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 Claymores

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_Krisp_
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MessageSujet: Claymores   Claymores Icon_minitimeDim 27 Sep 2009 - 19:22

Claymores
Claymores .Claymore-logo-black_sq


Catégorie : Aventure/Action

Claymores ConsoleSynopsis (histoire) :

Les claymore sont des guerrières mi-humaines, mi-démones, auxquelles font appel les villageois pour se protéger de monstres anthropophages.
Craintes et redoutées, on les distingue à leurs yeux argentés et à l'épée gigantesque qu'elles portent sur le dos.
Claire est l'une d'elles.
Appelée dans un village pour éliminer les démons qui attaquent et dévorent la population, elle tue l'avant-dernier membre, devenu monstre, d'une famille déjà décimée.
Le dernier survivant, Raki, banni des siens, décide alors de la suivre dans ses aventures sanguinaires.
Il découvrira peu à peu les secrets et le destin tragique de ces femmes singulières sans état d'âmes.


Claymores InfoInformations du jeu :
Développeur : Krisp
Screen :

Claymores Ecrantitre-a09360e128
Claymores Sanstitreyl



Site Officiel : Aucun pour le moment
Date de Sortie : Aucune date fixée , ce projet s'étale sur plusieurs année car c'est un grand projet d'adaptation.
Langue : Français / Anglais
Ad-dons prévus? : Oui , De nombreux Ad-dons seront mis à dispositions au fur à mesure de l'évolution des aventures.
Game-play : Et .... et bien ici ça change un peut de pas mal de rpg .. vous allez certes commencer au "niveau 1" mais à un "niveau 1" relatif à votre place de Claymore , donc autant dire que par rapport à la moyenne des humains vous serrez tout simplement d'une puissance accablante...
Ne vous attendez pas par contre à avoir de cadeaux coter Démons etc..... de ce coter ci vous aurez du pain sur la planche.
Niveau liberté d'action, bien que ce jeu se veuille une adaptation de Claymore , vosu serrez assez libre de vagabonder, mais attention , l'histoire suivras son cour ... avec ou sans vous Wink
Je mettrais bientôt une petite démo de l'intro du jeu.( rien de bien vaste , mais déjà de quoi recueillir quelques avis etc...)
Cette démo n'auras sans doute aucun script persos , ni modification du système etc...
Elle serviras juste à monter le départ de l'aventure , et à recueillir vos avis quand au mapping , event etc... ce qu'il faut changer d'après vous , remodeler ou tout bonnement supprimer.
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Travail pour le moins titanesque pour une seule personne :
Je vais adapter en jeu sous RPG Mker VX le mangas claymore, de A à Z , les addons seront en fait les ajouts des tomes au fur à mesures de leur sortie.
le jeux comprendras des scènes de ce mangas , des images, des animations et une histoire à 100% tirée et fidèle au mangas.
Un travail de plusieurs année que je compte bien mené à terme même si cela me prend 5-6 années pour fournir une adaptations complète , fiable , ..parfaite pour tout dire.
1 tome fait environs 200 pages à adaptées , etc...
il y à à l'heure actuelle 15 tomes sortis .



Claymores UploadInformations sur l'upload :

Langue : Français - Anglais ( deux versions seront produites ... sa sert d'être bilingues.)
Hébergement des fichiers : Rapidshare
Taille du fichier : 3,43MO
Lien(s) : http://rapidshare.com/files/285853908/Claymore.7z.html

Démo publiée , donner vos avis ( juste d'un point de vus mapping/gestion d'event si vous avez des impressions.)
Cette démo présente juste le début du jeu encore vierge de tout script , modif et autre.
Juste pour vous montrer un petit aperçus et que vous puissiez donnez vos avis , Positifs , négatifs etc...


Dernière édition par _Krisp_ le Lun 28 Sep 2009 - 20:10, édité 7 fois
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Elezia
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MessageSujet: Re: Claymores   Claymores Icon_minitimeLun 28 Sep 2009 - 11:48

Des petits screens pour donner envie de jouer?
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Ilujol
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MessageSujet: Re: Claymores   Claymores Icon_minitimeLun 28 Sep 2009 - 12:29

Je viens de tester ton projet, ce que j'ai à dire à propos de celui-ci :

Le mapping est pas si mal mise à part quelques petits trucs que j'aime moyen mais ça n'engage que moi

Spoiler:

Le sol en escalier et les tuiles à l'interieur d'une maison m'enchante moyen.
Il y a pas mal d'erreur d'orthographe.

Spoiler:

Une plante qui empêche le passage vers une porte (bien que toutes les portes sont fermées et qu'on ne peut pas parler aux habitants.)

Je pense pour ma part que l'histoire à un bon potentiel, mais qu'il ne faut pas le gacher je te souhaite bon courage pour la suite Wink
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MessageSujet: Re: Claymores   Claymores Icon_minitimeLun 28 Sep 2009 - 12:49

Pour l'orthographe , c'est normal Smile
j'ai pour habitude de tout vérifier vers la fin ...mauvaise habitude d'ailleurs.
Je vais changer ma méthode.

Les tuiles c'était pour essayer de donner une impression de vue à travers la maison , mais si sa choque je changerais.


Pour ce qui est de parler aux habitants etc ... normal ^^ la démo était surtout la pour vous monter le fond de l'histoire.

Je vais m'employer à vous concocter une démo un peut plus avancée et plus aboutie.

Merci des conseils et des remarques.
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MessageSujet: Re: Claymores   Claymores Icon_minitimeLun 28 Sep 2009 - 16:24

Je m'en tiens aux screens donnés par Ilujol :
Le mapping est faible, l'espace et mal géré et très très très (mais alors très très) vide. Je te conseille d'aller jeter un coup d'oeils aux tutoriels mappings déjà existants.
Sur ce je déplace maintenant qu'on à des screens =o.
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MessageSujet: Re: Claymores   Claymores Icon_minitimeLun 28 Sep 2009 - 19:21

Mise à jours des screen dans le premier post.
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Ilujol
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MessageSujet: Re: Claymores   Claymores Icon_minitimeLun 28 Sep 2009 - 19:26

C'est dommage le seul screen est l'écran titre mais en tout cas je le trouve bien Wink
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MessageSujet: Re: Claymores   Claymores Icon_minitimeLun 28 Sep 2009 - 20:11

Disons que je prend en comptes vos nombreuses remarques Smile
Le projet étant en lancement , je fait actuellement une grosse modification du mapping , donc pour le moment pas encore de screen du projet en lui même

*Nouveau Screen pour montrer un peut le remaniement du mapping*
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MessageSujet: Re: Claymores   Claymores Icon_minitimeLun 28 Sep 2009 - 20:13

Un conseil évite le double poste tu vas te faire gronder si tu peux suprimer ton poste fais le vite :p
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MessageSujet: Re: Claymores   Claymores Icon_minitimeLun 28 Sep 2009 - 20:15

Erf ..... bah .... j'avais supprimer l'ancien ...

c'est pour ça d'ailleurs que j'ai copier collé le contenus de l'ancien sur le nouveau ... y'a du avoir un bug Sad

Edit : d'ailleurs je n'arrive pas à le supprimer donc j'ai retirer le contenus.
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MessageSujet: Re: Claymores   Claymores Icon_minitime

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