AccueilAccueil  PortailPortail  RechercherRechercher  Dernières imagesDernières images  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  



Le Deal du moment :
Manga Chainsaw Man : où acheter le Tome 17 ...
Voir le deal
19.99 €

Partagez
 

 Avoir un téléphone

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2  Suivant
AuteurMessage
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeMer 11 Juin 2008 - 17:34

Nom du tuto : Avoir un téléphone

Objectif : Ce tuto va vous permettre d'avoir un téléphone dans votre jeu :
Pour les radins de variables et d'interrupteurs ce tuto n'est pas vraiment fais pour vous ( aprés c'est à vous de voir ) !

Tuto :
Matériel :
- 2 variable (appel emi et apel reçu)
- 1 objet
- beaucoup de variable et d'interrupteur ( facultatif )

L'objet : Le téléphone ( à bon ?!)
Attention il faut qu'il appel l'evenement commun téléphone
Avoir un téléphone Tuto_t10
C'était le plus simple maintenant les appels :
Entrée le nombre de numéros que compose un numéros (ici 2) dans la variable appel emis.
Faite une condition : variable appel emis = ex : 34
Le message de la persone que vous appeller
Avoir un téléphone Tuto_t11
Et maintenant les appel reçu :
Condition l'objet téléphone est possédé (logique)
Attendre X frames ( X = le nombre d'attente entre deux appel minimum)
Variable appel reçu = entre 0 et 4 ( pour ne pas avoir toute les X frames une appel )
Condition : variable appel reçu = 2
Message
Puis le plus dur mettait une variable ou un interrupteur qui va avec le message !
Exemple : Message : le donjon de feu vient d'ouvrir
Interrupteur : dj de feu ouvert !
Avoir un téléphone Tuto_t12

Auteur : La Meche (moi)

Voila aprés à vous d'adapter selon vos envis !
Revenir en haut Aller en bas
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeSam 14 Juin 2008 - 8:04

La suite (Idée) :

Exemple vous éte dans une grotte et vous voulez que la ligne ne marche pas voila comment faire :

Evenenment commun téléphone :
Condition l'interrupteur : Exterieur est activé :
Tous le reste du tuto.
Sinon :
Condition l'interrupteur : dans une grotte est activé :
Message : Il n'y a pas de ligne ici.
Fin

Evenement commun Appel reçu :
Condition l'interrupteur : Exterieur est activé :
Tous le reste de l'even.
Sinon :
Condition l'interrupteur : dans une grotte est activé :
Et vous ne mette rien.
Fin

Vous pouvez aussi changer dans une grotte par : exemple : sonnerie interdite (dans les salles de cinéma, etc...)
Revenir en haut Aller en bas
LOD
Illusionniste Lv.12
Illusionniste Lv.12
LOD


Masculin Age : 29
Inscrit le : 16/03/2008
Messages : 666

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeSam 14 Juin 2008 - 9:43

Pas mal mais si on appele par exemple le 34 il dira toujours la même chose !
Faudrait retravailler la dessus mais enfin un tuto de bon niveau !
Revenir en haut Aller en bas
Gothor
Chevalier Lv.17
Chevalier Lv.17
Gothor


Masculin Age : 30
Inscrit le : 27/04/2008
Messages : 1835

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeSam 14 Juin 2008 - 9:49

Oui, dommage que ce ne soit pas plus aléatoire... Tu peux créer une variable, genre "Texte Aléatoire", et quand il appelle ou que tu appelles ça choisis un nombre entre 0 et 4 et tu peux mettre 5 textes différents...
Revenir en haut Aller en bas
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeSam 14 Juin 2008 - 10:31

Mais bien sur que ont peut le faire !

Il sufit de metter une variable et puis une condition !

Je ne l'ais pas mis pour ne pas enbroullier les débutants !

Mais j'y avait déja pensé !
Revenir en haut Aller en bas
Invité
Invité
avatar



Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeSam 14 Juin 2008 - 10:44

Le problème d'un téléphone c'est quand même le fait de l'introduire dans un rpg médieval ! Même si dans un pokemon ou un jeu futuriste ça rendrait mieux.. Sinon ça rendrait pas mieux en script?
Revenir en haut Aller en bas
Vico
Voyageur Lv.10
Voyageur Lv.10
Vico


Masculin Age : 30
Inscrit le : 17/04/2008
Messages : 493

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeSam 14 Juin 2008 - 11:02

Pas mal comme tuto.
Revenir en haut Aller en bas
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeSam 14 Juin 2008 - 11:06

Citation :
Sinon ça rendrait pas mieux en script?

