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 [VX] Rajout la statistique defense magique, statut, équiper, boutique, ...

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Age : 32
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MessageSujet: [VX] Rajout la statistique defense magique, statut, équiper, boutique, ...   Ven 30 Juil 2010 - 17:00

Auteur: Yanfly, KGC, ASHKA et CloudStrife
Site des differents script utilisé:
http://rpg-maker-vx.bbactif.com/menu-f167/yerd-kgc-scene-equip-t4939.htm
http://rpg-maker-vx.bbactif.com/autres-f172/forge-matsuo-amelioration-d-arme-t4436.htm?highlight=forge
http://www.rpgrevolution.com/forums/lofiversion/index.php/t30210.html
http://www.rpgrevolution.com/forums/lofiversion/index.php/t31735.html
http://rpg-maker-vx.bbactif.com/heros-f169/kgc-distribution-des-points-de-caracteristique-t7108.htm


Screen

Spoiler:
 


Description

Ce script permet de rajouter une nouvelle statistique la défense magique.
Le défaut de ce logiciel c'est que l'intelligence agit sur les attaques magiques et la défense magique, désormais grâce à ce script (enfin ses) se seront deux statistiques totalement différence puisque l'intelligence aura un effet sur la puissance des sorts et la défense magique sur la résistance de ses derniers.



Fonctionnalités

-Tout est déjà traduit en français, vous avez rien à faire. ^^
-Rajout la défense magique dans le menu statistique ainsi que la précision, l'évasion et la chance
-Rajout la défense magique dans le script boutique de Yanfly
-Rajout la défense magique dans le menu équiper de KGC
-Rajout les statistiques précision et défense magique dans la forge de Matsuo
-Rajout la défense magique dans le Bestiaire
-Rajout la défense magique dans le menu aptitude de KGC (un script existe mais il est truffer d'erreur, j'ai donc pris soin de le refaire à neuf par contre je voulais ajouté des icons, mais j'ai pas réussi à faire fonctionner cette fonction.



Compatibilité
J'ai testé avec le système de combat de base tout marche, pour le SBS et ATB le seule hic c'est le script Bestiaire et scan, en effet la fenêtre qui donne des informations pendant le combat ne marchent pas, sinon pour le reste tous marchent (normalement). Enfin j'ai aucun problème avec dans mon projet donc bon.



Installation
Télécharger cette magnifique demo et C/C les scripts dans l'ordre indiquer.
Lien: mediafire.com ?d5xjydja0bomuh4


Dernière édition par CloudStrife le Ven 30 Juil 2010 - 17:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [VX] Rajout la statistique defense magique, statut, équiper, boutique, ...   Ven 30 Juil 2010 - 17:23

Sympa, mais échange Matsuo met ASHKA a la place xD. Matsuo le précise dans son post pourtant xD

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MessageSujet: Re: [VX] Rajout la statistique defense magique, statut, équiper, boutique, ...   Ven 30 Juil 2010 - 17:25

C'est fait, alala en plus j'avais un gros doute, j'ai vu pas mal de post de Matsuo qui disait ne rien comprendre au codage xD Merci Zang et merci pour cette précision. =)
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MessageSujet: Re: [VX] Rajout la statistique defense magique, statut, équiper, boutique, ...   Sam 31 Juil 2010 - 15:16

Bien ca va être utile à pas mal de gens =)

(Comment y'a deux ans je cherchais un script comme ca partout, et que j'en ai trouvé un qui faisais le plus gros, mais pas les intégrations et j'ai du tout faire moi même xD Comme quoi on est jamais mieux servi que par soi même !)

Bon on va te rajouter 1 point en script, et 4 en participation du forum !

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MessageSujet: Re: [VX] Rajout la statistique defense magique, statut, équiper, boutique, ...   Sam 31 Juil 2010 - 15:24

Merci Blockade =), d'ailleurs je viens de réaliser que je n'ai pas rajouté la def. mag. sur le rapport de combat ce qui pourrait être pas mal, bon je verrais ça ce soir ou demain si j'ai le temps.

Oui c'est clair, pour ma part je fais beaucoup de demande de script parce que j'y connais rien xD, mais en apprenant et en regardant certaines réalisations de scripts on y arrive finalement. =)

EDIT: Rajout la défense magique dans le rapport de combat V3 vu que c'est le meilleur script pour moi.
Auteur: Blockade et CloudStrife
Lien du Script: http://rpg-maker-vx.bbactif.com/combat-f166/rapport-de-combat-v3-t3782.htm

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MessageSujet: Re: [VX] Rajout la statistique defense magique, statut, équiper, boutique, ...   Dim 1 Aoû 2010 - 9:09

Désolé pour le double post, mais je n'ai pas d'autre choix et comme j'aime bien faire le travail correctement pour ceux qui utilise le système de Matéria de Atoa, j'ai également rajouté la défense magique dans le rapport que Doddy avait modifier

Auteur: Blockade, Doddy et CloudStrife
Lien du script: http://rpg-maker-vx.bbactif.com/autres-f172/compatibilite-materia-et-rapport-de-combat-v3-t8229.htm?highlight=rapport

Vous l'aurez compris c'est le même que celui juste au-dessus mais il rajoute les APs en fin de combat.

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