Pour bouger plusieurs évènement en même temps (ici, nous bougerons 3évènements : le héros, le haut de la colonne et le bas de la colonne).
Scénario : il y a un coffre au loin mais le héros est stoppé par un obstacle : une colonne haute de 2 carreaux !
Créez déjà deux évènement, l'un qui à l'apparence du haut de la colonne et l'autre qui aura l'apparence du bas...
Ensuite, créez un évènement du côté où le héros poussera la caisse. Mettez le en transparent et suivez le screen.
Créez une nouvelle page dans laquelle vous mettrez la condition de l'évènement "Interrupteur local A = activé". Et vous laissez les champs libres.
Maintenant, éditez l'évènement du haut de la colonne, créez une nouvelle page où vous mettrez ceci :
Attention ! Il est important de mettre une vitesse égale à celle du joueur ! Personnellement j'ai mis 1/8 car le poteau est sensé être "lourd" donc, j'ai mis la même vitesse au héros (voir screen plus haut).Enfin, créez une toute dernière page. Comme condition de l'évènement vous mettrez "interrupteur A = activé", en processus parallèle, sélectionnez "above character" (Seulement pour le haut de la colonne !) et en commande "changer position de l'évènement : là où le héros poussera la caisse".
Maintenant, copiez cet évènement et collez-le à la place du bas de la colonne, il vous reste plus que changer l'apparence et c'est finit !