Déja faut le trouver le script !
Et puis cela serait casi impossible en script exemple pour les messages, les interrupteurs, les variables, etc...

Sinon c'est à toi de voir si tu l'insert dans ton jeu ou pas ( exemple : les jeux de gestion oû on peut rajouter un téléphone )
Revenir en haut Aller en bas
Gothor
Chevalier Lv.17
Chevalier Lv.17
Gothor


Masculin Age : 30
Inscrit le : 27/04/2008
Messages : 1835

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeSam 14 Juin 2008 - 11:26

La Meche a écrit:
Et puis cela serait casi impossible en script exemple pour les messages, les interrupteurs, les variables, etc...

Justement, c'est plus facile de gérer tout ça en script...
Revenir en haut Aller en bas
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeSam 14 Juin 2008 - 11:29

Peu être mais comment tu ferais pour les messages ?
Revenir en haut Aller en bas
Gothor
Chevalier Lv.17
Chevalier Lv.17
Gothor


Masculin Age : 30
Inscrit le : 27/04/2008
Messages : 1835

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeSam 14 Juin 2008 - 11:32

dans un script tu peux afficher des messages... Et mieux même, une variable peut avoir pour valeur un message si tu le souhaites...
Revenir en haut Aller en bas
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeSam 14 Juin 2008 - 11:46

Ah ouai tu peut afficher des messages dans les scripts !

Eh ben bonne chance pour faire le script !
Revenir en haut Aller en bas
LOD
Illusionniste Lv.12
Illusionniste Lv.12
LOD


Masculin Age : 29
Inscrit le : 16/03/2008
Messages : 666

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeDim 15 Juin 2008 - 9:10

La mèche arrête de te croire fort ^^ , en script c'est 10 fois plus rapide qu'en event et 10 fois plus simple.
Les interrupteurs c'est pour amuser les débutant , dans un script variable !
Les events sont limités mais les script non !
Revenir en haut Aller en bas
fabY
dYeu retraité prématurément
dYeu retraité prématurément
fabY


Masculin Age : 28
Inscrit le : 09/02/2008
Messages : 5357

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeDim 15 Juin 2008 - 9:56

Chacun fait comme il veut.

+3 en évent.
Revenir en haut Aller en bas
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeDim 15 Juin 2008 - 17:49

Moi je ne l'ais peut-etre pas préciser mais je juge un jeu sur les evenements ! Les scripts ne m'intéresse pas du tout ! Les evenements font ressortir la logique des créateurs alors que les scripts non !
Revenir en haut Aller en bas
Gothor
Chevalier Lv.17
Chevalier Lv.17
Gothor


Masculin Age : 30
Inscrit le : 27/04/2008
Messages : 1835

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeDim 15 Juin 2008 - 18:00

XD Je me marre, les scripts ne font pas ressortir la logique? Mais je sais pas ce qu'il te faut alors? Scripts et évents sont presque pareils, mais les scripts sont plus complets que les évents, donc plus de possibilités, donc plus de choses à gérer... Je te laisse conclure ce que tu veux...
Revenir en haut Aller en bas
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeDim 15 Juin 2008 - 18:22

Avec des scripts tu peut TOUT faire ! Alors que avec des evenements c'est plus dur ! Donc tu arrive à juger si la personne à réussi à faire ce que elle voulais via des evenements et n'a pas eux recourre au script ! Donc on se creuse plus les meninges avec des evenements que des scripts !
Revenir en haut Aller en bas
Invité
Invité
avatar



Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeDim 15 Juin 2008 - 18:26

Enfin personnellement quand je joue à un jeu même si dès fois je me dis "ouah ça gère ça, le mec qui à fait ça est trop doué !" je fais pas gaffe à comment il à fait mais au rendu...
On ne critique pas ton tutoriel car l'idée est bonne et le tutoriel aussi, on dis simplement qu'avec un script ça serait beaucoup plus simple, mieux et pratique.
Revenir en haut Aller en bas
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeLun 16 Juin 2008 - 7:42

OK !
Revenir en haut Aller en bas
MirainoHikari
Ex-Admin-Script
Ex-Admin-Script
MirainoHikari


Masculin Age : 41
Inscrit le : 26/05/2008
Messages : 2360

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeLun 16 Juin 2008 - 13:26

La Meche a écrit:
Avec des scripts tu peut TOUT faire ! Alors que avec des evenements c'est plus dur ! Donc tu arrive à juger si la personne à réussi à faire ce que elle voulais via des evenements et n'a pas eux recourre au script ! Donc on se creuse plus les meninges avec des evenements que des scripts !

