AccueilAccueil  PortailPortail  FAQFAQ  RechercherRechercher  MembresMembres  GroupesGroupes  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  




Partagez | 
 

 Une deuxième unité monaitaire

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Invité
Invité



MessageSujet: Une deuxième unité monaitaire   Dim 11 Mai 2008 - 13:24

Dans ce tuto je vais vous apprendre à faire une deuxième unité monaitaire :
On aura besoin d'une variable... Et c'est tout ^^

C'est simple :

Pour commencer, vous créez une variable du nom que vous voulez, par exemple "Point".

Pour augmenter le nombre de points du héros, il suffit de mettre "Variable Point + X" (X étant le nombre de point que vous voulez ajouter)

Pour pouvoir savoir combien il a de points, il suffit de mettre dans un message : \v[x] (x étant le numéro de la variable Point)

Si vous souhaitez créer un magasin qui vend des objets en échange des points, il suffit de mettre :

<> Message : Bienvenue dans notre magasin. Nous vendons beaucoup d'objets en échange de points.
<> Choix : Potion (2pts), Super potion (5pts), Potion max (10 pts)
<> Potion : > Condition "Variable Point" est supérieure ou égal à 2, faire : Potion +1 ; Variable Point -2
> Sinon : Message vous n'avez pas assez de points.

Et ainsi de suite...

Et un p'tit screen en cadeau :

Spoiler:
 


De cette façon, vous pourrez créer plusieurs monnaies en utilisant différentes variables pour chaque type d'argent.
C'est vous qui voyez !!
Fin !!
(Tuto de Mangaboy67)
Revenir en haut Aller en bas
Voyageur Lv.10
Voyageur Lv.10
avatar


Masculin Age : 23
Inscrit le : 17/04/2008
Messages : 493

MessageSujet: Re: Une deuxième unité monaitaire   Dim 11 Mai 2008 - 13:26

Pas bête du tout ^^ merci manga :pleaaase:

Mwa je voulais faire u, système un peu pareil...3 monnaies différentes, une par Territooire...mais grace à toi, j'ai trouvé le moyen de faire ça ^^
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Une deuxième unité monaitaire   Dim 11 Mai 2008 - 13:33

De rien, par contre le magasin en condition est assez long à faire :/
Surtout quant il y a beaucoup d'articles !
Revenir en haut Aller en bas
Voyageur Lv.10
Voyageur Lv.10
avatar


Masculin Age : 23
Inscrit le : 17/04/2008
Messages : 493

MessageSujet: Re: Une deuxième unité monaitaire   Dim 11 Mai 2008 - 13:40

Oui, je trouve aussi ^^" mais patience est maître ^^
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
† Fondateur du forum †
† Fondateur du forum †
avatar


Masculin Age : 24
Inscrit le : 09/02/2008
Messages : 1974

MessageSujet: Re: Une deuxième unité monaitaire   Dim 11 Mai 2008 - 13:40

Merci pour ce tuto Smile +3 en event

Le tutoriel sera sur le site dans quelques minutes.

_________________
SMS interdit, veuillez écrire en français.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.zeforiu.fr
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Une deuxième unité monaitaire   Dim 11 Mai 2008 - 13:41

Merci beaucoup ^^
Revenir en haut Aller en bas
dYeu retraité prématurément
dYeu retraité prématurément
avatar


Masculin Age : 22
Inscrit le : 09/02/2008
Messages : 5357

MessageSujet: Re: Une deuxième unité monaitaire   Dim 11 Mai 2008 - 15:38

Pas mal du tout ^^.

J'y avait déjà penser mais bon ...
Je sais pas encore.

+5 de ton activité sur le forum (pas que sur ce tuto, mais pour tout ceux que tu as fait ^^).

_________________



Discographies présentes dans mon bunker de 2012
- Therion
- The Libertines
- The Strokes
- Muse
- Epica / Kamelot
- Baroness
- Diablo Swing Orchestra
- Daft Punk / Phoenix
- Children Of Bodom slda
- Tori Amos
- Linkin Park slda
- Kvelertak
slda = sauf les derniers albums | e = especially - http://www.terriblefate.com
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://rpg-maker-vx.bbactif.com/
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Une deuxième unité monaitaire   Dim 11 Mai 2008 - 16:21

MWWAAAW\..\.. MERCI
Revenir en haut Aller en bas
Chevalier Lv.17
Chevalier Lv.17
avatar


Masculin Age : 24
Inscrit le : 27/04/2008
Messages : 1835

MessageSujet: Re: Une deuxième unité monaitaire   Dim 11 Mai 2008 - 16:24

Juste une question: ça sert à quoi????

_________________

[code:1]
Evènement :

@> Commandes
[/code:1]
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Une deuxième unité monaitaire   Dim 11 Mai 2008 - 18:09

Bah ça peut toujours servir dans des projets, comme Vico l'a dit, il voulait aussi créer des monnaies différentes...
Revenir en haut Aller en bas
Citadin Lv.7
Citadin Lv.7


Masculin Age : 24
Inscrit le : 06/04/2008
Messages : 167

MessageSujet: Re: Une deuxième unité monaitaire   Mer 14 Mai 2008 - 2:50

Bah moi je m'en suis servis pour mon arène, dans mon arène on peux gagner des points d'honneurs et acheter des objets spéciaux.

merci à toi pour l'idée
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Une deuxième unité monaitaire   

Revenir en haut Aller en bas
 

Une deuxième unité monaitaire

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
RPG Maker VX :: Entraide :: Tutoriels :: Tutoriels VX :: Tutoriel d'événement (event) :: Argent, magasins et objets-
Créer un forum | © phpBB | Forum gratuit d'entraide | Signaler un abus | Forum gratuit