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 New de Mars

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MessageSujet: New de Mars   Mer 3 Mar 2010 - 9:03



Hellow Makers et Makerettes 8D

Et oui, c'est encore moi, Angellan l'admindictatrice (comment ça on y croit pas du tout ???), qui vais vous concocter une petite new croustillante ! Parce que c'est qu'il s'en passe des choses sur la communauté, vous n'allez pas en revenir !



Le Staff :

Et bien et bien, que voyons nous là ? Ce mois-ci, les femmes sont passées au pouvoir, moi-même en devenant administratrice et Hikari... Ha non mince ce n'est pas une femme, mais il est (re)passé administrateur aussi (il a fait son retour). Mais ça vous le saviez déjà puisqu'on a fait une grooooosse new la-dessus, et que comme les braves petits makers que vous êtes vous l'avez lu avec attention. Donc pour résumer, nous avons dans le staff un fondateur, Raito, deux admins, Angellan et Hikari, trois modos, Blockade, Pouet et Matsuo, ainsi que quelques retraités du staff qu'on continue à exploiter même après qu'ils aient rendu leur tablier, et autres esclaves divers : fabY, Elezia, Yuko, Jebbou (le doyen), Gothor (gardien des tutoriels)...

A part ça, Pouet a enfin trouvé sa spécialité et a été nommée : Grand Œil des projets, en clair, c'est elle qui va scanner votre projet avec son œil laser et décréter s'il mérite ou non d'aller dans les projets en cours.

Tout ceci n'est donc que formalité. Passons à la suite.

Le forum

Commençons par le plus important, suite à des débordements sur la tchat box, un nouveau règlement a été mis en place, merci d'aller le lire et d'en tenir compte !

Un événement d'une relative importance a eu lieu, mais la plupart d'entre vous n'a pas eu le temps de s'en rendre compte car il a été plus ou moins résolu en environ une heure. En effet le forum a subit un léger hack qui a fait qu'une section a disparue, mais nous allons tous mettre en œuvre pour la récupérer. Quelques membres ont été bannis par erreur également, mais les administrateurs ont veillé à tous les dé-bannir. Dans tous les cas, que vous ayez ou non été victime du hack, nous vous prions d'accepter nos excuses le plus sincères pour le court dérangement que ça a pu occasionner.

Dans la new de février nous parlions de la fusion des parties questions et problèmes, c'est maintenant chose faite, vous pourrez trouver une seule section se nommant "Problèmes et Solutions". Au passage les Forums "Élections" et "Site de projets" Ne servant plus à rien, on été supprimés. La partie "Cours" a été également un peu mieux organisée.

Vous pouvez également vous rendre compte qu'on vient de mettre en place des couleurs différentes pour chaque groupe spécial. Les admins ont leur pseudo en rouge, les modérateurs (soit Matsuo) en bleu, les modératrice (Block et Pouet) en rose, les scripteurs en orange et les testeurs en violet. Comment ? Vous ne savez pas qu'il existait un groupe de testeurs officiels ?

Nous avons enfin déterré la section test, et un groupe de testeurs officiels a été créé, auquel vous pouvez postuler. Il y a un règlement très précis que vous devez lire et suivre. Vous pouvez voir des exemples de tests de testeurs déjà recrutés. Ne vous inquiétez pas, si votre candidature est refusée, vous pouvez toujours tester les jeux dans la partie "tests amateurs".

Vous avez pu également remarquer un changement dans le thème du forum, de doré, il est passé à bleu. Le thème est sous copyright Angellan (Et oui c'est moi). J'espère que vous n'avez pas trop étés choqués par la joke féminine toute rose le jour de la St Valentin.

A venir, un nouveau sujets géré par le staff qui porterait le nom de "défis", dans la partie making. Vous en saurez plus très bientôt.



Around the world

Samarium nous annonce la sortie de son livre RPG Maker : créez votre jeu de rôle 19 euros sur Amazon et Fnac.

