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 [VX] Menu de Quéte

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Maire Lv.9
Maire Lv.9
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MessageSujet: [VX] Menu de Quéte   Sam 24 Avr 2010 - 18:59

Salut j'ai trouvé ce script sur un site et j'ai voulu le partagé
Salut !!
Ce script permet d'inséré un menu de quéte personalisable !
voila des screen
Spoiler:
 
et voila les ressources requis pour son utilisation(qui sont entierement modifiable)
à téléchargé ici

Probléme de compatibilité aucun mis apart les scripts de menu générale
mais c'est facilement réglabe il suffit de faire les memes modification que
l'on va faire sur le script Scene_Menu ci dessous.

Code:

  def create_command_window
    s1 = Vocab::item
    s2 = Vocab::skill
    s3 = Vocab::equip
    s4 = Vocab::status
    s5 = Vocab::save
    s6 = Vocab::game_end
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])
à remplacé par
Code:

  def create_command_window
    s1 = Vocab::item
    s2 = Vocab::skill
    s3 = Vocab::equip
    s4 = Vocab::status
    s5 = Vocab::save
    s6 = "Quêtes"
    s7 = Vocab::game_end
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7])
puis
Code:

      case @command_window.index
      when 0      # Item
        $scene = Scene_Item.new
      when 1,2,3  # Skill, equipment, status
        start_actor_selection
      when 4      # Save
        $scene = Scene_File.new(true, false, false)
      when 5      # End Game
        $scene = Scene_End.new
      end
à remplacé par
Code:

      case @command_window.index
      when 0      # Item
        $scene = Scene_Item.new
      when 1,2,3  # Skill, equipment, status
        start_actor_selection
      when 4      # Save
        $scene = Scene_File.new(true, false, false)
      when 5     
        $scene = Scene_Quete.new
      when 6
        $scene = Scene_End.new
      end

et enfin le script avec toute les explication à l'interieur à placé au dessus de main
Spoiler:
 

ne pas oublié de rajouté le nom de l'auteur dans vos crédits

maintenant je vous laisse a vos projet
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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Sam 24 Avr 2010 - 19:03

Un bien bon script, complet, utile, simple.Parfait !Go dans mon jeu !

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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Mar 29 Juin 2010 - 20:47

Yop!J'ai quand même une petite question comment on fait à partir d'un event pour débloquer ou terminer une quete????
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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Mar 29 Juin 2010 - 21:00

Il faut activer et désactiver l'interrupteur de la quête.

Mais, si je ne m'abuse, ce script est déjà sur le forum non ?

Biward

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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Mar 29 Juin 2010 - 21:00

Tu mets : $scene = Scene_Quete.new en appel de script Wink

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Je soutiens:
 
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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Mar 29 Juin 2010 - 23:33

Mais est t-il possible d'avoir plus que 9 quetes?
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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Mer 30 Juin 2010 - 6:12

Xavioo > Je pense que oui mais si le joueur en a neuf il serait un peu débordé X_x

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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Mer 30 Juin 2010 - 8:53

ouiiiiin j'arrive toujours pas à démarrer une quete en appelant $scene = Scene_Quete il me démarre le menu quetes mais n'en démarre aucune!!!
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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Mer 30 Juin 2010 - 9:42

Oula..
Dr. Flow merci d'aller ce présenter, tu gagne un averto en attendant. De plus va lire les règles sur forum merci.
Biward et mage prè-averto pour avoir répondu à un post sans présentation.

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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Lun 19 Juil 2010 - 16:46

Bon c'est un peu tard pour répondre mais c'est que je ne surveillé plus ce sujet alors déjà oui tu peut mettre plus de 9 je crois que c'est ilimité ensuite $scene = Scene_Quete.new c'est pour ouvrir le menu pour créer une quéte les instruction sont au tout début du script.

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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Mar 20 Juil 2010 - 13:37

Bonjour , je suis Marich et je suis sur mon projet et ce système de quêtes m'intéresse
beaucoup
Voilà mon problême c'est que je n'ai pas très bien compris comment activer les quêtes
voilà ce que j'ai fais en appel de script :
Code:

$scene = Scene_Quete.new
@id_switch_qd1 = 96
Et comme cela ne marcher pas j'ai essayer ceci
Code:

$scene = Scene_Quete.new
@id_switch_qd1 = true
Voilà j'aimerais savoir ce qui cloche
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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Mar 20 Juil 2010 - 14:59

Paye ton règlement. Vas le lire, présente-toi, et ensuite on te répondra.
Jte mets un pré-avertos joker pour l'instant mais au prochain post sans présentation c'est un avertissement direct.

