AccueilAccueil  PortailPortail  FAQFAQ  RechercherRechercher  MembresMembres  GroupesGroupes  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  




Partagez | 
 

 Tester un niveau

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Invité
Invité



MessageSujet: Tester un niveau   Mer 14 Mai 2008 - 22:32

Bonjour bonjour à tous, et bienvenu pour découvrir (pour ceux qui ne la connaissent pas) une petite astuce pour les tests :

Tout d'abord explication : c'est une astuce qui consiste à grandement augmenter la vitesse de test de niveau dans votre jeu.

Question : mais comment est-ce possible ? Et de quoi sagit-il exactement ?

Réponse : C'est simple, imaginons que vous testé un niveau avancé dans votre jeu, vous avez besoin d'enclencher certain interrupteurs ou de modifier certaines variables pour avancer.
- Ex interrupteur : vous avez besoin de résoudre une quête pour voir si l'event de la fin de quête fonctionne correctement .
- Ex Variable : vous avez besoin que la variable "monstre mort" soit égal à 4 pour débloqué une cinématique et voir si celle-ci n'a pas de défauts.

La solution pour ne pas tout recommencer à chaque test est simplement de presser la touche (F9) lorsque vous joué à votre jeu.
Cette action vas nous amener au tableau suivant :


(S) se sont les switchs -> interrupteurs. Appuyez sur la touche (entrée) puis montez avec les flèches haut et bas pour choisir l'interrupteur voulu puis avec les flèches gauche et droites choisissez "on" ou "off"



(V) se sont les varriables. Appuyez sur la touche (entrée) puis montez avec les flèches haut et bas pour choisir la variable voulu puis avec les flèches gauche et droites choisissez la valeur que vous désirez .

Voilà j'espère que ça en aideras plus d'un !

Titinou à votre service.
Revenir en haut Aller en bas
Templier Lv.15
Templier Lv.15
avatar


Féminin Age : 23
Inscrit le : 03/04/2008
Messages : 1240

MessageSujet: Re: Tester un niveau   Jeu 15 Mai 2008 - 1:19

Wouh merci ^^

_________________
:YUNO:
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Tester un niveau   Jeu 15 Mai 2008 - 4:52

Ca je connaissais pas !! Merci beaucoup
Revenir en haut Aller en bas
Voyageur Lv.10
Voyageur Lv.10
avatar


Masculin Age : 24
Inscrit le : 17/04/2008
Messages : 493

MessageSujet: Re: Tester un niveau   Jeu 15 Mai 2008 - 7:06

! Merci !!! Ce genre de chose, il me le faut ! ^^
Mais dis mwa, ya tout le monde qui peux faire ça (quand je dis tout le monde, les testeurs du projet et le créateur) ou uniquement le créateur du projet ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Tester un niveau   Jeu 15 Mai 2008 - 7:18

Uniquement lorsque tu lances le jeu a partir ed l'Editeur (Debug Mode) ^^
J'en profite pour dire aussi qu'il y'a quelque chose d'uniquement disponible en ce même mode, c'est le fait
de pouvoir traverser le decors integralement, quelqu'en soit les possibilitée de passabilitée : il suffit de maintenir la touche CTRL.
Et pour ceux qui mappent : saviez vous que vous pouviez "desactiver" les options de "collage" des tiles (lorsqu'elle se déssine au fur et a mesure, par exemple "l'eau" en maintenant la touche "Shift" pendant que vous déposer votre TIles ?
Je crois pas avoir vu les deux touches citées plus haut pour cette utiltée, et j'avais pas envie de faire un topic uniquement pour ça Wink
Revenir en haut Aller en bas
Voyageur Lv.10
Voyageur Lv.10
avatar


Masculin Age : 24
Inscrit le : 17/04/2008
Messages : 493

MessageSujet: Re: Tester un niveau   Jeu 15 Mai 2008 - 7:28

< 3 merci beaucoup ^^
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
dYeu retraité prématurément
dYeu retraité prématurément
avatar


Masculin Age : 22
Inscrit le : 09/02/2008
Messages : 5357

MessageSujet: Re: Tester un niveau   Jeu 15 Mai 2008 - 8:38

Titinou > Je ne t'appellerai jamais titinounet ! Merci beaucoup +10 d'aide.