Les projets phares
merci à nos testeurs Zangther et Nusenism



Le test par Nusenism

Alma Mater, par Pouet :

L'histoire commence dans l'école de la guilde d'Alma Mater où l'on forme des jeunes gens aux 7 classes mystiques. Un jeune élève du nom de Patsy, apprenti de son état, va passer l'examen théorique et pratique qui va le mener à devenir Premier et à choisir une spécialisation. Durant l'épreuve, il va faire équipe avec son instructrice Yoelle, une Psalmodieuse d'une rigueur et d'une exigence implacable, et Line, une jeune Première Alchimiste fortement dévoué à sa science. Mais au sortir des couloirs obscurs de la ville, Patsy et Line vont retrouver leur école et leur guilde vide. Il semblerait qu'un drame se soit produit en leur absence, et que tout les habitants aient disparu ne laissant derrière eux que de longues trainées de sang...

Pourquoi ce choix ?

Testez le jeu et vous comprendrez. Pouet nous propose un univers inédit et inconnu. Le graphisme passe de l'excellent au juste passable, mais est rattrapé par un système quasi parfait, que ce soit au niveau des scripts ou des events. Et pour couronner le tout l'esthétique sonore est globalement originale et excellente.



Bayions, par TrashX
Le monde de Bayions agonise sous le fléau des conflits causé par l'homme.
L'homme ... toujours l'homme, il est la cause de tous ce chaos. Par temps de guerre, il se forge un caractère et un esprit d'acier, ce qui lui pousse à détruire de nouveaux.
De nos jours, les ennemis errants se font plus très nombreux, où du moins sur la terre des hommes.
Il n'y a pas si longtemps que ça, le "seigneur de Louvois" se fît entendre par sa découverte, qui ne déplut guère les Généraux de Guerre.
Une nouvelle terre. Nouvelle, au point de vue de l'homme, car il y a bien des années, que cette terre, empestant la mort et la haine, recueille les morts, les nouveaux venus. Et cette terre appartient aux Damnés. Mais on les surnommes : "Les Morts-Vivants".


Pourquoi ce choix ?
Pour répondre à cette question, une citation de TrashX suffit :
Trashx a écrit:
But du projet/Style de projet : Le but du projet est de faire découvrir aux joueurs, les différentes disponibilités avec mon Pack Mort-Vivant . Les débutant, verront les bases du mapping, pour ce qui est du niveau des rivières avec l'event par exemple, et des utilisations de certains scripts. Ce projet, n'a d'autre but que de faire partager ce que je sais faire sur RmVx, toutes les ressources seront disponible, et je laisserai accès à l'éditeur, pour regarder comment sont fais certains Events, etc ...
Donc en gros, c'est un jeu Aventure/Découverte/Aide/Partage.


Le test par Zangther

Reflex Zone, par choux-fleur

Il n'y a pas vraiment d'histoire, car c'est un mini-jeu. Il est constitué de 12 mondes contenant chacun 4 niveaux ce qui fait 48 niveaux. Le but est de finir les 4 niveaux d'un monde ( l'ordre est au choix donc si vous voulez commencer par le plus dur c'est vous qui voyez ) pour ensuite débloquer le monde qui suit. A chaque niveaux fini vous gagnez un nouveau personnage dont vous pourrez ensuite prendre l'apparence. Principe des niveaux : aller jusqu'à la fin en évitant tous les obstacles.

Pourquoi ce choix ?
Ça permet de varier les genres et styles de jeu. D'autant que ce n'est pas parce que c'est RPG maker qu'on ne peut faire que des RPG.
Mettre en avant un projet de ce type peut être positif pour encourager à varier les styles plutôt que tourner en rond dans les RPG avec les jeunes de 17 ans qui vont sauver le monde. C'est un jeu amusant, dans lequel on en s'attache pas au mapping ou à l'histoire, mais dont on cherche plutôt LA solution ultime. A tester si vous êtes du genre acharné.



Interview
merci à Yuko


Notre reporter du mois, j'ai nommé Yuko, nous a fait le plaisir d'initier son idée d'interview d'un des trois projets phares. L'interviewé de ce mois est Matsuo Kaito pour son projet Realoded (Le test par Nusenism). Voici ce qu'il en sort.

    Yuko : Bonjour Matsuo.

    Matsuo Kaito ->Bonjour.

    Donc, Reloaded est un remake de TLAM (The Last Arcane Magister) que vous avez décidé de refaire après une longue absence dans le monde du making.
    Il aura fallut 13 jours à votre jeu pour être élu projet phare sur le forum, est-ce que cela fut gratifiant ou vous a encouragé alors que le jeu n'est qu'à ses débuts j'imagine?

