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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Avertissements : 1 Inscrit le : 03/01/2011 Messages : 55
| Sujet: LVL 99-200 Ven 14 Jan 2011 - 19:19 | |
| Bonjours, j'aimerais savoir si c'est possible que le lvl maxi soit 200(ou plus) au lieu de 99 ? |
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Vache Folle
Age : 29 Inscrit le : 22/05/2010 Messages : 3005
| Sujet: Re: LVL 99-200 Ven 14 Jan 2011 - 19:57 | |
| Hum. Oui, il existe un script de Woratana pour ça. Pour l'utilisation, tout est dans le script=) Le voici: - Code:
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#============================================================================== # ¦ [RMVX Script] +Système de limitation du niveau maximum+ Version 1.1 #------------------------------------------------------------------------------ # by Woratana [woratana@hotmail.com] # Traduit par: Ouroboros [metalic_puppets@hotmail.fr] pour RPG MAKER VX # Exclusivité RPG MAKER VX http://rpgmakervx.1fr1.net # Source: http://www.rpgrevolution.com # Date de mise a jour: 30/01/2008 # # Nouveautés version 1.1 # - Utilisation d'alias pour rendre le script plus court. Merci à Modern Algebra pour la suggestion suggestion. # Nouveautés Version 1.0 # - Modification du niveau maximum pour tout les personnages qui n'en ont pas besoin. # - Possibilité de mettre un niveau maximum pour un personage spécifique # # Comment modifier le niveau maximum # - Pour tout les personnage qui n'ont pas besoin d'un niveau maximum spécifique, # fixer leur niveau maximum avec DEFAULT_LV_MAX = ... # Pour example, DEFAULT_LV_MAX = 20 # Cela modifira le niveau maximum de tout les personnages que vous n'avait pas limiter # au niveau 20 maximum. # # - Pour les personnage qui ont besoin d'un niveau maximum spécifique, # fixer le niveau maximum avec: # CHAR[id du personnage dans la base de données] = ... # Pour example, CHAR[7] = 10 # Cela fera que le personnage ayant l'id no.7 dans la base de données aura pour niveau maximum 10. #============================================================================== #=============================================================== # # www.rpgmakervx-fr.com # #===============================================================
module Wormaxlv CHAR = Array.new #----------------------------------------------- # CONFIGURATION DU NIVEAU MAXIMUM #----------------------------------------------- DEFAULT_LV_MAX = 99 # Niveau maximum par défaut CHAR[1] = 5 # Cela fait que le personnage 1 aura pour niveau maximum 5. end
class Scene_Battle < Scene_Base def display_level_up exp = $game_troop.exp_total for actor in $game_party.existing_members last_level = actor.level last_skills = actor.skills actor.gain_exp(exp, true) end wait_for_message end
end
class Game_Actor < Game_Battler attr_accessor :max_lv
alias wor_actor_setup setup def setup(actor_id) wor_actor_setup(actor_id) if Wormaxlv::CHAR[actor_id] == nil @max_lv = Wormaxlv::DEFAULT_LV_MAX else @max_lv = Wormaxlv::CHAR[actor_id] end end def change_exp(exp, show) last_level = @level last_skills = skills @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0 and @level <= (@max_lv - 1) level_up end while @exp < @exp_list[@level] level_down end @hp = [@hp, maxhp].min @mp = [@mp, maxmp].min if show and @level > last_level display_level_up(skills - last_skills) end end end
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Avertissements : 1 Inscrit le : 03/01/2011 Messages : 55
| Sujet: Re: LVL 99-200 Ven 14 Jan 2011 - 20:27 | |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Avertissements : 1 Inscrit le : 03/01/2011 Messages : 55
| Sujet: Re: LVL 99-200 Ven 14 Jan 2011 - 20:43 | |
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Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: LVL 99-200 Ven 14 Jan 2011 - 21:46 | |
| Je passe sur le double-post.
Tu sais, il suffit pas de coller le script ... Dailleur, où l'as tu mis ? Oui, donc. Certains scripts ne marchent pas automatiquement. Par exemple, cleui-ci à besoin d'être paramétrer. C'est ce que tu as fais ?
Arty' |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Avertissements : 1 Inscrit le : 03/01/2011 Messages : 55
| Sujet: Re: LVL 99-200 Sam 15 Jan 2011 - 12:59 | |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Avertissements : 1 Inscrit le : 03/01/2011 Messages : 55
| Sujet: Re: LVL 99-200 Dim 16 Jan 2011 - 18:23 | |
| Je l'ai mis au dessus de Main |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 29 Inscrit le : 26/07/2010 Messages : 50
| Sujet: Re: LVL 99-200 Dim 16 Jan 2011 - 20:06 | |
| Tu va te faire bannir , ou prendre un averto si Matsuo passe par la :p
Sinon, qu'est ce que tu veux dire par sa marche pas ? Tu a lu le script ? |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: LVL 99-200 Dim 16 Jan 2011 - 20:16 | |
| Le second peut être un up ( puisque 24h entre ), mais le premier est un double-post, donc à l'avenir merci d'éviter. Pré-avertissement. |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 33 Inscrit le : 04/04/2011 Messages : 39
| Sujet: Re: LVL 99-200 Lun 4 Avr 2011 - 17:22 | |
| bonjour , je suis désoler mais je n'ai pas réussi a le faire fonctionner il faut copier a partir d'ou |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: LVL 99-200 Lun 4 Avr 2011 - 17:43 | |
| A copier au dessus de main j'imagine. Mais va d'abord te présenter et (re)lire le règlement, c'est obligatoire avant tout post. Je passe l'éponge pour cette fois, mais si ton prochain post n'est pas celui de ta présentation, je serai dans l'obligation de te sanctionner! |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 29/03/2011 Messages : 122
| Sujet: Re: LVL 99-200 Mar 5 Avr 2011 - 17:43 | |
| Bon, puisque tu ne comprend pas stefrpg, dis moi le niveau maximum que tu veux et je te post le script tout prêt...
