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 Un gestionnaire d'objet

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Beowolf
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Beowolf


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MessageSujet: Un gestionnaire d'objet   Un gestionnaire d'objet Icon_minitimeLun 7 Mar 2011 - 14:11

Nature de la demande : Un script pour plusieurs emplacement (Objet,potion,objet de quête)

Description du script voulu : Quand on ouvre la section d'objet plusieurs section sont proposer par dessus.
Exemples d'utilisation et schémas :

Dans ce style la.

Spoiler:

Edit: Et il possible d'avoir un menu comme sa avec à la place de fichier mettre statut?Si oui et il possible de mettre le scripte?

PS:J'ai rechercher avec objet,menu et gestionnaire mais pas trouver.

Merci d'avance.
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Ice Monkey
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MessageSujet: Re: Un gestionnaire d'objet   Un gestionnaire d'objet Icon_minitimeLun 7 Mar 2011 - 15:05

J'avais ça sur un autre forum :

Auteur : cozziekuns

Screen :

Spoiler:

Script :
Spoiler:
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Beowolf
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Beowolf


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MessageSujet: Re: Un gestionnaire d'objet   Un gestionnaire d'objet Icon_minitimeLun 7 Mar 2011 - 16:24

Merci beaucoup Un gestionnaire d'objet 959580


Edit:Mais on fait comment pour placer des objets dans la bonne section?
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MessageSujet: Re: Un gestionnaire d'objet   Un gestionnaire d'objet Icon_minitimeDim 13 Mar 2011 - 15:02

Tu prend l'objet ou l'arme ect tu met ên commentaire ceci
\item_category
[*]
*Chiffre de l'emplacement voilà!
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MessageSujet: Re: Un gestionnaire d'objet   Un gestionnaire d'objet Icon_minitimeDim 13 Mar 2011 - 19:33

Il y a une traduction à faire pour le nom des emplacements. C'est cette portion de code :
Code:
MOD_ALG_ITEM_CATEGORIES = {

0 => [144, "Tous", false],
1 => [64, "Objets", false],
2 => [26, "Weapons", false],
3 => [40, "Armours", false],
4 => [80, "Key Items", true],
5 => [90, "Filler", false],
6 => [92, "Scrolling", false],
7 => [32, "Scrolling", false],
}

Les numéros qu'appelle Kev sont 0 ; 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5; 6 ; 7.

Il faut le remplacer par ça :

Code:
MOD_ALG_ITEM_CATEGORIES = {

0 => [144, "Tous", false],
1 => [64, "Objets", false],
2 => [26, "Armes", false],
3 => [40, "Armures", false],
4 => [80, "Clefs", true],
5 => [90, "Filler", false],
6 => [92, "Scrolling", false],
7 => [32, "Scrolling", false],
}

Ou par les noms que tu leur as donné.
/!\ ne pas modifier "tous" puisqu'il regroupe tous les objets /!\

"Scroling" veut dire "défiler" et donc pour que ça défile (je ne l'utilise pas encore donc je ne sais pas ce qui défile^^,), tu dois simplement remplacer "false" par "true" et voila.
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MessageSujet: Re: Un gestionnaire d'objet   Un gestionnaire d'objet Icon_minitimeVen 25 Mar 2011 - 18:31

Bonsoir,

Excusez moi mais je n'arrive pas à mettre mes objets clefs dans la bonne catégorie...
Quelqu'un peut m'aider S\'il vous plait ?
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MessageSujet: Re: Un gestionnaire d'objet   Un gestionnaire d'objet Icon_minitimeVen 25 Mar 2011 - 18:32

Si tu veux un script plus améliorer va ICI!
http://acassia.forumpro.fr/
OU là
http://acassia.forumpro.fr/t470-script-menu-objet
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MessageSujet: Re: Un gestionnaire d'objet   Un gestionnaire d'objet Icon_minitimeVen 25 Mar 2011 - 18:38

Je ne peux pas voir les scripts sans être inscrit malheureusement :s
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MessageSujet: Re: Un gestionnaire d'objet   Un gestionnaire d'objet Icon_minitimeVen 25 Mar 2011 - 18:39

Inscrit toi!
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MessageSujet: Re: Un gestionnaire d'objet   Un gestionnaire d'objet Icon_minitimeVen 25 Mar 2011 - 18:51

J'ai trouvé le script mais personnellement, je trouve que le script de cozziekuns est plus beau.
L'autre est en japonnais.

Il faut écrire quelque chose dans le commentaire de l'objet pour qu'il soit classé ?
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MessageSujet: Re: Un gestionnaire d'objet   Un gestionnaire d'objet Icon_minitimeLun 28 Mar 2011 - 19:21

Je tiens à signaler qu'il est incompatible avec l'abs v9 Smile

Bye
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MessageSujet: Re: Un gestionnaire d'objet   Un gestionnaire d'objet Icon_minitimeLun 28 Mar 2011 - 20:08

J'utilise le SBS.
Personne ne peut m'aider ?


EDIT : Désolé j'ai trouvé en fait.

Je n'avais pas compris qu'il fallait mettre \item_category[numéro de la catégorie souhaité] dans le grand cadre commentaire en bas à droite de la base de donnée.
Moi je mettais \item_category dans la description de l'arme.

Donc c'est bon, ça marche nikel et c'est super beau Smile merci
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MessageSujet: Re: Un gestionnaire d'objet   Un gestionnaire d'objet Icon_minitime

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