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 [résolu] rencontre aléatoire en barque

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coconat
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coconat


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MessageSujet: [résolu] rencontre aléatoire en barque   [résolu] rencontre aléatoire en barque Icon_minitimeJeu 19 Mai 2011 - 21:15

Bonjour a tous!

Tout d'abord, grand merci pour ce forum, étant débutant, il m'est très utile.

Alors j'aimerai savoir si il était possible d'activer les rencontres aléatoire en barque

Merci Very Happy


Dernière édition par coconat le Dim 22 Mai 2011 - 10:11, édité 1 fois
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: [résolu] rencontre aléatoire en barque   [résolu] rencontre aléatoire en barque Icon_minitimeVen 20 Mai 2011 - 6:23

Salut à toi,

Malheureusement, on dirait que tu as omis d'aller te présenter dans la section appropriée.
Il faudrait que tu règles ce détail avant que l'on puisse te répondre ^^.
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coconat
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coconat


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MessageSujet: Re: [résolu] rencontre aléatoire en barque   [résolu] rencontre aléatoire en barque Icon_minitimeVen 20 Mai 2011 - 21:48

Voila c'est fait^^

Désoler de ne pas avoir fait attention a ma présentation.
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: [résolu] rencontre aléatoire en barque   [résolu] rencontre aléatoire en barque Icon_minitimeVen 20 Mai 2011 - 22:10

Tant que ce n'est qu'un oubli ^^

Voila ce que tu veux, a ajouter comme nouveau script avant main mais après les scripts de base.

Tu peux changer les interrupteurs qui activent / désactivent les rencontres.

Code:
#==============================================================================
# ** Game_Player
#------------------------------------------------------------------------------
#  This class handles maps. It includes event starting determinants and map
# scrolling functions. The instance of this class is referenced by $game_map.
#==============================================================================
module ZANG
  module RENCONTRES
    # Interrupteur por activer ou non les rencontres dans...
      # la barque
      BARQUE = 1
      # le bateau
      BATEAU = 1
      # le vaisseau
      VAISSEAU = 1
  end
end

class Game_Player < Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Encounter
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_encounter
    return if $TEST and Input.press?(Input::CTRL)  # During test play?
    vehicle = $game_player.vehicle_type              # Récupère l'id du véhicule dans lequel est le héros
    if vehicle >= 0
      case vehicle
        when 0
          return if not $game_switches[ZANG::RENCONTRES::BARQUE]
        when 1
          return if not $game_switches[ZANG::RENCONTRES::BATEAU]
        when 2
          return if not $game_switches[ZANG::RENCONTRES::VAISSEAU]
        end
    end
    if $game_map.bush?(@x, @y)                      # If in bush
      @encounter_count -= 2                        # Reduce encounters by 2
    else                                            # If not in bush
      @encounter_count -= 1                        # Reduce encounters by 1
    end
  end
end

Have fun ^^
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coconat
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coconat


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MessageSujet: Re: [résolu] rencontre aléatoire en barque   [résolu] rencontre aléatoire en barque Icon_minitimeSam 21 Mai 2011 - 8:39

Merci beaucoup ça va m’être très utile Very Happy Very Happy
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: [résolu] rencontre aléatoire en barque   [résolu] rencontre aléatoire en barque Icon_minitimeSam 21 Mai 2011 - 8:44

Si ton problème est résolu, n'oublie pas d'inclure [Résolu] dans le titre de ton sujet.

Bonne journée à toi !
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MessageSujet: Re: [résolu] rencontre aléatoire en barque   [résolu] rencontre aléatoire en barque Icon_minitime

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