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 Laecia

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Nusenism
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MessageSujet: Re: Laecia   Laecia Icon_minitimeMer 10 Mar 2010 - 22:44

Belle présentation.
Dommage qu'il y ai plein de fautes d'ortho, sans quoi ce serait parfait. Very Happy

Ton système de coffre est sympa, du moins si l'inventaire du menu n'est pas infini, sans quoi ça ne sert à rien.

Je ne vais rien dire sur le mapping et les graphismes, puisque c'est globalement excellent.

Pour ce qui est de l'histoire, ça m'a l'air plutôt cliché, mais dans un sens, ce n'est qu'une base, donc tu peux nous surprendre par la suite peut-être.

Les noms sont assez bien trouvés.
Bonne continuation à toi. ^^
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kordarr
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MessageSujet: Re: Laecia   Laecia Icon_minitimeMer 10 Mar 2010 - 22:56

L'orthographe est mon pire ennemi dans le making, je fais vraiment pas gaffe à ce que j'écris.

Pour l'histoire, disons que oui en quelque sorte ça reste cliché HF et aussi un peu cliché rpg, en fait c'est surtout sur la réalisation et sur la trame scénaristique que je compte jouer.

Dans mon menu, les objets sont rangé par catégorie, le coffre peut paraître gadget, mais j'ai pensé qu'avec l'alchimie et les forges, ce serait bien de pouvoir stocker un peu tout ce qu'on trouve.
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Elezia
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MessageSujet: Re: Laecia   Laecia Icon_minitimeJeu 11 Mar 2010 - 7:43

Kordarr, kordarr, kordarr... Bin que dire, comme d'hab? Tu nous habitues au mieux, dans l'image comme dans les personnages on à ce petit charme vieux rpg bien classique et bien prenant. Le mapping manque un peu de shift (notamment le quai en pierre) et de vie mais il est à ton habitude vraiment sympa.
Les effets de profondeur ne sont pas sur dosé, juste ce qu'il faut. On voit enfin quelqu'un qui prend du XP mais qui l'adapte vraiment au VX, bel effort. Reste plus qu'à comme on dit, vu que tu es comme moi tu n'arrives pas à te tenir à ton projet, je te rassure en ce moment moi je m'y tiens depuis un petit moment alors je compte sur toi pour en faire autant ;D Sors nous un bijou et reste constant.
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MessageSujet: Re: Laecia   Laecia Icon_minitimeJeu 11 Mar 2010 - 14:47

En fait, j'ai changer ma façon de travailler sur mon projet, j'ai réuni tout les scripts, je les ai assembler et mis en place (pas en totalité, mais de nouvelles idées d'objets et d'options me viennent chaque jour), ensuite j'ai écrit précisément point par point toute les étapes traversé par le joueur et pas une vague esquisse de la trame, tout est posé sur papier.

Depuis je mappe, je règle et je test, comme je n'ai pas d'énormes ambitions de durée de vie et de complexité pour ce projet, je peux m'y mettre vraiment sans soucis pour m'y tenir, bref dans la mesure où c'est un jeu aboutis, je le lacherai pas en route, je mappe et je make à mon rythme.
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Zodiak
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MessageSujet: Re: Laecia   Laecia Icon_minitimeJeu 11 Mar 2010 - 21:06

Bluffé par les screens.
C'est magnifique.

(Nan je suis pas jaloux ><)
Les systèmes ont l'air au points et bien sympas, et le scénar' à l'air cool également.

Hâte de tester, bonne continuation =3
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MessageSujet: Re: Laecia   Laecia Icon_minitimeJeu 11 Mar 2010 - 22:48

Moi j'accroche aussi ! Franchement le mapping est sympa, y'a de la recherche et tout donc en attente d'une démo =)

Le dernier screen est vraiment roxxatif, il donne une impression de 3D, j'adore.

Mais l'avant dernier, je suis pas mappeuse ou autre mais je le trouve un peu vide quand même par endroit xD

Bonne soirée =)
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MessageSujet: Re: Laecia   Laecia Icon_minitimeLun 15 Mar 2010 - 20:52

Bon je ne m'attarderai pas sur le scénario étant donné que j'apprécie plutôt voir ça in game, c'est plutôt ton mapping qui m'intéresse ici :
Sur le screen où il y a un quai, je trouve que les poteaux qui sont dans l'eau sont un peu courts (peu profond pour un quai ou des bâteaux accostent...); de plus, la partie en pierre jure trop face à la partie en bois, située juste à côté.
Sur le screen du voyage en bâteau, rien à redire si ce n'est qu'il faudrait étendre la mer jusqu'au niveau des nuages (mais bon je crois te l'avoir déjà dit ^^).
Ton adaptation VX des arbres rtps d'XP n'est pas mal mais je trouve qu'il ressorte encore un peu (baisser le contraste pourrait être une solution ?).
Je ne suis pas fan du point d'exclamation rouge, ni du mode seven en combat mais bon, ce n'est que mon point de vue ^^.
Sur ce bon making Wink.
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Lucus-le-naimbus
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MessageSujet: Re: Laecia   Laecia Icon_minitimeLun 15 Mar 2010 - 21:03