Dernière édition par Torayl le Mar 5 Avr 2011 - 18:05, édité 1 fois |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: LVL 99-200 Mar 5 Avr 2011 - 17:52 | |
| Euh, ça, ça date du 15 janvier hein. |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 29/03/2011 Messages : 122
| Sujet: Re: LVL 99-200 Mar 5 Avr 2011 - 18:06 | |
| ಠ_ಠ Exact. J'ai changé le pseudo |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 33 Inscrit le : 04/04/2011 Messages : 39
| Sujet: Re: LVL 99-200 Mar 5 Avr 2011 - 19:29 | |
| ci possible lv 500 pour tous , dans le jeux que je créer il y a 43 personnages dont 1 qui meurt |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 29/03/2011 Messages : 122
| Sujet: Re: LVL 99-200 Mer 6 Avr 2011 - 15:08 | |
| Voilà : - Code:
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#============================================================================== # ¦ [RMVX Script] +Système de limitation du niveau maximum+ Version 1.1 #------------------------------------------------------------------------------ # by Woratana [woratana@hotmail.com] # Traduit par : Ouroboros [metalic_puppets@hotmail.fr] pour RPG MAKER VX # Exclusivité RPG MAKER VX http://rpgmakervx.1fr1.net # Source: http://www.rpgrevolution.com # Date de mise a jour: 30/01/2008 # # Nouveautés version 1.1 # - Utilisation d'alias pour rendre le script plus court. Merci à Modern Algebra pour la suggestion. # Nouveautés Version 1.0 # - Modification du niveau maximum pour tous les personnages qui n'en ont pas besoin. # - Possibilité de mettre un niveau maximum pour un personnage spécifique # # Comment modifier le niveau maximum # - Pour tous les personnages qui n'ont pas besoin d'un niveau maximum spécifique, # fixer leur niveau maximum avec DEFAULT_LV_MAX = ... # Par exemple, DEFAULT_LV_MAX = 20 # Cela modifiera le niveau maximum de tous les personnages que vous n'avez pas limités # au niveau 20 maximum. # # - Pour les personnages qui ont besoin d'un niveau maximum spécifique, # fixer le niveau maximum avec : # CHAR[id du personnage dans la base de données] = ... # Par exemple, CHAR[7] = 10 # Cela fera que le personnage ayant l'id no.7 dans la base de données aura pour niveau maximum 10. #============================================================================== #=============================================================== # # www.rpgmakervx-fr.com # #===============================================================
module Wormaxlv CHAR = Array.new #----------------------------------------------- # CONFIGURATION DU NIVEAU MAXIMUM #----------------------------------------------- DEFAULT_LV_MAX = 500 # Niveau maximum par défaut CHAR[1] = 500 # Cela fait que le personnage 1 aura pour niveau maximum 500. end
class Scene_Battle < Scene_Base def display_level_up exp = $game_troop.exp_total for actor in $game_party.existing_members last_level = actor.level last_skills = actor.skills actor.gain_exp(exp, true) end wait_for_message end
end
class Game_Actor < Game_Battler attr_accessor :max_lv
alias wor_actor_setup setup def setup(actor_id) wor_actor_setup(actor_id) if Wormaxlv::CHAR[actor_id] == nil @max_lv = Wormaxlv::DEFAULT_LV_MAX else @max_lv = Wormaxlv::CHAR[actor_id] end end def change_exp(exp, show) last_level = @level last_skills = skills @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0 and @level <= (@max_lv - 1) level_up end while @exp < @exp_list[@level] level_down end @hp = [@hp, maxhp].min @mp = [@mp, maxmp].min if show and @level > last_level display_level_up(skills - last_skills) end end end |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 33 Inscrit le : 04/04/2011 Messages : 39
| Sujet: Re: LVL 99-200 Mer 6 Avr 2011 - 16:51 | |
| je doit être idiot je n’arrive même pas a le faire fonctionner il faut bien copier tout le code et le mètre entre Main Process et Main si c'est sa je suis vraiment débile alors |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 29/03/2011 Messages : 122
| Sujet: Re: LVL 99-200 Mer 6 Avr 2011 - 16:55 | |
| Ben... c'est ça oui... je comprend pas... t'es allé dans la base de données et t'as essayé d'augmenter le niveau du personnage principal ? |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 33 Inscrit le : 04/04/2011 Messages : 39
| Sujet: Re: LVL 99-200 Mer 6 Avr 2011 - 16:58 | |
| oui et je vais jusqu’à 99 |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 29/03/2011 Messages : 122
| Sujet: Re: LVL 99-200 Mer 6 Avr 2011 - 16:59 | |
| Bah... Met Niv.99 et créé un gluant qui donne 999999999 XP. Teste le projet, lance le combat et regarde si tu up à la fin. |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 33 Inscrit le : 04/04/2011 Messages : 39
| Sujet: Re: LVL 99-200 Mer 6 Avr 2011 - 17:03 | |
| c'est déjà fait j'en ai même mi deux |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 29/03/2011 Messages : 122
| Sujet: Re: LVL 99-200 Mer 6 Avr 2011 - 17:12 | |
| . . . . Je teste et je te dis . . . |
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| Sujet: Re: LVL 99-200 | |
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