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 [VX] Omega Map system

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Garruk
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Garruk


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MessageSujet: [VX] Omega Map system   [VX] Omega Map system Icon_minitimeSam 10 Avr 2010 - 15:07

J'ai trouver ce script très intéressant et comme il est pas présent, je me suis dis alors allons-y. Very Happy

Auteur: Omegas7
Traduction: Garruk anciennement CloudStrike

Affiche le joueur, les véhicules et les endroits avec les points clignant de l'œil sur n'importe quelle image WorldMap.
De nouveaux endroits sont ajoutés à la carte mondiale dès que le joueur visite la carte de X au moins une fois, pendant que le joueur et les véhicules peuvent devenir disponibles par des interrupteurs.

* Montrer au Joueur exact, les Véhicules et les positions de points d'Endroits sur n'importe quelle carte graphique produit avec l'Épargnant de Carte.
* Deux modes pour les vues "Normales" et "Entières" vous permettront de voir la carte comme il est, ou une version changée les dimensions.
* Toute la visualisation graphique pointée (le joueur, les véhicules, les endroits) est changeante (pas entièrement recommandé).
* Tous les points ont une fonction clignant de l'œil. La vitesse clignant de l'œil est customizable.
* le Joueur et les points de Véhicule deviennent visibles par les interrupteurs.
* les Endroits sont des points reliés à une carte de jeu. Visitez la carte de X pour ouvrir un nouveau point.
* la Carte plane à la position que le curseur est. La vitesse planant est customizable.
* le Curseur graphique est changeant. Caractéristique non évaluée.
* "les Endroits" doivent être créés à l'intérieur du script.

J'ai tout expliquer et en français x) donc normalement vous ne devriez pas avoir de soucis.
Screen: https://2img.net/image.noelshack.com/upload/3925898030934_enemyguideback__copie_2.png
Demo: http://www.mediafire.com/?wojwmwjtyij

Il faut copier les éléments du dossier System dans votre projet sauf celle de la WorldMap puisque la votre sera différente mais il faudra la nommé comme j'ai expliquer sur le script de la demo, voila Enjoy.


Dernière édition par Garruk le Sam 28 Mai 2011 - 14:05, édité 1 fois
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Biward
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MessageSujet: Re: [VX] Omega Map system   [VX] Omega Map system Icon_minitimeSam 10 Avr 2010 - 16:14

Je suis en train de download la demo ^^
Esct-ce que tu pourrais faire un tuto avec des screens pour nous montrer comment faire ?
Merci.

Super Systeme pour faire une carte du monde Smile
Depuis le temps que tout le monde l'attendait !
Merci du Partage !

XxXxX33333
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MessageSujet: Re: [VX] Omega Map system   [VX] Omega Map system Icon_minitimeSam 10 Avr 2010 - 17:25

De rien mais regarde dans le script, j'ai fait un exemple pour le village noob, normalement tous est exemple tu devrais pas avoir de soucis pour utiliser ce système, après si tu rencontres des difficultés hésite pas à demander. Smile


EDIT: Pour prendre la photo de la mappemonde la je peu pas t'aider, moi j'ai fait en sorte qu'elle soit pas plus grande que le zoom maximum pour éviter ce problème.


Dernière édition par CloudStrife le Sam 10 Avr 2010 - 17:37, édité 1 fois
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Biward
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MessageSujet: Re: [VX] Omega Map system   [VX] Omega Map system Icon_minitimeSam 10 Avr 2010 - 17:26

Euh...Oui, j'ai un problème :

Comment faire la map monde ?
Ma map monde à moi fait 500*500 ...Alors.....
T'as pas un truc pour aller plus vite ?

XxXxX33333
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MessageSujet: Re: [VX] Omega Map system   [VX] Omega Map system Icon_minitimeJeu 6 Mai 2010 - 18:22

Bah tu fais plusieurs screens et tu les assembles, c'est vite fait.^^
Sinon je teste.
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osamobouf
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MessageSujet: Re: [VX] Omega Map system   [VX] Omega Map system Icon_minitimeLun 10 Mai 2010 - 17:34

trou du q

Banni pour 1 mois, pour flood 2 PSP, insultes, SMS, en gros t'a presque tout enfreint.
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nuparu1997
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MessageSujet: Re: [VX] Omega Map system   [VX] Omega Map system Icon_minitimeLun 10 Mai 2010 - 17:38

Euh t'a pété un câble osamobouf ? Et va te présenter ce sera mieux.
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MessageSujet: Re: [VX] Omega Map system   [VX] Omega Map system Icon_minitime

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