    ->Oui, on peut dire que ça m'a fait plaisir, mais ça n'a pas vraiment influé sur mon moral en tant que maker. En réalité, le simple fait d'avoir posté mon sujet me motive à maker, et "m'empêche de laisser tomber", ce que j'aurais pu faire avant. Toutefois, j'avoue que ça n'a pas été une totale surprise, quand on voit que TLAM avec tous ses défauts avait déjà été l'un des projets phares.

    Le scénario est tiré de vos débuts, j'ai l'impression qu'il y a une forte inspiration au niveau du manga, par le biais des musiques ou par les noms des personnages: Kira (Death Note), Kuro (qui fait penser à Kurogane de Tsubasa Reservoir Chronicles) et Lucci (One piece). Est-ce volontaire? Est-ce une source d'inspiration?

    ->Pour Kira, le nom vient en fait d'un de mes tous premiers personnages de rp, que j'ai tout naturellement décidé de reprendre pour le nom du héros. Kuro vient probablement du nom de famille d'Ichigo de Bleach, mais l'emprunt n'est pas volontaire. Pour ce qui est de Lucci ( lumière en italien ), le nom m'est venu avant que je ne sois aussi loin dans One Piece. Donc, certains sont des reprises de mon subconscient, d'autres n'ont au final aucun rapport.

    Pourquoi ce choix de laisser au joueur le choix de l'arme du personnage principal au tout début du jeu?

    ->Il s'agissait d'un désir de rompre avec un cliché, un vol dont je suis peu fier ... les K-Swords ! (xD). Dans TLAM, par fangame, le héros maitrisait une épée en forme de clé ... je me suis dit alors "que faire pour améliorer ça et m'écarter de Kingdom Hearts ?". Dans l'impossibilité de trancher, j'ai décidé de laisser le choix au joueur. A noter que le nom est resté le même ... mais au fond, que signifie le "K" dans Reloaded ? Key, comme dans TLAM ? Possible ... je n'ai pas encore décidé moi-même.

    Le scénario a reçu une bonne critique par les membres, il semblerait que l'histoire des Magister et des Arcanae ait eu un franc succès, comment vous est-il venu cette idée?

    ->Bonne question. Je pense que, dans un certain sens ... ça doit être lié à Bleach, et aux Zanpakuto. Connaître mieux son a( r )me, se lier avec elle pour acquérir plus de force ... je pense que ça doit venir de là, mais je ne saurai dire étant donné le temps écoulé entre maintenant et la conception. Pour le latin, j'en ai fait plus jeune et l'idée vient peut-être du manga Negima.

    La première démo enchaîne révélation sur révélation avec l'apogée à la fin où l'on distingue un retournement de situation que l'on ne prévoyait absolument pas, est-ce que cela va continuer pendant un moment car l'on se demande s'il y a encore autant de secrets par la suite.

    ->Beaucoup moins, en fait. Lentement, l'histoire se détourne de Kira et des secrets du passé, et se tourne vers le futur. On peut dans un sens transposer ça avec le fait qu'il y a deux générations ( connues dans le jeu ) de Magisters, et qu'on commence par découvrir les secrets des premiers, avant de découvrir vraiment les actions de la seconde. Une "génération", Kira ? Mmm, sera-t-il " unique " ?

    Reloaded est un « remake » de TLAM, les anciens ayant déjà joué a la version passé savent ce qu'il va se passer non? Ou vont-ils être tout de même surpris (notamment par l'annonce de personnages supplémentaires annoncés)?

    ->Ils vont être indubitablement surpris. Pas par le début, relativement fidèle ; mais surtout pour le milieu et la fin, qui vont quelque peu bifurquer. D'ailleurs, à cause d'un bug visiblement lié à mon ancien ordinateur, personne n'a jamais eu la réelle occasion de connaître la fin ... ce dont je ne peux que me féliciter, pour ne pas tout "gâcher". J'espère que la fin vous étonnera au moins un peu.

    En fait d'où vous est venu cette idée de refaire TLAM après une absence dans la section « Vos projets »?

