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 Problème décalage de 2 pixels Mapping [Résolu]

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nassshole
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nassshole


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MessageSujet: Problème décalage de 2 pixels Mapping [Résolu]   Problème décalage de 2 pixels Mapping [Résolu] Icon_minitimeVen 16 Avr 2010 - 20:33

Je suis en train de me construire une porte secrète Mais voici ce que ça donne.

Problème décalage de 2 pixels Mapping [Résolu] Pixel_10

Pourtant je crois avoir bien découper mon évent. Le voici avec le template:

Problème décalage de 2 pixels Mapping [Résolu] Event_10

Le tout marche normalement excepté que la cheminée est trop haute de 2 pixels.

De plus, pour pouvoir entrer dans la cheminée après qu'elle se soit ouverte, j'ai remplacé un morceau du mur provenant du TileA avec un TileB découpé de l'original pour qu'il puisse être O au lieu de X. Y a-t-il une autre fâçon de faire, pour éviter de gaspiller un tile dans le TileB?

O lala c'est compliqué Smile


Dernière édition par nassshole le Ven 16 Avr 2010 - 21:06, édité 1 fois
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: Problème décalage de 2 pixels Mapping [Résolu]   Problème décalage de 2 pixels Mapping [Résolu] Icon_minitimeVen 16 Avr 2010 - 20:41

Met ! devant.
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nassshole
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nassshole


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MessageSujet: Re: Problème décalage de 2 pixels Mapping [Résolu]   Problème décalage de 2 pixels Mapping [Résolu] Icon_minitimeVen 16 Avr 2010 - 20:58

Zangther a écrit:
Met ! devant.
C'est fait. Mon image n'apparaît juste plus haha

Edit: attend 1 seconde.

Edit2: Non les graphiques avaient changés de place. Mais tout est résolu encore une fois grâce à toi! Merci.

Peux-tu me dire à quoi sert le !$ ?
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Matsuo Kaito
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MessageSujet: Re: Problème décalage de 2 pixels Mapping [Résolu]   Problème décalage de 2 pixels Mapping [Résolu] Icon_minitimeVen 16 Avr 2010 - 21:04

Le $ indique que c'est un chara unique ( 3x4 ), le ! signifie qu'il s'agit d'un objet, donc à surélever de quelques pixels. Les deux, bah voilà quoi xD
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nassshole
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nassshole


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MessageSujet: Re: Problème décalage de 2 pixels Mapping [Résolu]   Problème décalage de 2 pixels Mapping [Résolu] Icon_minitimeVen 16 Avr 2010 - 21:06

Matsuo Kaito a écrit:
Le $ indique que c'est un chara unique ( 3x4 ), le ! signifie qu'il s'agit d'un objet, donc à surélever de quelques pixels. Les deux, bah voilà quoi xD
Super, Merci les boys
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MessageSujet: Re: Problème décalage de 2 pixels Mapping [Résolu]   Problème décalage de 2 pixels Mapping [Résolu] Icon_minitime

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