Destiny Voices
Bonjour à vous. J'ai récemment eu l'idée d'un nouveau projet, et j'ai légèrement commencé a bosser dessus,
mais j'aurais vraiment besoin d'aide, vous allez comprendre pourquoi.
Je pense que beaucoup d'entre vous connaissent les jeux de Tower Defense ( ex : League of Legend, Avalon Heroes, 2 excellents jeux du genre.
Je suis pas là pour faire de la pub, mais bon... ). Eh bien j'ai pensé à un jeu sous VX qui reprendrais un principe fondamental de ce type de jeu :
un nombre de héros énorme.
"Les voies de la Destinée sont impénetrables. Découvrez les aventures et les destins de héros incroyables, dans des histoire qui se croisent et se décroisent continuellement."Et oui, c'est le slogan.
Bref j'ai deja imaginé une quarantaine de héros, et je suis encore d'attaque !
Donc maintenant, j'explique les caractéristiques du jeu :
- beaucoup de héros ( je pense que vous avez capté, mais j'insiste, parce que je le vaux bien
)
- 2 modes de jeu : - Un mode Histoire, qui serait peut être développé plus tard dans le jeu, car il nécessite de connaitre tous les héros.
En environ 15 minutes, narrer l'histoire d'un personnage au travers de par exemples 5 "stages", ou le joueur devra affronter de
nombreux monstres, des boss et s'allier/combattre d'autres héros.
- Un mode Arène : survivre le plus longtemps possible dans une arène face à des vagues de monstres.
Chaque arène aurait des caractéristiques propres et les meilleurs scores seraient enregistrés.
- Un système de combat ABS, évidemment. Mais j'aimerais qu'il soit plus dynamique, et que l'on ait en bas de l'écran une barre de compétence, comme un MMORPG.
Chaque héros possèderait 4 compétences, chacune correspondant à une touche du clavier.
- Des combats nerveux, le héros devant affronter un grand nombre de monstre.
- Seulement une dizaine ( ou une vingtaine )de niveau pour chaque perso, chaque level pris leur permetant d'apprendre améliorer/apprendre une compétence.
Les niveau sont réinitialisés a la fin de chaque partie.
Ou j'en suis : J'ai deja imaginé 4 persos, avec leurs compétences et leurs histoires, et j'ai créer 2 arènes.
Profils recherchés :- 1 Event Maker
Niveau requis : Bon/Très bon
Objectifs : Faire le système de combat en modifiant l'ABS; ainsi que plein d'autres petites choses.
- 2 ou plus graphistes.
Niveau requis : minimum moyen.
Objectifs : - Faire les characters des persos et des monstres, ainsi que les mouvements qu'ils effectuent lorsqu'ils utilisent une compétence. ( Graphiste A )
- Faire les animations des compétences elle-mêmes. ( Graphiste B )
- Optionnel : Refaire les faces ( je vous montrerais les miennes, elles sont passables, donc ça serait un plus. )
Faire des nouveaux Tiles
- 1 "Equilibreur".
Niveau requis : Assez bon.
Objectifs : Equilibrer les compétences et les persos, gérer la difficulté des monstres, etc... ( poste que jai inventé )
Je tiens a précisé que si des membres ont finis ce qu'ils avaient a faire ( je pense nottament aux scripteurs ) il n'y aura pas de probleme pour qu'ils fassent des maps et d'autres choses.
Si vous êtes intéressé il vous suffit de remplir le formulaire ci-dessous. Pseudo :
Poste :
Niveau :
Motivations
Plus si vous êtes pris : adresse email ou MSN par MP.
Personnes déjà recrutés : chefwarrior
Screenshot du jeu :
Colysée :
[Seuls les modérateurs ont le droit de voir cette image]Une arène toute simple, avec 3 passages d'entrée pour les monstres, et de nombreux obstacles. Carte assez symétrique.
Escalier cascade :
[Seuls les modérateurs ont le droit de voir cette image]Une arène graduée par étages, il est obligatoire d'aller jusqu'au fond pour pouvoir remonter. Attention, ou vous finirez submergés !
Face de l'un des héros, Bapon, le Moine-Berseker :
[Seuls les modérateurs ont le droit de voir cette image]Merci d'avance pour vos réponses !