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 Localisation de l'objet issu de la classe Scene_Battle. [resolu]

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valer
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valer


Masculin Age : 35
Inscrit le : 27/10/2009
Messages : 56

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MessageSujet: Localisation de l'objet issu de la classe Scene_Battle. [resolu]   Localisation de l'objet issu de la classe Scene_Battle. [resolu] Icon_minitimeMar 27 Oct 2009 - 12:09

Bonjour,

j'ai réussi à récupérer un perso qui reçoit une attaque lors d'un combat mais ma technique est un peu barbare:
j'exporte (Scene_Battle)targets dans la variable globale $targets. Après je traite les informations.
J'aimerais réussir à aller chercher directement (Scene_Battle)targets lors d'un combat.

Le problème est que je ne sais où est stocké l'objet issu de Scene_Battle. Je recherche donc son emplacement pour résoudre mon problème.

Désolé de vous ennuyer.
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ASHKA
Voyageur Lv.10
Voyageur Lv.10
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Masculin Age : 41
Inscrit le : 04/12/2008
Messages : 383

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MessageSujet: Re: Localisation de l'objet issu de la classe Scene_Battle. [resolu]   Localisation de l'objet issu de la classe Scene_Battle. [resolu] Icon_minitimeMar 27 Oct 2009 - 15:44

Il est dans $scene pendant le combat.
Le combat s'engage par un ligne du genre :

Code:
$scene = Scene_Battle.new

Et dure jusqu'a ce qu'on change de scene :

Code:
$scene = Scene_Map.new
# ou parfois
$scene = Scene_GameOver.new

Maintenant, je pense pas qu'on puisse accedé comme ça à target, faudra surement rendre la variable public ou te faire un accesseur

Pour autoriser la lecture et l'ecriture :

Code:
attr_accessor :target

valer comme valer La soif ?
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valer
Va-nu-pieds Lv.4
Va-nu-pieds Lv.4
valer


Masculin Age : 35
Inscrit le : 27/10/2009
Messages : 56

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MessageSujet: Re: Localisation de l'objet issu de la classe Scene_Battle. [resolu]   Localisation de l'objet issu de la classe Scene_Battle. [resolu] Icon_minitimeMar 27 Oct 2009 - 17:04

Merci pour la réponse.

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Localisation de l'objet issu de la classe Scene_Battle. [resolu]   Localisation de l'objet issu de la classe Scene_Battle. [resolu] Icon_minitime

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Localisation de l'objet issu de la classe Scene_Battle. [resolu]

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