LOL. Tu es au courant qu'on peu inséré du script dans un event? Alors les events ne sont pas si limité au final... Donc, grâce au script, un event peut pratiquement tout faire également. Un event prends tellement plus de place qu'un script en mémoire au final dans le jeu que les script à cause justement d'un paquet d'information innutile... Je sais que celà ne concerne plus grand monde, mais quand on cherche à optimiser l'espace, c'est assez important (exemple, distribution sur disquette (anciennement) ou CD-Rom (pour éviter de gaspiller un DVD innutilement) ) Et puis si tu est capable de t'inventer une méthode un peu étrange pour le faire en event, souvent c'est juste que la personne est trop paresseuse ou ne comprend juste rien au codage, car le script permet tellement de faire tout en mieux comme l'a souligné Gothor (merci Wink ) Les event sont pratique pour un tas de trucs précompilés (comme les téléportation et autre) mais au final, ça lance un script pareille, donc où est le gain??

Somme toute, bon tuto et bonne méthode pour le faire en event, mais je suis de l'avis de mes collègues en disant que c'est de s'être cassé la tête pour rien... Mais bon... Merci de ce partage. Au moins, l'idée est lancée et quelqu'un pourra s'amuser à le convertir en script si ça lui chante pour faire profiter à la communauté. (De toute façon, ça prendra quand même peut-être un event pour lancer le script de téléphone si ce dernier n'est pas ajouter au menu comme dans pokémon.)

Félicitation.
Revenir en haut Aller en bas
http://mirainohikari.deviantart.com
Invité
Invité
avatar



Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeLun 16 Juin 2008 - 13:39

Merci pour le tuto.

Moi, j'aimerais connaitre le langage de programmation des scripts.
J'ai fait un événement assez simple et quand je l'est compilé, ben il prenait 120 mo.
J'imagine qu'avec des scripts, c'est beaucoup moins que sa. lol!


Dernière édition par DarkCryeer le Mar 17 Juin 2008 - 23:05, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
MirainoHikari
Ex-Admin-Script
Ex-Admin-Script
MirainoHikari


Masculin Age : 41
Inscrit le : 26/05/2008
Messages : 2360

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeLun 16 Juin 2008 - 14:15

Si tu asstends un peu, on va finir de traduire l'aide et tu pourras te lancer dans les scripts. Ça risque d'être moins long que de faire un cours complet là dessus.
Revenir en haut Aller en bas
http://mirainohikari.deviantart.com
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeLun 16 Juin 2008 - 15:21

Et vous devez sortir l'aide pour le 1 juillet c'est ça ?
Revenir en haut Aller en bas
MirainoHikari
Ex-Admin-Script
Ex-Admin-Script
MirainoHikari


Masculin Age : 41
Inscrit le : 26/05/2008
Messages : 2360

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeLun 16 Juin 2008 - 15:51

La version 1, mais cette version risque d'avoir des erreurs dedans. La version finale sera là autours du 15juillet (dès que possible en fait) après que les correcteurs soit passer dessus. Mais en effet, dans quelques semaines à peine l'aide en français sera disponible avec les fonctions de recherche à l'intérieur. Donnez nous juste la chance de le terminer, ce ne sera plus bien long.
Revenir en haut Aller en bas
http://mirainohikari.deviantart.com
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitimeLun 16 Juin 2008 - 16:10

Pas de probléme "on" est passient (j'espére) !
Bonne chance pour la traduc !
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé




Avoir un téléphone Empty
MessageSujet: Re: Avoir un téléphone   Avoir un téléphone Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 

Avoir un téléphone

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 2Aller à la page : 1, 2  Suivant

 Sujets similaires

-
» Charas telephone
» [VX] Téléphone portable
» Avoir une vise
» Avoir plus de stats...
» Avoir plus de 4 interrupteurs locaux

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
RPG Maker VX :: Entraide :: Tutoriels :: Tutoriels VX :: Tutoriel d'événement (event) :: Argent, magasins et objets-
Créer un forum | ©phpBB | Forum gratuit d'entraide | Signaler un abus | Forum gratuit