Tout d’abord, c’est quoi la 2d isométrique diriez vous… En fait c’est très simple. C’est une façon de représenter le réelle. Contrairement a la perspective classique, (dite cavalière), le trièdre, système de 3 axes, (prenons x, y et z) voit ses axes espacé de 120° chacun. Une petite illustration s’impose…
Vous commencez a comprendre mais vous vous demandez peut être « mais qu’est ce qu’elle dit elle avec ses axes inutiles ? ».En Fait c’est très simple… Sin on colle plein de trièdre cote a cote on obtient une grille, et lorsque l’on a cette grille, on as plus qu’a laissé notre imagination s’occuper de la suite…Mais encore faut t’il la faire la grille, encore une fois, c’est un exercice très très simple.
Sur une page blanche (relativement grande) commencez par tracer des lignes verticales avec un outil de taille 2 pixels, espacées d’environ 65 pixels chacune. On devrait tous avoir ceci :
Nous y sommes, faite la même chose a chaque carreaux. Faite la même chose de sens contraire et vous aurez votre grille fin prête…
Bon comme je suis gentille je vous met la grille déjà toute faite (vous me direz « elle aurais pas pu nous la donner sans nous faire * #@%& ^^ » et bien non, au moins vous saurez la faire de vous-même !).
Vous voyez vous vous en sortez ! Ensuite Sur votre logiciel de dessin afficher une grille quelconque (mais de préférence de pas 128 et de 4 subdivisions). La grille nous servira à tracer les lignes a 120°.
Pour le faire très simple avec un outil 1 pixel partez de l’angle haut gauche d’un carreau de la grille passez par le milieu du coté droit du carreau et finissez a l’angle inférieur droit du carreau d’a coté. J’arrête de parler les images parleront d’elles même :
Si vous remarquez bien sur votre grille, tous les trièdre cote a cote forme de nombreux cubes ! Et oui c’est magique :
C’est à partir de ces cubes qu’on pourra dessiner toute sorte d’objet, notamment des maisons ! Si Si je vous assure regardez :
Voila en espérant pouvoir en aider quelque uns