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 % Esquive pour le héros

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AuteurMessage
Alex-Cloud
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Alex-Cloud


Masculin Age : 28
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MessageSujet: % Esquive pour le héros   % Esquive pour le héros Icon_minitimeMar 23 Nov 2010 - 18:19

Salut à tous !
Voilà je souhaiterai savoir si on pouvait, à l'aide d'un état, faire en sorte que le héros
puisse esquiver n'importe quelle attaque. Pour être clair, faire en sorte que si le héros
est sous l'état x, il puisse esquiver à coup sûr.
J'ai essayé de trouver un code avec les scripts pour savoir si c'était possible
mais je n'ai rien trouvé pour l'instant.

Merci d'avance.
PS: Je souhaiterai que le héros puisse ESQUIVER des attaques à coup sûr et non les parer à coup sûr.
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Red-seeds
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Red-seeds


Masculin Age : 25
Inscrit le : 02/07/2009
Messages : 1169

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MessageSujet: Re: % Esquive pour le héros   % Esquive pour le héros Icon_minitimeMar 23 Nov 2010 - 18:41

Ta essayer d'augment l'agiliter ?
à 999% par exemple...
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Alex-Cloud
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Alex-Cloud


Masculin Age : 28
Inscrit le : 22/02/2010
Messages : 76

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MessageSujet: Re: % Esquive pour le héros   % Esquive pour le héros Icon_minitimeMar 23 Nov 2010 - 18:51

Déjà, l'agilité n'augmente que de 200 % maximum
et en plus ça ne m'assure pas un 100 % d'esquive.
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Alex-Cloud
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Alex-Cloud


Masculin Age : 28
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Messages : 76

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MessageSujet: Re: % Esquive pour le héros   % Esquive pour le héros Icon_minitimeVen 26 Nov 2010 - 18:35

UP !
Je souhaiterai savoir comment faire si c'est possible.
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Dark Raviel
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Croisé Lv.14
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Masculin Age : 33
Inscrit le : 03/03/2009
Messages : 1141

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MessageSujet: Re: % Esquive pour le héros   % Esquive pour le héros Icon_minitimeVen 26 Nov 2010 - 18:41

Faudrait voir si y'a pas un script modifiant l'esquive par le biais des commentaires.
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http://aigledor1989.forumpro.fr/forum.htm
Kyou
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Kyou


Inscrit le : 25/11/2010
Messages : 9

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MessageSujet: Re: % Esquive pour le héros   % Esquive pour le héros Icon_minitimeVen 26 Nov 2010 - 19:11

Bonjour !

Essaie de créer une altération d'état qui correspondrait à cet effet, recherche "def calc_eva(user, obj = nil)" dans ton editeur de script, dans Game_Battler, et rajoute cette ligne juste avant "return eva" :

Code:
eva = 100 if self.states.include?($data_states[17])

où tu remplaces 17 par l'id de l'altération d'état dans ta base de données.

Ca devrait marcher si aucun autre script change la manière dont est calculée l'esquive... Voila =)
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MessageSujet: Re: % Esquive pour le héros   % Esquive pour le héros Icon_minitime

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