Hasu No Hana a écrit:
Uniquement lorsque tu lances le jeu a partir ed l'Editeur (Debug Mode) ^^
J'en profite pour dire aussi qu'il y'a quelque chose d'uniquement disponible en ce même mode, c'est le fait
de pouvoir traverser le decors integralement, quelqu'en soit les possibilitée de passabilitée : il suffit de maintenir la touche CTRL.
Et pour ceux qui mappent : saviez vous que vous pouviez "desactiver" les options de "collage" des tiles (lorsqu'elle se déssine au fur et a mesure, par exemple "l'eau" en maintenant la touche "Shift" pendant que vous déposer votre TIles ?
Je crois pas avoir vu les deux touches citées plus haut pour cette utiltée, et j'avais pas envie de faire un topic uniquement pour ça Wink

Quand il s'agit de Ctrl lorsque l'on joue, ça on l'avait déjà dit. Mais pas le shift ! Et pour te réctifier, ce ne sont pas 'les options de "collage"', mais, "les autotiles" ^^. Ca s'appelle comme ça parce que c'est automatique ^^. +3 pts d'aide à toi aussi.
Merci à vous deux Wink.

_________________



Discographies présentes dans mon bunker de 2012
- Therion
- The Libertines
- The Strokes
- Muse
- Epica / Kamelot
- Baroness
- Diablo Swing Orchestra
- Daft Punk / Phoenix
- Children Of Bodom slda
- Tori Amos
- Linkin Park slda
- Kvelertak
slda = sauf les derniers albums | e = especially - http://www.terriblefate.com
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://rpg-maker-vx.bbactif.com/
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Tester un niveau   Jeu 15 Mai 2008 - 21:06

C'est comme tu veux mon petit Fabychou ........................................ :nyahaha:

Merci pour ces 10 points !!
Revenir en haut Aller en bas
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Tester un niveau   Jeu 15 Mai 2008 - 21:30

fabY a écrit:
Et pour te réctifier, ce ne sont pas 'les options de "collage"', mais, "les autotiles" .
Justement, commme ce sont les noms sous XP, mais que la tile est très differente de la version, je savais pas si on pouvais remployer le même terme ^^ (même si au final c'est la même chose :p)

~Content de rendre service~
Revenir en haut Aller en bas
Illusionniste Lv.12
Illusionniste Lv.12
avatar


Masculin Age : 23
Inscrit le : 16/03/2008
Messages : 666

MessageSujet: Re: Tester un niveau   Ven 16 Mai 2008 - 15:16

Je connaissais pas !
Merci !

_________________
LOD - Ancien Modérateur général du Forum.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Chevalier Lv.17
Chevalier Lv.17
avatar


Masculin Age : 24
Inscrit le : 27/04/2008
Messages : 1835

MessageSujet: Re: Tester un niveau   Sam 17 Mai 2008 - 8:35

Woaw O_O Merci beaucoup, très très très utile. Si j'avais su ça avant O_o

_________________

[code:1]
Evènement :

@> Commandes
[/code:1]
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Templier Lv.15
Templier Lv.15
avatar


Masculin Age : 26
Inscrit le : 19/07/2008
Messages : 1317

MessageSujet: Re: Tester un niveau   Mer 30 Juil 2008 - 14:47

Merci

Si j'avais su avant ><

_________________


« Yaaaaaaaaaaaargh! »
~ Bowser à propos de l'aiguille qui s'est plantée dans son cul

~ Le titre "Zombie" me va à merveille. ~
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.pokemon15-18.forumactif.com
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Tester un niveau   

Revenir en haut Aller en bas
 

Tester un niveau

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

 Sujets similaires

-
» [Résolu] Internet Explorer Pack3 Mise à niveau
» TVA.canoe.ca / A l'émission Tester sur des hommes tantôt, une voiture à faire tiré...
» POI Passage à niveau sur Nuvi 205
» Niveau Maximum des héros d'après le contenue d'une variable.
» imposible de tester

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
RPG Maker VX :: Entraide :: Tutoriels :: Astuces de maker-
Créer un forum | © phpBB | Forum gratuit d'entraide | Signaler un abus | Forum gratuit