Poulet trizo Lv.3
Age : 33 Inscrit le : 12/04/2010 Messages : 49
| Sujet: -------NewNameEdit------- By adurna (2) Mer 28 Avr 2010 - 20:29 | |
| Ce ptit script que je viens de faire offre plus de caractère pour les nom pour l'utiliser il suffit de le mettre au dessus de main il corrige également le ptit bug désagréable pour les "grand" nom que ne s'affichait pas en entier dans la version de base du script!!! auteur:adurna screen:version d'origine: - Spoiler:
ma version: - Spoiler:
- Code:
-
###################################################################### ######### ######### ###### New_Name_Edit V1.0 By Adurna ###### ### ### ###### realise: 21.02.1 ###### ######### ######### ######################################################################
class Window_NameInput < Window_Base ADURNA = [ 'A','B','C','D','E', 'a','b','c','d','e', '/','*','-','+','=', 'F','G','H','I','J', 'f','g','h','i','j', '"','{','}','[',']', 'K','L','M','N','O', 'k','l','m','n','o', '~','(',')','@','|', 'P','Q','R','S','T', 'p','q','r','s','t', '?','.','/','§',',', 'U','V','W','X','Y', 'u','v','w','x','y', ';',':','!','µ','%', 'Z',' ',' ',' ',' ', 'z',' ',' ',' ',' ', '¤','¨','°','²','^', 'Ä','Ë','Ï','Ö','Ü', 'ä','ë','ï','ö','ü', '<','>','£','$','♪', '1','2','3','4','5', 'â','ê','î','ô','û', 'Â','Ê','Î','Ô','Û', '6','7','8','9','0', 'è','é','à','ù','ç', '&',' ',' ',' ','OK'] TABLE = [ADURNA]
def initialize(mode = 0) super(0, 148, 540, 248) @mode = mode @index = 0 refresh update_cursor end
def character if @index < 133 return TABLE[@mode][@index] else return "" end end
def is_mode_change return (@index == 133) end
def is_decision return (@index == 134) end
def item_rect(index) rect = Rect.new(0, 0, 0, 0) rect.x = index % 15 * 32 + index % 15 / 5 * 16 rect.y = index / 15 * WLH rect.width = 32 rect.height = WLH return rect end
def refresh self.contents.clear for i in 0..134 rect = item_rect(i) rect.x += 2 rect.width -= 4 self.contents.draw_text(rect, TABLE[@mode][i], 1) end end
def update_cursor self.cursor_rect = item_rect(@index) end
def cursor_down(wrap) if @index <120 @index += 15 elsif wrap @index -= 120 end end
def cursor_up(wrap) if @index >= 15 @index -= 15 elsif wrap @index += 120 end end
def cursor_right(wrap) if @index % 15 < 14 @index += 1 elsif wrap @index -= 14 end end
def cursor_left(wrap) if @index % 15 > 0 @index -= 1 elsif wrap @index += 14 end end
def cursor_to_decision @index = 134 end end
class Window_NameEdit < Window_Base
def initialize(actor, max_char) super(48, 20, 448, 128) @actor = actor @name = actor.name @max_char = max_char name_array = @name.split(//)[0...@max_char] @name = "" for i in 0...name_array.size @name += name_array[i] end @default_name = @name @index = name_array.size self.active = false refresh update_cursor end end |
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Poulet Lv.1
Inscrit le : 17/09/2011 Messages : 1
| Sujet: Re: -------NewNameEdit------- By adurna (2) Sam 17 Sep 2011 - 8:29 | |
| Salut (je sais je ne me suis pas présenté, mais, j'ai déjà un autre compte dont j'ai oublié le mot de passe -_-) --Dofus--Fan-- et Trakso.
Alors, j'ai un petit problème, mais quand je colle un script, il est tout en long, et tout en vert. Comment faire ? |
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