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Auteur | Message |
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Citadin Lv.7
Age : 37 Inscrit le : 21/07/2009 Messages : 213
| Sujet: Concept de pensée Sam 25 Juil 2009 - 19:45 | |
| Bonsoir,
Que penserez-vous d'un système de jeu durant lequel le personnage principal, lorsqu'il interagit avec les PNJ ou avec ses compagnons d'armes, il à le choix entre lui parler et exposer sa pensée du moment sur la personne.
C'est très facile à réaliser et ça peut en apporter beaucoup à la psychologie des personnages. Et en plus vous pouvez l'ajouter à votre projet sans soucis ^^
Sur votre pnj vous faites en premier un choix entre Pensée, Parler et Rien
Si pensée : Mettez la pensée du moment sur le personnage Si parler : Dialogue normaux Si rien : Annuler.
Je trouve que ça peur apporter une dimension supplémentaire au scénario, si l'on décide de pousser la complexité des personnages loin. |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 30 Inscrit le : 24/07/2009 Messages : 45
| Sujet: Re: Concept de pensée Sam 25 Juil 2009 - 19:54 | |
| Super bon système je vais le mettre dans mon projet |
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Vagabond Lv.5
Inscrit le : 18/07/2009 Messages : 93
| Sujet: Re: Concept de pensée Sam 25 Juil 2009 - 20:29 | |
| Oui ou alors tu ne laisse même pas le choix au player tu utilises une variable et cela fait de façon aléatoire soit la pensée soit un dialogue. Sinon je trouve l'idée bonne |
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Maître du destin
Age : 28 Inscrit le : 05/11/2008 Messages : 2955
| Sujet: Re: Concept de pensée Sam 25 Juil 2009 - 23:21 | |
| C'est très ingénieux, et ça ajoute un petit + au jeu. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Concept de pensée Dim 26 Juil 2009 - 7:30 | |
| Idée toute bête mais cool =)
+ 2 en scénar' ^^ |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 30 Inscrit le : 22/07/2009 Messages : 44
| Sujet: Re: Concept de pensée Dim 26 Juil 2009 - 8:04 | |
| Une idée toute fraiche. Qui convient très bien au jeu préparé soigneusement. |
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Citadin Lv.7
Age : 37 Inscrit le : 21/07/2009 Messages : 213
| Sujet: Re: Concept de pensée Dim 26 Juil 2009 - 8:06 | |
| Merci beaucoup ! Je suis ravi que mon idée plaise !
Et sinon pour peaufiner l'idée, on faire un truc comme ça :
Afficher choix : Pensée : Condition : Si le personnage X est dans l'équipe Pensée du personnage X Si le personnage Y est dans l'équipe Pensée du personnage Y Si le personnage Z est dans l'équipe Pensée sur personnage Z Parler : ... Ne rien faire : ... |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Concept de pensée Dim 26 Juil 2009 - 8:24 | |
| En fait, il y a divers moyens de customiser ça ...
Par exemple, tu aurais le choix entre :
Pensées Dialogue Rien
et si tu choisis Dialogue, après celui-ci, tu as le choix :
Pensées Rien
qui s'affiche, etc. Ce serait un moyen de rendre les actions pensées et dialogue plus rapides pour le joueur. |
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Mage Lv.11
Age : 28 Inscrit le : 13/07/2008 Messages : 587
| Sujet: Re: Concept de pensée Dim 26 Juil 2009 - 10:46 | |
| Sa peut donner un truc chouette mais si tu dois faire ça pour touuuuus les PNJs du jeu sa risque d'être long ^^ Bonne idée sinon! |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Concept de pensée Dim 26 Juil 2009 - 10:58 | |
| C'est assez simple en fait ... tu prends une map et tu te fais un event de départ avec la structure, et tu copies / colles cet event où tu veux en changeant ce qu'il faut. |
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Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
| Sujet: Re: Concept de pensée Mar 28 Juil 2009 - 14:12 | |
| Afficher un choix avant chaque conversation pourrait devenir lourd. Afin de rendre ce système plus convivial il serait peut-être possible de mapper un bouton spécial pour la pensée. Il y'aurait donc un bouton "parler" et un bouton "Pensée". La pensée pourrait être aussi utile sur d'autres aspects, comme les coffres piégés (hmm .. ce coffre a l'air louche), ou des passages secrets (je sens un courrant d'air, il doit y avoir une autre issue!). |
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Citadin Lv.7
Age : 37 Inscrit le : 21/07/2009 Messages : 213
| Sujet: Re: Concept de pensée Mar 28 Juil 2009 - 22:00 | |
| j'y avais pensé mais dans mon projet tous les boutons que vx mets à disposition sont pris. lol |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: Concept de pensée Jeu 6 Aoû 2009 - 14:28 | |
| Yao
Ben oui au lieu d'être obligé de parler, tu peux mettre autre chose.
J'opterais pour ça:
Dialogues Autres Rien
Si il choisis Autres
Pensée Mettre un poing dans la tête Détrousser. |
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| Sujet: Re: Concept de pensée | |
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