    ->Alors là ... je viens de me rendre compte d'une chose, c'est qu'en réalité, quelqu'un connait la fin. Et c'est à lui qu'on doit Reloaded, presque entièrement. Un jour, j'étais sur msn ( sisi, ça arrive ), et Flavii3n est venu me trouver pour savoir si j'avais au final achevé TLAM, et a voulu en savoir la fin. Je lui ai expliqué dans les grandes lignes, et ... bingo. L'inspiration m'est revenue, et j'ai décidé de me remettre à maker. Merci, supportaire des premières heures.

    Sans vouloir être négatif, vous avez eu souvent des bugs détruisant vos projets dans le passé, n'avez-vous aucune crainte que cela se reproduise avec celui-ci?

    ->Absolument pas. J'ai un nouveau PC, de nouveaux scripts, de nouvelles ressources, bref de nouveaux tout. Un fatal-bug du même type que celui qui pourrissait TLAM est largement improbable, malgré le manque de pot lamentable que je me tape la plupart du temps.

    On a le droit a un petit spoil sur les nouveaux personnages qui n'était pas dans TLAM?

    ->Les deux autres ne sont pas si mystérieux que ça. En réalité, l'un des deux est une fille, et l'autre ... un Zonnellien. Ils sont liés tous les deux, et en fait, ceux qui ont testé la première démo de Reloaded à fond doivent avoir déjà parlé à cette inconnue, qui elle-même parlait du dernier. Késako un Zonnellien ? Un habitant de la ville de Zonnella ... tout simplement. Pourquoi ne pas dire "un garçon " ? Parce que ... hého, pas tout spoil non plus. Bref, les deux compères semblent s'intéresser aux malédictions pour une raison commune, et vous aller les croiser bien avant de les recruter.

    Et bien merci de votre temps pour avoir répondu à ces questions Matsuo. L'interview est donc terminée.

    ->Tagazok à toi mon frère 8D





♦ Les concours
avec la participation d'Hikari

Le concours de mappingLast Hope est désormais terminé. Toutes nos félicitations à TrashX qui a remporté la victoire avec 19 points, donc deux points d'avance sur ses plus proches concurrents. Last Hope reste le concours qui a eu le plus de participation ces derniers temps. On espère que vous serez aussi nombreux sur les suivants.

Le concours du mois de Mars est Riviera 2, c'est un concours de scénario, qui fait suite à un jeu spécifique. On espère que vous serez tout aussi nombreux à participer que sur Last Hope.

Un concours non officiel proposé par Jebbou sur le thème de neige et glace qui est fort intéressant pour ceux qui ont plus l'âme au mapping.

Le concours de jebbou précède le concours officiel prévu pour avril qui aura pour titre "Combat des Pôles" où vous devrez mettre en évidence une dualité en conflit au travers de deux cartes d'envergure moyenne. Seront évalué les map et les events... Plus de détail en avril.

♦ Côté graphisme :
par Matsuo

C'est tout frais, c'est tout bon, et ça passe du chaud extrême au froid intense ; Vincent vient d'ajouter de nouvelles ressources désert antique et froid de Sibérie dans sa galerie, pour vous permettre de compléter vos maps agréablement.

Les galeries de TrashX et de Yhann pour Mack&Blue et celle de Ksama pour les rtps Vxiens continuent à se remplir, alors n'hésitez pas à les suivre fréquemment !

♦ Les plumes du Scénar'

Matsuo reste dans la course en ajoutant ce mois-ci son 5ème cours de scénario qui parle de l'inspiration et autres prémices de l'écriture. Je vous conseille d'y faire un tour et de rendre, si vous le désirez, le petit exercice qu'il vous propose. Qui sait, vous pourriez gagner des points.

Dans le non staffeux mais non moins utile, HeryJaylhe vient de publier la troisième et la quatrième partie de son tutoriel de scénario, très instructif, pour ne pas changer !

MetalStorm propose une aide apparemment très utile et sérieuse en scénario également, si vous avez le moindre souci dans cette matière vous pouvez lui demander.


♦ Bonnes notes de musique

HeryJaylhe compose ses musiques et les partage sur le forum. Elle sont très jolies et je vous conseille de les écouter. Pour moi c'est le big coup de coeur.