Et bien, en voyant tes screens, je pense que ton "pack spécial bateau" sera prometteur Smile
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Tackman
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MessageSujet: Re: Laecia   Laecia Icon_minitimeLun 15 Mar 2010 - 23:21

Bon, comme tout le monde, j'aime beaucoup les images! Les characters sont aussi très beaux! Et j'aime les idées que tu présentes! Mais le scénario est vraiment flou, je n'ai aucune idée de ce que je vais devoir faire... Bon, je me doute bien que je devrai me faire des amis elfes et battre des orcs, mais pour le reste... Est-ce qu'il y a un évènement déclencheur? Pourquoi mon père me renie? À quand la démo? Qu'est-ce qui s'est passé durant l'ancienne guerre? Où est Charlie?
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kordarr
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MessageSujet: Re: Laecia   Laecia Icon_minitimeMar 16 Mar 2010 - 3:42

Pour le scénario, j'aime pas donner trop de détails, je trouve que ça sert à rien. La démo viendra peut-être dans 1 mois ou deux. Et Charlie est à côté du bateau^^

Merci de vos commentaires^^
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TaZ
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MessageSujet: Re: Laecia   Laecia Icon_minitimeMar 30 Mar 2010 - 15:07

Yop,

Bah je passe par là, et je vois ce topic, et puis bon jour de bonté je lis tout ça.
Ton projet m'a l'air très intéressant, je l'avoue.

Je dois dire que j'aime la façon dont tu nous présentes ton scénario. C'est court, mais suffisant. En tout cas, ça me donne envie d'en savoir plus, ça m'intrigue et j'ai bien envie de voir tout ça de plus près. Malgré le fait que je ne puisse critiquer librement vu le peu que tu nous a donné, j'attends avec impatience d'en savoir un peu plus, j'espère ne pas être déçu.

Au niveau des screens, c'est du Kordarr quoi, on retrouve un peu le même style de mapping que pour Les Iris d'Albâtre. Ce mapping me plaisait et je suis bien heureux de le retrouver ici. J'adore tout simplement les innovations que tu apportes au mapping. Tu joues avec les parallaxes, tu mélanges les ressources d'une manière très propre et tu manies très bien les tiles que tu utilises. Chapeau bas, tes screens sont excellents. J'espère aussi ne pas être déçu si tu nous en montre d'autres Wink

Au niveau du gameplay, ça m'a l'air assez basique pour les objets, tu ne nous dévoila pas grand chose mais bon, 4 cristaux, ayant chacun l'effet de récurer un des stats, bouarf je ne dis pas que ça me déplaît, mais bon, pas très innovant. Espérons que tu joues sur les familles d'objets. Là ça pourrait être sympa.
Les cristaux de sauvegarde ? J'aime pas, moi j'aime sauvegarder quand je le veux <3. Espérons que tu saches gérer ça aussi.
Et le SBS, c'cool, simple.

Bon projet en perspective. Bonne continuation kordarr Wink
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kordarr
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MessageSujet: Re: Laecia   Laecia Icon_minitimeMar 30 Mar 2010 - 22:03

Merci Flavii3n,

J'espère aussi que le reste de mes maps ne vous décevrons pas, parsque j'ai pas mal bossé mes ressources et mon mapping, et j'espère le rendre le plus agréable possible.

Le scénario que j'ai travaillé pour ce projet est assez loin de tout ce que j'ai pu faire avant, j'ai repris pas mal de classique, les elfes, les orcs, les vilains pas beau sorciers qui sont méchant et qui on de vils projets. J'espère surprendre un peu par la façon dont c'est amené, la trame scénaristique en elle même reste assez simple, c'est vraiment les personnages et leur histoire que j'essaie de mettre en avant. J'aime beaucoup développer les personnages pour donner une histoire riche et un background solide.

Les différents systèmes restent aussi dans un genre de norme rpg standard, rien de très original au niveau de l'alchimie ou des cristaux, j'essaie juste de rendre tout ça simple et attrayant pour le joueur. J'ai d'ailleurs fini de régler mon système d'invocation que je présenterai sous peu, plein de classisme encore une fois, mais simple rapide et concis pour une bonne approche et une utilisation attrayante.

Niveau avancement et bien en ce moment ça bouge pas trop, des réglages encore des réglages, du pixel partout dans mes dossiers. J'essaie de réserver quelques surprises inattendu (pour donner un petit exemple, un village caché où vivent des personnages de FF que j'ai pixel arter^^), bref j'espère vous surprendre de manière agréable.
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Milow
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MessageSujet: Re: Laecia   Laecia Icon_minitimeMer 31 Mar 2010 - 13:06

Jolie présentation ^^

La mapping m'a l'air très sympa,
Peut être un petit effet flou sur la limite ciel/mer ?
Le SBS m'a l'air correct, par contre les perso sont trop pixelisé...
Pourquoi pas faire des faces carrément ?
A dernière chose, la windowskin est un peu... trop garnis... =/

En tous cas j'attend une démo ^^

Bonne continuation !
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MessageSujet: Re: Laecia   Laecia Icon_minitimeSam 19 Juin 2010 - 18:39

Bonsoir!
Super présentation,Super map tout pour faire un super jeu!
Bonne continuation cheers
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MessageSujet: Re: Laecia   Laecia Icon_minitime

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