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 Sodome & Gomorrhe

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Medusa
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Medusa


Masculin Inscrit le : 07/03/2011
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MessageSujet: Sodome & Gomorrhe   Sodome & Gomorrhe Icon_minitimeMer 9 Mar 2011 - 22:45

    Sodome & Gomorrhe

    Logo du jeu

    Sodome & Gomorrhe Captur10

    Catégorie : : AVENTURE

    Sodome & Gomorrhe ConsoleSynopsis (histoire) :

    Sodome et Gomorrhe. Deux villes balayées en un instant par un dieu furieux. Depuis lors, les hommes et femmes obéissent aveuglément aux esprits éparpillés à travers le monde afin de ne pas à leur tour subir leur fureur. Les dieux sont honorés dans chaque cité et il ne se passe pas un jour sans que leur nom soit loué ou béni. Certains choisissent même la voie de pèlerin et sillonnent les différentes régions du monde afin de rendre grâce à chaque divinité.

    Mais les préoccupations d’Abel, 15 ans, sont toutes autres. Aujourd’hui est le jour de son immolation, une cérémonie importante qui lie un esprit et un mortel pour les années à venir. Cependant, la journée est troublée par l’apparition de deux femmes au mystérieux dessein, un rival et la découverte d’une épée antique. L’avenir de notre mécanicien en herbe semble s’étendre bien plus loin que quiconque ne l’avait soupçonné…

    Personnages :

    Abel/Abelia (le prénom n'est pas imposé)

    Sodome & Gomorrhe Abelte10Sodome & Gomorrhe Abelia10

    Âge : 15 ans
    Sexe : Au choix du joueur
    Classe : Mécano
    Arme : Clé à Molette

    Style de Combat et Capacités Particulières : Pour l'instant son style n'est pas bien défini. Il se contente de frapper ses ennemis à coups de clés à molette, ce qui a l'air plutôt efficace. Par la suite, il pourra je l'espère) concevoir des gadgets qui orienteront son style de combat vers le combat à distance ou le corps à corps. Ce qui est sûr, c'est qu'il ne maîtrise pas la magie. Le personnage peut assembler des objets pour en créer de nouveaux.

    Histoire : Élevé par son oncle Gérald sur l'île d'Eldorande, Abel ne connaît rien encore du vaste monde. Pourtant le jour de ses quinze ans s'annonce comme le début d'une aventure qui changera à jamais le cours de sa vie et celui de l'humanité semble-t-il.

    Traits de Caractère : Timide, docile, altruiste, adroit.

    Loth

    Sodome & Gomorrhe Lothte10

    Âge : 17 ans
    Sexe : Masculin
    Classe : Berserker
    Arme : Épée à deux mains

    Style de Combat et Capacités Particulières : Frapper sur tout ce qui bouge avec son arme semble être la technique de Loth et c'est semble-t-il très efficace. Au fil des niveaux, il disposera de compétences de buff qui augmenteront sa puissance au détriment de sa santé souvent.

    Histoire : Fils du professeur Allan, un archéologue célèbre. Il sera projeté dans une histoire qui le dépasse un peu et devra assister Abel/Abélia dans sa quête. Tous deux ne semblent pas s'apprécier énormément mais l'avenir leur réserve encore bien des surprises.

    Traits de Caractère : Prétentieux, cassant, déterminé, impétueux, moqueur, insupportable.

    Nocibée

    Sodome & Gomorrhe Nociba10

    Âge : 17 ans
    Sexe : Féminin
    Classe : Runiste/Guérisseuse
    Arme : Sceptre Magique

    Style de Combat et Capacités Particulières : Pour l'instant, ses capacités de combat se limitent à des soins, mais je compte développer davantage sa panoplie se sorts. Etant donné son métier de linguiste, j'ai pensé qu'elle pourrait lancer des sorts se basant sur des runes. Il me faudrait juste un animateur pour m'aider à rendre ça bien.

    Histoire : Elle assiste le vieux Gidéon dans son étude des objets et langues anciennes. Alors que les ombres s'en prendront à son mentor, elle ira au devant du danger et se fera malheureusement vaincre. Elle réussira à se relever et poursuivre le combat, lorsque le groupe viendra lui prêter assistance.

    Traits de Caractère : Posée, conciliante, savante, souriante, peu sûre d'elle.

    Lilith

    Sodome & Gomorrhe Lilith10

    Âge : 19 ans
    Sexe : Féminin
    Classe : Démone
    Arme : Lance

    Style de Combat et Capacités Particulières : Guerrière impétueuse, Lilith pratique aussi la magie noire. Elle peut ainsi utiliser des sorts de ténèbres ou invoquer des créatures inférieures pour lui prêter assistance.

