveaux.
Histoire : Élevé par son oncle Gérald sur l'île d'Eldorande, Abel ne connaît rien encore du vaste monde. Pourtant le jour de ses quinze ans s'annonce comme le début d'une aventure qui changera à jamais le cours de sa vie et celui de l'humanité semble-t-il.
Traits de Caractère : Timide, docile, altruiste, adroit.
LothÂge : 17 ans
Sexe : Masculin
Classe : Berserker
Arme : Épée à deux mains
Style de Combat et Capacités Particulières : Frapper sur tout ce qui bouge avec son arme semble être la technique de Loth et c'est semble-t-il très efficace. Au fil des niveaux, il disposera de compétences de buff qui augmenteront sa puissance au détriment de sa santé souvent.
Histoire : Fils du professeur Allan, un archéologue célèbre. Il sera projeté dans une histoire qui le dépasse un peu et devra assister Abel/Abélia dans sa quête. Tous deux ne semblent pas s'apprécier énormément mais l'avenir leur réserve encore bien des surprises.
Traits de Caractère : Prétentieux, cassant, déterminé, impétueux, moqueur, insupportable.
NocibéeÂge : 17 ans
Sexe : Féminin
Classe : Runiste/Guérisseuse
Arme : Sceptre Magique
Style de Combat et Capacités Particulières : Pour l'instant, ses capacités de combat se limitent à des soins, mais je compte développer davantage sa panoplie se sorts. Etant donné son métier de linguiste, j'ai pensé qu'elle pourrait lancer des sorts se basant sur des runes. Il me faudrait juste un animateur pour m'aider à rendre ça bien.
Histoire : Elle assiste le vieux Gidéon dans son étude des objets et langues anciennes. Alors que les ombres s'en prendront à son mentor, elle ira au devant du danger et se fera malheureusement vaincre. Elle réussira à se relever et poursuivre le combat, lorsque le groupe viendra lui prêter assistance.
Traits de Caractère : Posée, conciliante, savante, souriante, peu sûre d'elle.
LilithÂge : 19 ans
Sexe : Féminin
Classe : Démone
Arme : Lance
Style de Combat et Capacités Particulières : Guerrière impétueuse, Lilith pratique aussi la magie noire. Elle peut ainsi utiliser des sorts de ténèbres ou invoquer des créatures inférieures pour lui prêter assistance.
Histoire : Aux ordres de Cassandre, une démone supérieure, elle a pour mission de récupérer l'épée cachée dans les ruines. Elle devient ainsi l'ennemie principale du groupe et interviendra à plusieurs reprises au cours de l'intrigue pour affronter la fine équipe.
Traits de Caractère : Joueuse, cruelle, autoritaire, combattive.
CalypsoÂge : 28 ans
Sexe : Féminin
Classe : Corsaire
Arme : Revolver
Style de Combat et Capacités Particulières : Ses pistolets sont très efficaces contre les monstres volants mais ne sont pas suffisants pour percer l'armure des monstre résistants. Il lui reste cependant la possibilité de recourir à des sorts d'eau qu'elle maîtrise parfaitement.
Histoire : Elle explore depuis l'adolescence les océans du monde à la recherche d'îles mystérieuses et de trésors perdus. Cependant, son équipage est un beau jour possédé par une force magique inconnue ce qui l'oblige à s'allier à notre équipe pour comprendre de quoi il retourne.
Traits de Caractère : Courageuse, rusée, mégalo, curieuse, avare, protectrice.