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 Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant]

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AuteurMessage
Grazl
Maire Lv.9
Maire Lv.9
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Masculin Age : 37
Inscrit le : 15/07/2009
Messages : 366

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MessageSujet: Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant]   Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant] Icon_minitimeDim 2 Aoû 2009 - 19:57

Suite à la demande Maègedyn,

Voici un moyen simple et rapide de faire un familier qui vous suit
(et se balade un peu par la même occasion) que l'on peux appeler
et renvoyer grâce à un objet de votre inventaire.

Tout d'abord choisissez un interrupteur qui servira pour vérifier si vous avez utiliser l'objet ou non.
(Moi il se nommera "Familier")

Ensuite créer un événement commun (que nous utiliserons pour l'objet):

Direction la base de données:

Spoiler:

Cet évenement commun activera et désactivera l'interrupteur pour le familier

Ensuite on créé l'objet nécessaire à l'invocation du familier :

Mettez bien "aucune cible", "menu uniquement", "illimité", et faites l'appel de l'événement commun créé précédemment

Spoiler:

Ensuite créez un événement sur votre map (en fait sur chaque map :p) comprenant 3 pages avec le code et les conditions suivantes :

Sur la première on désactive l'Interrupteur Local A
Sur la deuxième page bien penser à mettre la condition que l'event "Familier" soit activé
et bien mettre l'event en processus parallèle.
Sur la troisième page, ajoutez la condition Interrupteur Local A activé, mettre l'apparence de votre familier.
Mettez que l'event suit le héros, vitesse normal pour qu'il marche à la même vitesse que le héros, et fréquence maximum
pour ne pas avoir des arrêts après chaque pas. J'ai mis le familier sous le héros pour qu'il ne gêne pas les déplacements de ce dernier
mais vous pouvez très bien le mettre au même niveau que le héros.

Spoiler:

Cet event doit être placé sur toutes vos maps (pas pensé à une autre méthode)
L'utilisation de l'objet amène l'event à vous et affiche le familier qui se met à vous suivre.
Une nouvelle utilisation rend l'event invisible.
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Maègedyn
Habitant Lv.6
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Maègedyn


Féminin Age : 44
Inscrit le : 19/07/2009
Messages : 142

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MessageSujet: Re: Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant]   Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant] Icon_minitimeLun 3 Aoû 2009 - 8:19

Merci infiniment, ça marche nikel !
Par contre moi, j'ai choisi de le faire bouger à une vitesse normale, sinon il va trop vite et aussi de le mettre au même niveau que le héros (page 2 et 3 de l'event), car il est censé donner des indices quand on lui parle. De toute façon, si le joueur se retrouvait bloqué à cause de lui, il suffirait de le révoquer avec l'objet qui le fait apparaître Wink

PS : C'est sûr qu'il faut penser à bien coller l'event sur chaque maps, mais en même temps, il suffit d'un copier/coller et avec tout les events que demandent un simple petit jeu quand on veut le faire bien...un peu plus ou un peu moins...

Donc encore merci pour ton aide précieuse !
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fabY
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fabY


Masculin Age : 29
Inscrit le : 09/02/2008
Messages : 5357

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MessageSujet: Re: Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant]   Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant] Icon_minitimeLun 3 Aoû 2009 - 9:37

C'est dommage qu'il faille faire un événement sur chaque carte. Enfin, en évent on a pas trop le choix, là il se téléporte directement dans les pattes du héros t'aurai peut-être du assigné un +/-1 vers là où regarde le héros. Enfin bref =p, ça reste un bon tutoriel ^^.

Citation :
J'ai mis le familier sous le héros pour qu'il ne gêne pas les déplacements de ce dernier
Le pauvre ='(. Mmmh, mais dans ce cas il sera quasiment toujours dans les pattes du héros, en fait x).
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Grazl
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Masculin Age : 37
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MessageSujet: Re: Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant]   Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant] Icon_minitimeLun 3 Aoû 2009 - 9:43

fabY > J'aurai pu en effet faire selon la position dans laquelle regarde le héros :p
Pour le TP devant lui
Le problème c'est s'il se retrouve sur un toit ou autre :p

Maègedyn > ce fût un plaisir ^^ Si jamais tu as de nouveau besoin d'aide n'hésite pas
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wil12t
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MessageSujet: Re: Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant]   Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant] Icon_minitimeVen 12 Fév 2010 - 1:30

Moi mon problème c'est que le héro dois parler à un autre bonhomme et ce bonhomme la à qui il à parler doit suivre le héro et être dans son équipe. Jaurais besoin d'aide Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant] 745144 . Merci d'avance
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Matsuo Kaito
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MessageSujet: Re: Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant]   Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant] Icon_minitimeVen 12 Fév 2010 - 15:31

Je résume :

- Necropost de plusieurs mois
- Flood puisque HS total
- On t'a déjà répondu, tu dois apprendre à utiliser les interrupteurs. Va voir dans les partages de tutoriels, il y a des tutos pour débutants qui t'enseigneront tout ça.

Etant donné que Angel' t'a déjà averti oralement, je passe à l'averto physique, désolé. Va relire le règlement si nécessaire, pour ne pas risquer d'en avoir "bêtement" un second.

Merci.
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arthur420
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MessageSujet: Re: Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant]   Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant] Icon_minitimeMer 5 Jan 2011 - 11:12

Super bon tuto merci ! Very Happy
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MessageSujet: Re: Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant]   Créer un familier appelé avec un objet [Difficulté - Débutant] Icon_minitime

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