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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Sam 24 Juil 2010 - 6:23

Bonjour
Il y aurai pas une démo pour que je comprenne mieux le script, Je vous en supplie de toute la fibre de mon être.
Smile
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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Sam 24 Juil 2010 - 7:04

Pas besoin de démo tu installes les scripts sa prend 5 minutes même pas.
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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Sam 24 Juil 2010 - 8:12

bin y a des endroits ou je comprend pas ou il faut mettre
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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Sam 24 Juil 2010 - 10:05

Bon je vais essayer de fair une démo.

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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Ven 20 Aoû 2010 - 16:34

Super script !

Franchement je l'ai essayé mais sans l'incorporer dans mon menu et ça m'a l'air de fonctionner donc voila, si vous voulez vous passer de l'onglet quête dans votre menu c'est faisable.

Merci à toi Razore.

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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Ven 5 Nov 2010 - 18:19

c'est un nécropost, mais j'ai un probléme, donc voila.

j'utilise déja un script skill level up, qui permet de upper ses sort, sauf que ce script rajoute automatiquement une ligne dans le menu, et j'ai l'impression que sa empéche la ligne quest menu de s'afficher. Si j'ai raison, comment raisoudre le problème ?
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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Sam 6 Nov 2010 - 17:52

Bon bah déja comme je vous avez oublier désolé mais il faut le place dans materials et ensuite remercie Josué Alvarez c'est le créateur.

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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Mar 16 Nov 2010 - 9:17

EDIT :
Bon comme on est toujours dans le mois de novembre, ben j'en profite pour poster une question Wink

Je ne sais pas oû il faut mettre le script final en bas, dans Materials, dans Menu_Scene, ou dans Main ?

Parce'que là quand j'ouvre mon menu il m'ouvre tout de suite le menu objet Mad
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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Mar 16 Nov 2010 - 9:50

Go section problème et solutions pour ce genre de problème, et oublie pas de suivre a la lettre le formulaire de demande d'aide a un script.

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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Dim 30 Jan 2011 - 15:46

Salut à tous j'ai un problème je sais je collectionne en ce moment xD pourtant je vous jure j'essaye de les régler seul mais bon -_-" d'ailleurs personne n'a trouvé la solution à l'autre O_O ?
Cela fait un long moment que j'utilise ce script et me voilà arrivé à un moment où mes quêtes n'apparaissent plus dans le petit menu de gauche *_* Image :
Spoiler:
 
Vous voyez mon sélecteur ? Non ? En bien normal il est en bas sur la 20ème quête mais le problème c'est que je la vois pas Sad Bref j'aimerais qu'on m'indique (on modifie s'il n'y a pas) la portion de script qui délimite le menu de gauche avec les noms de quêtes Wink

Bye et merci d'avance

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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Dim 30 Jan 2011 - 18:52

Va regarder l'un des deux cours d'ASHKA sur les scripts.
A un moment il parle de ce problème, c'est parce que Window_Command ( ici utilisé ) n'est pas fait pour afficher des longs choix comme ça.

En tout cas, il donne la solution.


PS : Si c'est ça ton menu de quête, il est super moche ><

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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Dim 30 Jan 2011 - 20:17

J'ai réussit à comprendre que je devais changé ça :
Spoiler:
 
En ça :
Spoiler:
 
Mais je croix que je dois pas avoir les "Prérequis" car toutes mes tentatives se sont soldées par des lamentables messages d'erreurs =="
Bref je dois pas avoir la fibre pour scripter car même si j'y arrive pas je trouve que ça à l'air simple Sad Sauvez moi pitié...

Du coup j'ai reconnu mon bug de l'autre script (même si j'ai pas la solution je l'ai reconnu xD)

Bye

Ps : Vi, pourquoi il est moche Sad ? J'ai changé les images juste.

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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   Dim 30 Jan 2011 - 21:53

En fait il ne s'agit que d'une ligne à ajouter.

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MessageSujet: Re: [VX] Menu de Quéte   

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