Et nous arrivons à la fin de cette new mensuelle. J'espère qu'elle vous aura plu !

Sur ce, bon making à tous, pondez-nous des œuvres encore plus belles pour le mois suivants.

Tchuus Cool

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Dernière édition par Angellan le Mer 3 Mar 2010 - 16:01, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: New de Mars   Mer 3 Mar 2010 - 11:01

XD l'interview est trop utile...

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MessageSujet: Re: New de Mars   Mer 3 Mar 2010 - 11:20

Très jolie news.
Pour ce qui est de l'interview, la couleur des réponses de Mat' est trop claire, elle ne se démarque pas assez du fond du forum, ce qui rend la lecture un peu ardue.

J'ai été un peu surpris par Reflex Zone en Projets Phares, vu la critique de Zangther, mais quand on lit la raison que vous donnez, je comprends déjà beaucoup mieux. ^^

Bon bin voila c'est tout.
Faites-nous en une aussi jolie pour avril! albino

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MessageSujet: Re: New de Mars   Mer 3 Mar 2010 - 13:08

Très sympatôche cette New!

Le nouveau concept de l'interview est génial x)!(Même si un Yuko sérieux,ça ne le fait pas x)!)

Non je ne suis pas mort x)!

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Ci-dessous, des jeux relativement cools :

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: New de Mars   Mer 3 Mar 2010 - 13:23

Étant a mon stage je donnerais un bref avis.

Pour les projets phares je n'ai d'objectionn que par rapport areflex zone. Ce projet est un mauvais exemple qui passe direct en projet terminé et qui se cache derriere le fait d'être un mini jeu et d'être terminé pour bacler certaines parties vitales d'un jeu. Ca aurait été un jeu encore en developpement mon avis aurait été différant.

L'interview, je n'en parlerais par peur de déclencher les furies d'une certaine personne...

Le reste de la news est sympa. Bravo le staff

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MessageSujet: Re: New de Mars   Mer 3 Mar 2010 - 15:15

Jolie news =D ( faut dire que j'en ai tellement peu lu depuis que je suis sur ce forum que l'on pourrait faire n'importe quoi que ça me conviendrait 8D ).
Pour les projets phares je suis de l'avis de Zangther, mais moi j'ai pas mon mot à dire... Par contre Zangther si! C'est quand même un testeur officiel, il devrait donc avoir par conséquent un plus grand "pouvoir" sur le choix des projets phares.

Aussi, je sais pas si tu le fais exprès ou si tu m'aimes pas ( :-( ) mais mon usine continue à faire des charas hein =3

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MessageSujet: Re: New de Mars   Mer 3 Mar 2010 - 15:59

Merci pour vos avis =3

Zang> Reflex Zone a été élu projet phare à la grande majorité du staff pour les raisons citées (d'un message de Pouet d'ailleurs). Pour l'interview pense ce que tu veux, c'est drôle et frais et c'est ce qui compte.

Diblo> désolée ce n'est pas moi qui ai écrit la partie graphisme, franchement ça a été chaud pour boucler la new, et je n'ai pas vérifié.

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MessageSujet: Re: New de Mars   Mer 3 Mar 2010 - 17:12

Diblo > c'est moi qui ait écrit cette partie-ci, et j'ai parlé des usines qui m'avaient marqué à ce moment-là ou auxquelles j'ai pensé en particulier. Bref, on ne parle pas de toutes les usines ou de tous les topics à chaque fois, là c'était la petite sélection du mois on va dire ( bwouhahaha, ne chôme pas et tu te retrouveras peut-être dans celle d'avril )

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MessageSujet: Re: New de Mars   Mer 3 Mar 2010 - 17:13

Meurs satanasse è_é

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MessageSujet: Re: New de Mars   Mer 3 Mar 2010 - 17:43

Tiens d'ailleurs, j'avais pas encore regardé les tutos de Mat' en scénario.
C'est la news qui me les a révélé...
J'aime bien son petit système de concours, ça encourage les gens à ne pas se contenter du minimum.

Je vais essayer de faire un petit truc sur les devoirs des cours 4 et 5 qui sont semble-t-il toujours d'actualité. ^^

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MessageSujet: Re: New de Mars   Mer 3 Mar 2010 - 19:42

Justement, j'ai pas lu l'interview pour éviter les problème dans le cas ou j'aurais pas aimé >w<

Bref, maintenant que je suis revenu du stage je vais un peu plus détailler mon avis sur la news.


