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 Double Shot Bow

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Eisei
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Eisei


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MessageSujet: Double Shot Bow   Double Shot Bow Icon_minitimeDim 12 Sep 2010 - 21:03

J'aimerais crée un skill assez classique pour l'arc : Le double tire, multi ou mono cible, peut importe !

J'ai essayé de copié le skill " double attaque " et en animation " Bow attack " (sideview) mais j'ai aucun résultat Sad
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Xavioo
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Xavioo


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MessageSujet: Re: Double Shot Bow   Double Shot Bow Icon_minitimeDim 12 Sep 2010 - 21:17

Code:
#==============================================================================
# ■ Animação Rajada de Flechas
#------------------------------------------------------------------------------
# Criado por Night'Walker
# Agradecimentos a Kylock pela base do script.
# ReinoRPG.com
#==============================================================================
# Este script adiciona a sequência de ação, habilidade e animação Rajada de Flechas.
# Para instalar copie a habilidade 105 e animação 85.
# Deve ser inserido abaixo do Add-On Ataque a distância.
#==============================================================================

module N01
  RANGED_ANIME = {
  "BOW_MULTI"    => ["SINGLE",0,"COORD_RESET","ARROW_MULTI"],
  "ARROW_MULTI" => ["m_a",87,0,0,20,-5,0,0, 1,false,""],}
  ANIME.merge!(RANGED_ANIME)
 
  # Cria um novo hash com uma nova sequência de ação
  new_action_sequence = {
  "RAJADA" => ["JUMP_AWAY","X_SHRINK","FIRE_BOW","FACE", "30",
        "FIRE_BOW","FACE","REAL_TARGET","20","BOW_MULTI","10",
        "OBJ_ANIM_WEIGHT","20","One Wpn Only","16","Can Collapse","JUMP_TO",
        "COORD_RESET"],}
  # Fundi o novo hash com o script
  ACTION.merge!(new_action_sequence)
end

module RPG
  class Skill
    alias k_rajada_base_action base_action
    def base_action
      if @id == 105 #ID da habilidade
        return "RAJADA"
      end
      k_rajada_base_action
    end
  end
end

Skill n.105
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Eisei
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Eisei


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MessageSujet: Re: Double Shot Bow   Double Shot Bow Icon_minitimeLun 13 Sep 2010 - 10:48

Tu peux être plus précis sur l'emploie du script ?
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: Double Shot Bow   Double Shot Bow Icon_minitimeLun 13 Sep 2010 - 15:30

En fait faut que tu modifies la ligne avec if @id == 105 #ID da habilidade, change le 105 par l'ID de ton attaque.
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Eisei
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Eisei


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MessageSujet: Re: Double Shot Bow   Double Shot Bow Icon_minitimeLun 13 Sep 2010 - 16:06

J'ai actuellement ceci :

if @id == 195

(195 -> Technique "Double Shot")

Je lance un combat test et il me fait la technique suivante " Double attaque "(la numéro 02), celle du jeux déjà donné.
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Zangther
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MessageSujet: Re: Double Shot Bow   Double Shot Bow Icon_minitimeLun 13 Sep 2010 - 16:09

T'as bien fait gaffe a effacer tout ce qui avait rapport avec la technique 195 dans les autres scripts du SBS ?
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Eisei
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MessageSujet: Re: Double Shot Bow   Double Shot Bow Icon_minitimeLun 13 Sep 2010 - 16:29

Oui, c'est un slot vide, j'ai " augmenter " le nombre de technique disponible pr la crée.

J'ai augmenter jusqu'à 210, mais aucun changement.
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Zangther
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MessageSujet: Re: Double Shot Bow   Double Shot Bow Icon_minitimeLun 13 Sep 2010 - 16:41

Bon, on peut pas plus t'aider si tu donn e pas plus d'info.

Va regarder le sujet qui parle des problèmes liés aux script et ajoute les éléments qui manquent pour qu'on puisse t'aider.
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MessageSujet: Re: Double Shot Bow   Double Shot Bow Icon_minitimeLun 13 Sep 2010 - 17:34

C'est normal que ça marche pas:quand tu fais battle teste il prends pas en considération les modifs de script. Ca me le fait tout le temps^^
Donc teste ton jeu 1 mn et ferme le et teste ton combat^^
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: Double Shot Bow   Double Shot Bow Icon_minitimeLun 13 Sep 2010 - 17:35

Ah oui, faut sauvegarder entre deux modifs de script ><
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Eisei
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Eisei


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MessageSujet: Re: Double Shot Bow   Double Shot Bow Icon_minitimeLun 13 Sep 2010 - 17:53

J'ai fait les sauvegardes entre chaque modification.

Voilà comment ça se présente :

J'ai crée le skill "Double Shot" dans Aptitudes a la position "207" avec les caractéristiques suivante :

Cible : 2 ennemies au hasard // Combat uniquement

Animation : Aucun // Appeler Ev. Commun : Aucun

Dans le script, j'ai juste changer ceci :

if @id == 207

Voilà, j'espère etre plus claire :s
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: Double Shot Bow   Double Shot Bow Icon_minitimeLun 13 Sep 2010 - 18:00

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MessageSujet: Re: Double Shot Bow   Double Shot Bow Icon_minitime

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