Alors! Voilà ce que j'ai... (A moins que quelqu'un a plus simple... c'est à voir...).
-Lorsque le Héros et le surveillant arrive près de la porte (ou de l'escalier ou autre), dans l'évent du surveillant ou l'évent qui à déclenché l'action de déplacement ( on l'appèlera l'évent déclencheur) tu fait en sorte que le héros soit téléporté sur la map suivante. (Fonction "Téléporter l'équipe")
-Ensuite tu efface l'évent du surveillant: comment faire? => dans l'évent déclencheur tu créez une nouvelle page (en haut l'évent, "nouvelle page").
-Bien... maintenant sur la première page de l'évent déclencheur tu active un interrupteur (fonction "gérer interrupteur").
-Tu choisi un nom au hasard... "bla bla" au hasard, et tu coche "activé".
-Sur la deuxième page tu coches, dans les conditions de déclenchements, "interrupteurs" (pas interrupteur local) et tu choisi l'interrupteur "bla bla"
-Voilà et pour finir, toujours sur la deuxième page à ce niveau tu laisse l'apparence vide pour l'évent du surveillant et n'oublie pas de mettre "en dessous du héros".
=> Sa signifie que lorsque tes persos arrive devant la porte, l'évent active cet interrupteur "bla bla"et ainsi active la deuxième page. La deuxième page étant vide le surveillant à ainsi disparu, en réalité l'évent est toujours présent mais vu qu'il na pas d'apparence c'est comme s'il n'y avait rien!
Bien maintenant on va creéz le surveillant de l'autre coté de la porte:
-Tu créer un nouvel évent où tu veux.
-Pour qu'il ne soit présent qu'après tous ce truc qu'on vient de se taper:
-Tu créez une nouvelle page comme d'hab'.
-Et tu fait en sorte que sur la première page cette fois-ci dans les conditions de déclenchement tu coche "interrupteur" et tu choisi "bla bla".
=> Sa signifie qu'une fois que le héros à parlé au surveillant et qu'ils on marché jusque là où il faut, (uniquement lorsqu'il lui à parlé et marcher), il y est un autre évènement surveillant sur l'autre map.