| Soluce pour mon projet.[Résou] | |
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Auteur | Message |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Soluce pour mon projet.[Résou] Lun 25 Avr 2011 - 8:11 | |
| Bonjour j ai fini la demo de mon projet que je vais présenté tout a l heur mais je voudrais savoire comment bloker pour que ce qui télécharge mon jeux ne puisse pas aller dans les dossier est dans la creation de mon jeux. merci d avance
Dernière édition par Brandobscure001 le Dim 1 Mai 2011 - 13:04, édité 1 fois |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Soluce pour mon projet.[Résou] Lun 25 Avr 2011 - 8:21 | |
| Coche "créer une archive cryptée" lorsque tu compiles. Ce genre d'informations se trouve déjà dans notre FAQ |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Soluce pour mon projet.[Résou] Lun 25 Avr 2011 - 8:24 | |
| Ok merci |
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Illusionniste Lv.12
Age : 22 Inscrit le : 21/02/2011 Messages : 686
| Sujet: Re: Soluce pour mon projet.[Résou] Dim 1 Mai 2011 - 1:45 | |
| Ouais mais non, c'est naze, tout le monde sait décrypter, utilises le combo cryptage RMVX et Molebox avec un bon gros mot de passe, mais c'est toujours violable, je connais pas trop de soluces parce que y'en a pas vraiment à cause du Reverse-Engineering. :S Vos projets ne seront jamais réellement en sécurité...mouahahahahah. |
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Poulet carnivore Lv.2
Age : 38 Inscrit le : 28/04/2011 Messages : 20
| Sujet: Re: Soluce pour mon projet.[Résou] Dim 1 Mai 2011 - 7:40 | |
| De toute façon, il n'y pas vraiment d'utilité à crypter un projet, surtout si c'est une démo. A moins que tu n'utilise tout un tas de ressources custom et que tu ne souhaites pas que d'autres les utilises, mais bon... |
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Révolutionnaire mais ça rentrait pas alors autre chose
Age : 30 Inscrit le : 28/05/2010 Messages : 1537
| Sujet: Re: Soluce pour mon projet.[Résou] Dim 1 Mai 2011 - 8:46 | |
| C'est vrai, mais bon, voila, y a une part d'égoïsme dans ce qu'on a fait. Perso, depuis que j'ai découvert un decrypter d'archive RGSSAD et RGSS2A, je me bouge le cul pour trouver un crypter plus efficace :/ |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Soluce pour mon projet.[Résou] Dim 1 Mai 2011 - 8:53 | |
| Je crois que c'est Yuko qui avait lâché un truc du genre, crypter c'est comme accrocher une pancarte "fermé" sur une porte ouverte : ce n'est pas super utile, mais 90% des gens n'essayeront pas d'aller voir plus loin. Bref c'est plus dissuasif qu'autre chose.
Perso je crypte uniquement pour éviter que le joueur soit trop tenté d'aller se spoiler ou changer les stats. Mes ressources, je les partage avant même que mes démos ne sortent, et je vois mal pourquoi quelqu'un s'amuserait à voler un de mes projets.
La morale de l'histoire c'est qu'il y a toujours moyen de craquer les trucs si on le veut vraiment, après c'est juste une histoire de dissuasion ( et de mentalité ). |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Soluce pour mon projet.[Résou] Dim 1 Mai 2011 - 9:37 | |
| Moi je crypte pas.
Parce que ceux qui veulent voler l'intégralité de mon projet son des cons ( et n'y comprendront rien ), parce que ceux qui veulent tricher sont des pauvres types.
Je ne crypterais pas aussi pour la bonne et simple raison qu'a l'inverse de Matsuo je ne peux pas réellement partager mon contenu facilement sur le forum.
That's all folks.
Le cryptage se comprend surtout pour les gens qui créent leurs projet et leurs ressources eux même. Je sais pas pour vous mais vous vous voyez dire : "Oh non, on va me voler tous mes scripts que j'ai copié collé !", "Nooon pas mes charas kaduki !!", "Faut surtout pas qu'ils me prennent mon iconset SD-Arius", "MON HISTOIRE ! Je vais être plagié".
Au pire si ça arrive, dite vous que vous êtes devenu assez bon pour que votre création soit convoitée. |
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| Sujet: Re: Soluce pour mon projet.[Résou] | |
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| Soluce pour mon projet.[Résou] | |
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