Sur l'aspect général, on voit que c'est travaillé. Les différentes parties sont assez bien structurés. Dommage que l'idée des screens en vrac de Darksmile n'ait pas été appliquée. Pourtant la partie screenshoots et projets en cours sont bien fournies, et je suis sur que Jebb a toujours quelque screen intéressant sous la main.

Bref, par rapport au staff, je trouve qu'il y a un déséquilibre dans le staff, pas assez de modos pour tous les admins.
Pour le forum, le règlement de la tchatbox est bien, plus de kicks pour le fun. L'explication sur le hack aurait du être fait bien plus tôt.
La réorganisation et l'éveil de la partie des tests c'est bien mais je n'ai pas remarqué de différence dans la partie des cours ( genre la classe de fabY toujours la et toujours vide )
La couleur différente pour les groupes c'est bien, bien que deux groupe modérateurs et modératrices c'est un peu inutile...
Pour le thème j'ai déjà dit ce que je pensais de celui là, donc a quand le prochain ?

Making party, en français dans le texte ca fait équipe making... L'effet anglais est raté. Faut savoir rester français des fois.
On me remercie pour les projets phares ? Cool, on ne tient pas compte de mon avis et on me remercie... Je rejoins l'avis de Diblo, les testeurs devraient participer a l'élection des projets.
Sinon pour les projets phares j'ai déjà donné mon avis sur Reflex Zone, pour les deux autres je ferais un test mais je dois dire qu'ils sont bien choisis.

Interview : no comments ~_~ un averto c'est dja assez.

Les bons plans ... Bof, à renommer.
Pour les concours la citation du podium complet aurait été sympa. A vrai dire, un rappel sur le but n'aurait pas été superflu.
Pour les reste j'ai rien a dire.


Voila voila ^^

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MessageSujet: Re: New de Mars   Mer 3 Mar 2010 - 19:47

Citation :
Les bons plans ... Bof, à renommer

Moi qui croyait que c'était une de vos expressions francaises bizzare :-P

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MessageSujet: Re: New de Mars   Mer 3 Mar 2010 - 20:19

Zangther a écrit:
Making party, en français dans le texte ca fait équipe making... L'effet anglais est raté. Faut savoir rester français des fois.

Faux ! Party veut également dire fête/soirée (dans le sens de boum) en anglais. Si tu fais de la traduction mot à mot ça fait fête de la fabrication, mais on dira plutôt fête du making. (Cependant je reconnais que ça veut dire aussi équipe, mais pas dans ce cas là.)

Zangther a écrit:
On me remercie pour les projets phares ? Cool, on ne tient pas compte de mon avis et on me remercie... Je rejoins l'avis de Diblo, les testeurs devraient participer a l'élection des projets.
Écoute, tu as descendu reflex zone dans ta critique, mais malgré ça une grande majorité du staff était pour (du moins ceux qui se sont exprimés), et surtout, personne n'a proposé de projet convainquant la majorité des membres du staff. Ce n'est pas parce que tu n'aimes pas un projet qu'il ne merite pas de faire partie des projets phares. Et puis si tu m'avais envoyé un mp, ou si tu m'avais dis quels projets phares tu verrais bien j'aurais pu le faire peser dans le vote aussi. Car au final c'est toujours moi qui relance les projets phares.


Bon j'arrête de quoter et je fais au feeling. La partie cours a perdu une case de profondeur. Pour tous les admins... Il n'y a que deux admins (et un fondateur) pour trois modos, plus quelques esclaves en soubrette. Moi je trouve que c'est ce qu'il faut. Les taches sont bien partagées.


Et pour l'interview ça commence à me courir sur le popotin que t'en parle comme ça, sois tu zappe, soit tu t'exprimes mais faut pas rester le cul entre deux chaises. <-- expression française bizarre.

Et les bons plans, je veux bien renommer, mais faut me trouver une meilleure idée.

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MessageSujet: Re: New de Mars   Mer 3 Mar 2010 - 20:47

Citation :
Faux ! Party veut également dire fête/soirée (dans le sens de boum) en anglais.
Ah! Je n'avais rien dit de peur de me tromper, mais apparemment je pensais juste.

