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 Mauvaise syntaxe pour un patch[Résolu]

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BARVACHE
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BARVACHE


Masculin Age : 29
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Mauvaise syntaxe pour un patch[Résolu] Empty
MessageSujet: Mauvaise syntaxe pour un patch[Résolu]   Mauvaise syntaxe pour un patch[Résolu] Icon_minitimeJeu 12 Aoû 2010 - 18:30

J'ai copié le patch de compatibilité entre la compétence "steal" et le SBS.
Malheureusement, quand je l'inserre dans rmvx, il est sur une seule ligne.
J'ai donc copié les lignes une par une.
Mais là je me retrouve avec plein d'erreurs de syntaxe
(genre à la fin, end end end end)
Donc j'essaie de modifier ça mais au bout d'un moment, je n'y arrive plus.
Un scripteur pourrait-il me réorganiser ce fichu patch?
Le voici:
Spoiler:
Merci d'avance et désolé de vous emmerder avec mes problèmes de scriptsXD


Dernière édition par BARVACHE le Ven 13 Aoû 2010 - 6:46, édité 1 fois
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Messages : 2441

Mauvaise syntaxe pour un patch[Résolu] Empty
MessageSujet: Re: Mauvaise syntaxe pour un patch[Résolu]   Mauvaise syntaxe pour un patch[Résolu] Icon_minitimeJeu 12 Aoû 2010 - 18:56

Code:
#==============================================================================
# KGC_Steal Fix for RPG Tankentai Sideview Battle System (3.4)
# By Moonlight
#==============================================================================
# Modifies execute_action_steal method to perform the action sequence
# associated with the steal skill
#==============================================================================
# Installation: Place it above main but below KGC_Steal and
# RPG Tankentai Sideview Battle System scripts
# Rewrites : execute_action_steal, display_steal_effects
#==============================================================================

$imported = {} if $imported == nil

#==============================================================================
# ** Scene_Battle
#------------------------------------------------------------------------------
#  This class performs battle screen processing.
#==============================================================================

if $imported["Steal"]
class Scene_Battle < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 戦闘行動の実行 : 盗む
  #--------------------------------------------------------------------------
  def execute_action_steal
    skill = @active_battler.action.skill
    if skill.plus_state_set.include?(1)
      for member in $game_party.members + $game_troop.members
        next if member.immortal
        next if member.dead?
        member.dying = true
      end
    else
      immortaling
    end
    return unless @active_battler.skill_can_use?(skill)
    targets = @active_battler.action.make_targets
    target_decision(skill)
    @spriteset.set_action(@active_battler.actor?, @active_battler.index, skill.base_action)
    pop_help(skill)
    playing_action
    @active_battler.mp -= @active_battler.calc_mp_cost(skill) #
    $game_temp.common_event_id = skill.common_event_id
    for target in targets
      display_steal_effects(target, skill)
    end
  end
 
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 盗んだ結果の表示
  #    target : 対象者
  #    obj    : スキルまたはアイテム
  #--------------------------------------------------------------------------
  def display_steal_effects(target, obj = nil)
    unless target.skipped
      line_number = @message_window.line_number
      wait(5)
      @help_window.visible = false if @help_window != nil
      display_stole_object(target, obj)
      display_state_changes(target, obj)
      if line_number == @message_window.line_number
        display_failure(target, obj) unless target.states_active?
      end
      if line_number != @message_window.line_number
        wait(30)
      end
      @message_window.back_to(line_number)
    end
  end
end

end # if $imported["Steal"]
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MessageSujet: Re: Mauvaise syntaxe pour un patch[Résolu]   Mauvaise syntaxe pour un patch[Résolu] Icon_minitimeVen 13 Aoû 2010 - 6:44

Merci! cheers
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MessageSujet: Re: Mauvaise syntaxe pour un patch[Résolu]   Mauvaise syntaxe pour un patch[Résolu] Icon_minitime

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Mauvaise syntaxe pour un patch[Résolu]

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