    Histoire : Aux ordres de Cassandre, une démone supérieure, elle a pour mission de récupérer l'épée cachée dans les ruines. Elle devient ainsi l'ennemie principale du groupe et interviendra à plusieurs reprises au cours de l'intrigue pour affronter la fine équipe.

    Traits de Caractère : Joueuse, cruelle, autoritaire, combattive.

    Calypso

    Sodome & Gomorrhe Calyps11

    Âge : 28 ans
    Sexe : Féminin
    Classe : Corsaire
    Arme : Revolver

    Style de Combat et Capacités Particulières : Ses pistolets sont très efficaces contre les monstres volants mais ne sont pas suffisants pour percer l'armure des monstre résistants. Il lui reste cependant la possibilité de recourir à des sorts d'eau qu'elle maîtrise parfaitement.

    Histoire : Elle explore depuis l'adolescence les océans du monde à la recherche d'îles mystérieuses et de trésors perdus. Cependant, son équipage est un beau jour possédé par une force magique inconnue ce qui l'oblige à s'allier à notre équipe pour comprendre de quoi il retourne.

    Traits de Caractère : Courageuse, rusée, mégalo, curieuse, avare, protectrice.

    D'autres protagonistes viendront se greffer au groupe mais je n'ai pas trouvé utile de les présenter à ce stade d'avancement du projet.


    Sodome & Gomorrhe InfoInformations du jeu :
    Developpeur : Medus@
    Screen :


    Sodome & Gomorrhe Captur10

    Sodome & Gomorrhe Captur14

    Sodome & Gomorrhe Sans_t28

    Sodome & Gomorrhe Sans_t29

    Sodome & Gomorrhe Sans_t30

    Sodome & Gomorrhe Sans_t10




    Site Officiel : -
    Date de Sortie : -

    Sodome & Gomorrhe UploadInformations sur l'upload :

    Langue : FR
    Hébergement des fichiers : Megaupload
    Taille du fichier : 134.35 Mo
    Lien(s) : http://www.megaupload.com/?d=SBTFNN0J


    Les Améliorations bientôt apportées

    - Ajouts de quêtes annexes dans les différentes villes
    - Ajout d'une jauge d'équipe dans les combats lors des attaques groupées
    - Diversification des possibilités d'attaques des monstres
    - Nouveaux sorts pour l'équipe
    - Permettre d'entrer dans les maisons bloquées
    - Etoffer la marchandise des vendeurs
    - Ajout d'un gadget pouvant permettre de marcher sur certaines zones d'eau


Dernière édition par Medusa le Ven 25 Mar 2011 - 12:31, édité 5 fois
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Nusenism
Nomimange'twa ♪
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MessageSujet: Re: Sodome & Gomorrhe   Sodome & Gomorrhe Icon_minitimeMer 9 Mar 2011 - 23:42

Je connaissais pas la référence biblique de Sodome et Gomorrhe, du coup j'ai tout de suite pensé aux dragons d'eau de la Franky Family dans One Piece. x)

Ta démo propose à peu près combien de temps de jeu?
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http://imagin.jeunforum.com/portal.htm
Medusa
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Medusa


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MessageSujet: Re: Sodome & Gomorrhe   Sodome & Gomorrhe Icon_minitimeJeu 10 Mar 2011 - 0:03

Disons que j'ai réadapté l'histoire. Si tu veux l'originale, lis l'ancien testament. =P

Pour ce qui est du temps de jeu, je dirai que ça devrait prendre une demi-heure approximativement. Le truc c'est que je teste mon jeu en marche rapide et sans plus lire les dialogues, donc je ne me rends sans doute pas bien compte. =s
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BARVACHE
Vache Folle
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MessageSujet: Re: Sodome & Gomorrhe   Sodome & Gomorrhe Icon_minitimeJeu 10 Mar 2011 - 11:02

L'accroche est pas mal, le scenario un peu cliché mais bien écrit, toussa. Ca m'a l'air d'être un projet bien sympa^^
Pour ce qui est du mapping, il est correct, malgré quelques erreurs. Le plafond du magasin va pas DU TOUT avec le mur par contre. Y'a une fenêtre coupée par un amas de caisses et les objets sont trop éparpillés.
Le système de combat rend mal; mets des battlebacks Wink (enfin c'est mon avis)
Sinon, l'image de l'esprit sur le dernier screen, tu l'as trouvée où? Parce qu'elle est très belle*o*
Je dl plus tard; là j'ai la flemme o/
Bonne continuation=)
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Viper-Rko
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MessageSujet: Re: Sodome & Gomorrhe   Sodome & Gomorrhe Icon_minitimeJeu 10 Mar 2011 - 11:11

Ok je dl, je le testerai plus tard, ou alors en fin de semaine.
ça m'a l'air bien sympa, donc ça me met de bonne humeur.
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Garruk
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MessageSujet: Re: Sodome & Gomorrhe   Sodome & Gomorrhe Icon_minitimeJeu 10 Mar 2011 - 16:53

Sympa tout ça. Ouais moi c'est pareil quand je tests j'ai tendance à passer les dialogues et à activer les interrupteurs etc ...

