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 [VX] Mini jeux Tetris!

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Va-nu-pieds Lv.4
Va-nu-pieds Lv.4
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Masculin Age : 22
Inscrit le : 14/10/2009
Messages : 50

MessageSujet: [VX] Mini jeux Tetris!   Lun 2 Nov 2009 - 9:30

Salut j'ai trouver un script tetris sur Rpg Rpg revolution.

screenshots:


Demo:Demo Tetris

Instruction: Les script sont dans la Demo.

Bon j'espere que ce script vous plaira.
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dYeu retraité prématurément
dYeu retraité prématurément
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Masculin Age : 22
Inscrit le : 09/02/2008
Messages : 5357

MessageSujet: Re: [VX] Mini jeux Tetris!   Mar 3 Nov 2009 - 10:45

Je suis sûr de l'avoir déjà vu mmh mmh... Et comme je ne visite pas spécialement les autres communautés Oo. Enfin bref, merci du partage =o.

_________________



Discographies présentes dans mon bunker de 2012
- Therion
- The Libertines
- The Strokes
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Masculin Age : 26
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MessageSujet: Re: [VX] Mini jeux Tetris!   Mer 11 Nov 2009 - 17:26

est-ce qu'on sait changer les pièces? Si on veux les changer,est-ce possible.

J'aimerais mettre autre chose à la place des gobelins.
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Poulet Lv.1
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Inscrit le : 11/11/2009
Messages : 9

MessageSujet: Re: [VX] Mini jeux Tetris!   Mer 11 Nov 2009 - 18:09

Merci pour ce script =)
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Masculin Age : 20
Inscrit le : 02/03/2009
Messages : 513

MessageSujet: Re: [VX] Mini jeux Tetris!   Jeu 12 Nov 2009 - 17:36

Whurio a écrit:
est-ce qu'on sait changer les pièces? Si on veux les changer,est-ce possible.

J'aimerais mettre autre chose à la place des gobelins.

Tu vas dans TPuzzle_Dropblock

ligne 89

Code:
    bitmap_monster = Cache.character("Monster")

ligne 104

Code:
    bitmap_monster = Cache.character("Monster")

Ensuite dans TPuzzle_Scene

ligne 95

Code:
    bitmap_monster = Cache.character("Monster")

Remplace Monster par le nom de la planche de chara que tu veux mettre a la place

/!\ ATTENTION /!\
Si tu faits comme ceci cela vas prendre le 3ème character de la planche



Fin /!\ ATTENTION /!\ Fin

pour modifier cela il suffit d'aller dans TPuzzle_Dropblock

ligne 90

Code:
    rect = Rect.new(192, 0, 32, 32)

ligne 105

Code:
    rect = Rect.new(192, 0, 32, 32)


Ensuite dans TPuzzle_Scene

ligne 96

Code:
    rect = Rect.new(192, 0, 32, 32)

modifie les propriétés ( 192, 0, 32, 32 ) pars les trucs que tu veux
je me souviens plus très bien quel chiffre correspond à quel propriété,

si tu essayes tu comprendra vite ^^

Ciao

Sylfurion
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