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 [Résolu] Combat aléatoire sur map principale

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Ptite-goth
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Ptite-goth


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MessageSujet: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale   [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Icon_minitimeMer 18 Aoû 2010 - 15:35

Ouaf (traduction:Salut)

Alors j'aimerais faire un truc mais je sais même pas si c'est possible.
Je voudrais mettre des combats aléatoires sur la map principale de mon jeu mais le personnage va augmenter de niveau au fur et à mesure du jeu il faudrait donc que le niveau des monstres aussi. Est-il possible de mettre des combats aléatoires avec des montres différents selon l'endroit où on se trouve sur une même map? Si oui comment?

Ouaf (traduction: Merci)

PS: Je suis folle je sais, je parle le chien. ^^


Dernière édition par Ptite-goth le Mer 18 Aoû 2010 - 17:25, édité 1 fois
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Xavioo
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MessageSujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale   [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Icon_minitimeMer 18 Aoû 2010 - 15:56

tu peux le faire dans propriété de la map


Dernière édition par xavioo le Mer 18 Aoû 2010 - 16:14, édité 1 fois
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jebbou
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MessageSujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale   [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Icon_minitimeMer 18 Aoû 2010 - 16:07

Non elle demande si c'est possible de faire évoluer les groupes d'enemi en fonction du niveau du héro. Il existe un script qui ne fait pas EXACTEMENT ceci, mais tout près:

https://rpg-maker-vx.bbactif.com/combat-f166/regler-le-niveau-des-ennemi-en-fonction-du-niveau-de-l-equipe-simplement-t4031.htm

il permet que les attributs des monstres augmentent au fur et à mesure que le niveau augmente de la team augmente.
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Matsuo Kaito
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MessageSujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale   [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Icon_minitimeMer 18 Aoû 2010 - 16:10

Heu, je pense plutôt qu'elle voudrait, un peu comme sur une mapmonde d'un jeu, qu'à certains endroits du début du jeu ce soient des slimes et que sur une zone vers la fin ce soit des dragons, me trompe-je ? x)

Pour ça, il suffit d'utiliser des "zones de combat".
Clic droit > nouvelle zone puis tu sélectionnes la zone sur la map, etc.
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jebbou
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MessageSujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale   [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Icon_minitimeMer 18 Aoû 2010 - 16:39

Ah oui exactement xD

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Zangther
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MessageSujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale   [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Icon_minitimeMer 18 Aoû 2010 - 17:06

Si c'est selon la zone, utilise la technique de Matsuo.

Si c'est selon le niveau des persos, met les combats avec les ennemis mais au tout début transforme les en un autre monstre ( avec la même apparence ) mais avec les caractéristiques différentes.
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Ptite-goth
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Ptite-goth


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MessageSujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale   [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Icon_minitimeMer 18 Aoû 2010 - 17:07

Oui c'est exactement ça. On peut juste faire des zones rectangulaires?
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Zangther
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MessageSujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale   [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Icon_minitimeMer 18 Aoû 2010 - 17:10

Yep, mais au pire si tu veux faire des formes tu peux en faire plusieurs.
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Ptite-goth
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Ptite-goth


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MessageSujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale   [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Icon_minitimeMer 18 Aoû 2010 - 17:13

Ah bah, oui pourquoi j'y ai pas pensé plus tôt... [Résolu] Combat aléatoire sur map principale 860124
Et bien merci à vous tous, vous répondez toujours aussi bien et rapidement.
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Zangther
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MessageSujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale   [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Icon_minitimeMer 18 Aoû 2010 - 17:16

Bah on est là pour ça en même temps XD
( Oublie pas le résolu hein ^^, tu risquerait de te faire taper sur les doigts XD )
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Ptite-goth
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Ptite-goth


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MessageSujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale   [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Icon_minitimeMer 18 Aoû 2010 - 17:26

En plus j'ai failli oublié (j'y avais pensé ça m'est juste sorti de la tête 2sec).
thanks
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MessageSujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale   [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Icon_minitime

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