Les maps dans l'ensemble sont sympa, par contre un peu trop de répétition au niveau des vases sur le premier screen et il manque le bas d'une fenêtre.
En ce moment je n'ai plus trop le temps, mais je testerai ton projet quand je pourrais.

Bonne continuation. =)
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Medusa
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Medusa


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MessageSujet: Re: Sodome & Gomorrhe   Sodome & Gomorrhe Icon_minitimeJeu 10 Mar 2011 - 19:56

Merci à tous pour vos commentaires.

Suite aux remarques qui ont été faites, j'ai déjà pu faire pas mal de modifications et de corrections. Une deuxième démo est donc (déjà) disponible au lien ci-dessous :

http://www.megaupload.com/?d=Q22E81TT
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Tiroflan
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Tiroflan


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MessageSujet: Re: Sodome & Gomorrhe   Sodome & Gomorrhe Icon_minitimeJeu 10 Mar 2011 - 23:26

Je sais pas si t'as modifié ça dans ta nouvelle version, mais j'ai eu un bug sur les deuxièmes ruines, où t'as copié le garde des premières ruines, qui te fait reculer de deux cases en te disant STOP. Le problème, c'est que pour les secondes ruines, tu peux pas reculer de deux cases, et que t'as laissé décoché "Ignorer si impossible".
... De fait, je me suis arrêté là dans la démo.
Sinon, je trouve que les rencontres aléatoires de la jungle sont trop fréquentes, et rendent la quête avec le petits singes un peu pénible (surtout que les ennemis n'ont pas un panel de compétences très varié, mais ça c'est normal, on est au début du jeu), même si la mission en elle même est une bonne idée.
Niveau mapping, ben la jungle est faite avec du générateur de donjon, c'est pas ce qu'on fait de plus beau. Pour améliorer tes murailles dans la ville de départ, je te conseille de lire ce tuto qui donne les infos utiles sur le shift.
En tout cas, quelle productivité ! Continue !
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Medusa
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Medusa


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MessageSujet: Re: Sodome & Gomorrhe   Sodome & Gomorrhe Icon_minitimeVen 11 Mar 2011 - 7:57

Le mapping des jungles, grottes, falaises et ruines a été corrigé dans la seconde version de la démo. De même pour le bug du garde, il a été corrigé. =)

Je vais essayer comme tu l'as conseillé, de faire un peu varier les attaques des ennemis. Le truc c'est que je ne sais pas y faire avec les animations, je suis un peu largué à ce niveau... >.>

En tous cas, merci d'avoir testé le jeu. =)
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heos
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MessageSujet: Re: Sodome & Gomorrhe   Sodome & Gomorrhe Icon_minitimeVen 11 Mar 2011 - 11:46

Les boulons sont introuvable
La double attaque et l'attaque combiné ne marche pas
on peut marcher sur les liane dans la forêt
Au début dans les ruine on est en "passe partout" jusqu'au dragon
le chat qui donne 1000 est également hors de portée
je te conseille de rajouté un rapport de combat et un script d'artisanat


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Medusa
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MessageSujet: Re: Sodome & Gomorrhe   Sodome & Gomorrhe Icon_minitimeJeu 24 Mar 2011 - 20:32

Voici la nouvelle démo 2.7 : http://www.megaupload.com/?d=SBTFNN0J

Nouveautés :

- Possibilité de fuir plus importante
- Ajout d'un script pour guérir le membre level up
- Ajout d'un script pour rendre les options de combats plus jolies
- Correction de bugs divers
- Création d'Acropolia et de l'Île Déluge
- Intro complètement refaite
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TaZ
Mamour d'Angellan
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MessageSujet: Re: Sodome & Gomorrhe   Sodome & Gomorrhe Icon_minitimeMer 31 Aoû 2011 - 12:37

Des news du projet? Toujours en cours de création?
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Contenu sponsorisé




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MessageSujet: Re: Sodome & Gomorrhe   Sodome & Gomorrhe Icon_minitime

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