Les bons plans, je trouve pas si mauvais comme nom.
Ça colle bien au contenu...
Enfin on peut toujours trouver mieux évidemment mais bon...

Pour ce qui est des projets phares donc, si je comprends bien, on peut envoyez un MP à un admin pour donner notre avis???

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MessageSujet: Re: New de Mars   Mer 3 Mar 2010 - 21:24

A moi surtout, j'en tiendrais compte. Surtout que la plupart du temps je ne peux pas voir tous les projets, alors je n'ai rien contre un coup de pouce. Mais on est en train de réfléchir à une méthode un peu plus cool à ce niveau, mais je fais du spoil là x)

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MessageSujet: Re: New de Mars   Jeu 4 Mar 2010 - 6:58

Zangther je te trouve bien critique à tel point que je me dis heureusement que tu n'as pas choisi les projets phares. Honnêtement si le mini jeu de darksmile était sorti plus tôt ou Utopie par exemple aurait avancé, il en aurait été autrement, on à le droit de motiver des gens qui n'ont jamais été modo, admin, membre actif. Si on estime qu'il est projet phare c'est que quelque part il le méritait même si c'est très loin d'être le jeu du siècle, on aurait pu pour le huitième mois mettre Somnia Memorias, mais c'est bon quoi chacun son tour.

Pour le thème il faut arrêter aussi, Angellan à passé de son temps à faire quelque chose de plaisant tout en subissant d'un côté le staff qui voulait que ça reste très neutre et les râleurs qui préférais l'ancien, on peux pas tout simplement dire que ça change et remercier Angellan d'avoir donner de son temps? Non je crois pas c'est typiquement français ça...

Making party se dit, dans ce cas là les très connus install party ça veux rien dire? Alors 90% des gens sont des blaireaux (quoique te connaissant un peu ça m'étonnerais pas que tu le penses)

Non franchement je te trouve vachement critique mais pas sur les bonnes choses, je veux bien qu'il y ait des contestataires mais là en gros tout ce qu'on à fait et préparer c'est de la merde?..

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MessageSujet: Re: New de Mars   Jeu 4 Mar 2010 - 10:42

J'adore les gens aigri qui sont jamais contents de rien. Pour info y'a un règlement dans le forum des test officiels, et il n'a jamais été question d'intégrer les testeurs officiels dans le choix des projets phares. Voilà, ça me gave ce genre de réaction.
Écrire un pavé pour critiquer, dire que tout est moche et mal fait, c'est désagréable.

Merci Angellan pour cette news ^^

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MessageSujet: Re: New de Mars   Jeu 4 Mar 2010 - 12:56

+300 Pouet. Sérieusement, critiquer pour critiquer sans rien apporter de constructif en échange, c'est d'une immaturité ou d'une incompétence sans nom (choisi celui que tu préfère et fait mon procès si tu veux). Les terme "Critiques Constructives", ça ne te dit rien. On voit rapidement que tu n'es pas très professionnel dans ta façon de commenter. Tu voulais une place de modo... Avec ce genre de comportement, attends toi à attendre longtemps. Pour ce qui est de ton anglais, on repassera... Je crois que tous les anglophones et les bilingues avaient compris qu'il s'agissait d'une fête. Lorsqu'on parle d'équipe, on utilisera le terme Team. Party dans le sens d'équipe est un faux emprunt, la traduction réelle serait compagnie. Mais cette façon d'utiliser le terme party n'est utiliser qu'en jeu video et en littérature. Dans le commun parler, équipe = team, fête = party.

C'est pas la peine d'en rajouter trois couches non plus

Excellente News Angellan. Pour ce qui est de la partie concours, je prends note de tes commentaires quand même Zangther, mais je te suggère fortement de régler ton problème d'égo et de nous faire une critique constructive la prochaine fois.

