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 [VX] Disgaea Item World

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gagay
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MessageSujet: Re: [VX] Disgaea Item World   [VX] Disgaea Item World - Page 2 Icon_minitimeJeu 23 Sep 2010 - 17:02

Non je voulais juste attendre d'avoir une version plus complète.
Je mets celle-ci car je ne vais pas sortir la version suivante avant quelques semaines je pense car je suis trop prit par mes études et la vie social^^.

Enfin sachez que le script est loin d'être fini, j'ai encore beaucoup d'idées à mettre en oeuvre !
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Zangther
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MessageSujet: Re: [VX] Disgaea Item World   [VX] Disgaea Item World - Page 2 Icon_minitimeJeu 23 Sep 2010 - 17:03

Okay, ne te presse pas trop alors, et bon courage pour la suite ^^
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gagay
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MessageSujet: Re: [VX] Disgaea Item World   [VX] Disgaea Item World - Page 2 Icon_minitimeVen 22 Oct 2010 - 12:03

Bonjour! Des nouvelles... Et des questions!

Je vais bientôt sortir la V4.0 du script, à savoir une version complétement réécrite et qui ressemblera plus que jamais au système originale de Disgaea.

Avant de conclure cette V4.0, j'aurais 2 questions :

- Je voulais savoir s'il était possible de créer des évênements sur une map par le script. ça permettrais de ne pas avoir a mettre 40 évenements sur chaque map de l'item world. Voir si ce n'est pas possible de pouvoir les déplacer d'une map à l'autre comme la commande "téléportation du héros" mais pour les événements ?

- Je voulais savoir si on pouvait générer des donjons via le script également.
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MessageSujet: Re: [VX] Disgaea Item World   [VX] Disgaea Item World - Page 2 Icon_minitimeMer 27 Oct 2010 - 18:00

SCRIPT MAJ V4.0
Demo maj, 1er post maj.


Désolé, il reste des termes en anglais, mais je ne parle, moi même, pas anglais alors je ne pense pas que c'est dur à comprendre.

Script completly rewrited
Resident level system like in Disgaea
New system to configure resident events of the item world
Disposition of events on the maps of the Item world is now complelty random
No one game will be the same with the new duplicate and randomization process
Two differents ways to calculate resident bonus
Equips buy in shop are duplicate and randomize
Equips drop are duplicate and randomize
Now attack and defense are include for state/element residents
New system to calculate element damage and state probability (formulas are the originally of Final Fantasy Cool
You have now the choice to separate item (potion, ether...) to visit them like in Disgaea
Now item world include a map who propose to leave or to continue in the Item World like in Disgaea
There is now chance that a mystery portal spawn in the maps of the item world
ADD-ON YEM status to display state/element status of actors
ADD-ON YEM equip to display weapon informations about item world
New stats for items : Rarity
New residents : Invincible, reverse_hp_mp, gold
You can now create your own item quality
Item quality color display in all windows
Visited item can't be usable during travel inside it
YEM New Battle Stats script is now optionnal
Missing map ID Bug fix
Minor bugs fix regarding Mr Gency's Exit
Resident clone in same equip Bug fix
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MessageSujet: Re: [VX] Disgaea Item World   [VX] Disgaea Item World - Page 2 Icon_minitime

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