| [Résolu] Combat aléatoire sur map principale | |
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Auteur | Message |
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Vagabond Lv.5
Age : 32 Inscrit le : 07/08/2010 Messages : 98
| Sujet: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Mer 18 Aoû 2010 - 15:35 | |
| Ouaf (traduction:Salut)
Alors j'aimerais faire un truc mais je sais même pas si c'est possible. Je voudrais mettre des combats aléatoires sur la map principale de mon jeu mais le personnage va augmenter de niveau au fur et à mesure du jeu il faudrait donc que le niveau des monstres aussi. Est-il possible de mettre des combats aléatoires avec des montres différents selon l'endroit où on se trouve sur une même map? Si oui comment?
Ouaf (traduction: Merci)
PS: Je suis folle je sais, je parle le chien. ^^
Dernière édition par Ptite-goth le Mer 18 Aoû 2010 - 17:25, édité 1 fois |
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Corsaire Lv.19
Age : 27 Inscrit le : 26/11/2009 Messages : 2508
| Sujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Mer 18 Aoû 2010 - 15:56 | |
| tu peux le faire dans propriété de la map
Dernière édition par xavioo le Mer 18 Aoû 2010 - 16:14, édité 1 fois |
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Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
| Sujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Mer 18 Aoû 2010 - 16:07 | |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Mer 18 Aoû 2010 - 16:10 | |
| Heu, je pense plutôt qu'elle voudrait, un peu comme sur une mapmonde d'un jeu, qu'à certains endroits du début du jeu ce soient des slimes et que sur une zone vers la fin ce soit des dragons, me trompe-je ? x)
Pour ça, il suffit d'utiliser des "zones de combat". Clic droit > nouvelle zone puis tu sélectionnes la zone sur la map, etc. |
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Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
| Sujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Mer 18 Aoû 2010 - 16:39 | |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Mer 18 Aoû 2010 - 17:06 | |
| Si c'est selon la zone, utilise la technique de Matsuo.
Si c'est selon le niveau des persos, met les combats avec les ennemis mais au tout début transforme les en un autre monstre ( avec la même apparence ) mais avec les caractéristiques différentes. |
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Vagabond Lv.5
Age : 32 Inscrit le : 07/08/2010 Messages : 98
| Sujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Mer 18 Aoû 2010 - 17:07 | |
| Oui c'est exactement ça. On peut juste faire des zones rectangulaires? |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Mer 18 Aoû 2010 - 17:10 | |
| Yep, mais au pire si tu veux faire des formes tu peux en faire plusieurs. |
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Vagabond Lv.5
Age : 32 Inscrit le : 07/08/2010 Messages : 98
| Sujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Mer 18 Aoû 2010 - 17:13 | |
| Ah bah, oui pourquoi j'y ai pas pensé plus tôt... Et bien merci à vous tous, vous répondez toujours aussi bien et rapidement. |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Mer 18 Aoû 2010 - 17:16 | |
| Bah on est là pour ça en même temps XD ( Oublie pas le résolu hein ^^, tu risquerait de te faire taper sur les doigts XD ) |
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Vagabond Lv.5
Age : 32 Inscrit le : 07/08/2010 Messages : 98
| Sujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale Mer 18 Aoû 2010 - 17:26 | |
| En plus j'ai failli oublié (j'y avais pensé ça m'est juste sorti de la tête 2sec). thanks |
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| Sujet: Re: [Résolu] Combat aléatoire sur map principale | |
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| [Résolu] Combat aléatoire sur map principale | |
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