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MessageSujet: Re: New de Mars   Jeu 4 Mar 2010 - 17:24

Ouaw the pavé O.o
Désojé j'ai pas eu le courage de tout lire T_T
(Surtout l'interview trop gros x])
Mais le concepts est génial !
J'adore =D

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MessageSujet: Re: New de Mars   Jeu 4 Mar 2010 - 18:01

Meeeerci Angel, meeerci Angel', pour cette merveilleuse neeeeeeeeews. \o/

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MessageSujet: Re: New de Mars   Jeu 4 Mar 2010 - 18:11

La Meche, tu pourrais au moins te forcer pour lire un peu. C'est quand même l'entrevue avec l'auteur d'un projet que tu as nommé comme coup de coeur! :-)

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MessageSujet: Re: New de Mars   Jeu 4 Mar 2010 - 18:23

Ouais je sais mais je fais confiance à Yuko pour avoir casser Mat'
/ZBAF/
Ok je vais lire >.>

EDIT : Sympa l'interview ^^
On apprend pas mal de chose =)

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MessageSujet: Re: New de Mars   Jeu 4 Mar 2010 - 18:57

Elezia a écrit:
Pour le thème il faut arrêter aussi

J'ai le droit de pas aimer non ? Et j'ai pas dit qu'il était horrible mais que j'aimais pas...


Elezia a écrit:
Making party se dit, dans ce cas là les très connus install party ça veux rien dire? Alors 90% des gens sont des blaireaux (quoique te connaissant un peu ça m'étonnerais pas que tu le penses)

C'est un avis perso, j'ai le droit ça ?

Elezia a écrit:
je veux bien qu'il y ait des contestataires mais là en gros tout ce qu'on à fait et préparer c'est de la merde?..

En gros c'est du tais toi et fais avec ? Bah j'espère que non...

Pouet a écrit:
J'adore les gens aigri qui sont jamais contents de rien.

><

Pouet a écrit:
Pour info y'a un règlement dans le forum des test officiels, et il n'a jamais été question d'intégrer les testeurs officiels dans le choix des projets phares

On appelle ca une proposition...


Pouet a écrit:
Écrire un pavé pour critiquer, dire que tout est moche et mal fait, c'est désagréable.

Ca tombe bien, je ne critique pas pour dire que tout est moche et mal fait.


MirainoHikari a écrit:
Sérieusement, critiquer pour critiquer sans rien apporter de constructif en échange, c'est d'une immaturité ou d'une incompétence sans nom

C'est vrai que je propose rien en solution... Nan mais sérieux, je dis ce que je pense du forum, c'est un drame s'il y a des points négatifs ?


MirainoHikari a écrit:
Tu voulais une place de modo...

MERDE ! JE NE VEUX PAS ÊTRE MODO ! ARRÊTEZ DE ME FAIRE CHIER AVEC ÇA !



MirainoHikari a écrit:
Pour ce qui est de ton anglais, on repassera...

Ouais, j'ai fait une erreur :O, le fait est que j'aime pas trop le terme.


MirainoHikari a écrit:
je prends note de tes commentaires quand même Zangther, mais je te suggère fortement de régler ton problème d'égo et de nous faire une critique constructive la prochaine fois.

Ma critique est construtive, sinon ca aurait été c'est nul, ou j'aime pas. Ce qui est très différant de mon commentaire tu ne trouve pas ?


Donc le fait est que j'ai un avis, et tant pis si ça dérange. je ne veux pas être modo, je ne changerais pas pour le devenir. J'ai un truc a dire, je le dis, vous voulez pas ? Bannissez moi ...

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MessageSujet: Re: New de Mars   Jeu 4 Mar 2010 - 19:03

Visiblement il y a un malentendu, ce n'est pas la peine de rendre ca public faites ca par MP merci...

(Et il à droit de critiquer quand même hein, mais si tout le monde est pas d'accord avec ce qu'il dit xD)

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MessageSujet: Re: New de Mars   Jeu 4 Mar 2010 - 19:08

On ne veux pas te bannir, juste que tu donnes un avis posé. Normalement, tu as de bonne idées, mais je ne sais pas, récemment, tu sembles plus dur, plus aigri (pour reprendre les mots de Pouet). J'ai connu un Zanghter plus "noble". On dirait que tout te fait suer depuis un certain temps et que tu fais tout pour qu'on te prenne pour un ennemi... C'est vrai que certain truc sont à améliorer, on en prend bonne note. Pour le reste, on dirait simplement un excès de rage... C'est ce qui a été mal pris/interprété/digéré...

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