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 Jeux inspirants

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Doyen
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MessageSujet: Jeux inspirants   Mar 22 Sep 2009 - 22:33

J'ai trouvé un jeu assez inspirant qui semble fait avec XP. Il est en japonnais, mais le demoMovie est impressionnant à voir et les combats sont simplement .. HALLUCINANT !! L'effet de zoom sur l'acteur, et les actions simultanées sont géniales:

http://74.125.93.132/translate_c?hl=fr&sl=ja&tl=en&u=http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/&rurl=translate.google.ca&usg=ALkJrhiwLpsmdb7QIocaUUqi8y2UxMx7gA

Bon visionnement. Ca me donne des idées! ^^


En meme temps, je me dis si vous voyez des jeux interessants sur d'autres plateformes / sites, il pourrait être interessants d'en discuter ici, et de voir ce qui est fesable dans VX, et si un script existe déjà et bla bla bla.

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Maire Lv.9
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MessageSujet: Re: Jeux inspirants   Mer 23 Sep 2009 - 10:31

C'est pas juste je voulais exploité le filon du héros vampire moi aussi. >_> ^^
Enfin...XD

Mais c'est vraie que sa claque le jeu, a quand une trad fr ? (reve a fond mais l'espoir fait vivre! )
Le systeme de combat me rapélle celui de valkirie profile et des tales of, il a vraiment l'ai pas mal, mais serieusement a quand une trad fr ?
Mais quand je pourais je le prendrai pour voir.
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Mamour d'Angellan
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MessageSujet: Re: Jeux inspirants   Mer 23 Sep 2009 - 11:53

Yep, les combats sont très impressionnants, mais me semble aussi qu'on a vu des trucs avec les équipements qui sont plutôt originaux.
Enfin j'ai pas pris le temps de trop regarder, mais il a l'air d'envoyer ce jeu =)

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"Ils perdent la santé pour accumuler de l'argent, ensuite ils perdent de l'argent pour retrouver la santé. Et à penser anxieusement au futur, ils oublient le présent, de telle sorte qu'ils finissent par non vivre ni le présent ni le futur. Ils vivent comme s'ils n'allaient jamais mourir... et meurent comme s'ils n'avaient jamais vécu."
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MessageSujet: Re: Jeux inspirants   Mer 23 Sep 2009 - 12:59

Et ben le jour ou Hellgates ressemblera à ça...Je serais devenu graphiste chez Capcom....
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MessageSujet: Re: Jeux inspirants   Mer 23 Sep 2009 - 14:26

Oh my gooood ! Je veux absolumentce genre de combat ! C'est très bien fait.

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MessageSujet: Re: Jeux inspirants   Mer 23 Sep 2009 - 14:48

c'est le boulot d'une bonne équipe de scripteur et de graphiste a mon avis .

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MessageSujet: Re: Jeux inspirants   Mer 23 Sep 2009 - 14:59

Le mapping est à vomir, les combats sont bourrins... Je vois pas ce qu'il y a d'inspirant.

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MessageSujet: Re: Jeux inspirants   Mer 23 Sep 2009 - 15:03

Le mapping est très disons ... RTP XP .. mais j'adore les effets de caméra dans les combats, ca rend le combat plus vivant. Le système de skill a l'air bien aussi.

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MessageSujet: Re: Jeux inspirants   Mer 23 Sep 2009 - 15:09

Oui, les animations sont très beau, les maps logiquement ils sont très RPG, de bons skills...

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MessageSujet: Re: Jeux inspirants   Mer 23 Sep 2009 - 15:57

Disons que le système de combat est bien en principe mais ce genre de manière de combattre, j'apprécie pas. En fait tu frappes sans réfléchir car tu dois frapper avant l'ennemi...

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MessageSujet: Re: Jeux inspirants   Mer 23 Sep 2009 - 16:01

Il y a peut-être le système "Quand c'est au tour du joueur, le temps s'arrête jusqu'à se qui pourra choisir ce qu'il veut faire" comme sur beaucoup de rpg.

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MessageSujet: Re: Jeux inspirants   Mer 23 Sep 2009 - 17:41

@randal: Dans les systèmes ATB, tu peux mettre une pause lors de la sélection d'une action, ce qui laisse au joueur le temps de faire ses trucs.

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MessageSujet: Re: Jeux inspirants   Mer 23 Sep 2009 - 18:22

Voilà il a rectifier ma phrase mal dite x).

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MessageSujet: Re: Jeux inspirants   Mer 23 Sep 2009 - 19:47

Personnellement je trouve ça banale pour un jeu x). Mais pour un jeu rm c'est clair qu'il roxe du popotin.
Pour les screenshot je les trouves assez moche. S'ils ont eu le temps de faire tant de belles ressources, pourquoi ils n'ont pas pensé à changer ces tiles miteuses ?



Oh mon dYeu =o ! Le dessin a trop la classe de la mort qui tue quoi *o*.



Vous pensez que c'est une stratégie que l'on peu établir avant le combat ? Mais ça sert à quoi qu'un personnage soit devant ou derrière ?
La vidéo qu'ils mettent est vraiment sympa (mis à pars les maps moches et la musique plus que gavante) mais limite je trouve que randal a raison, c'est vraiment trop bourrin.
Ettt... Il y a vingt personnes derrière ce projet, encore heureux qu'il soit "bon" !

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MessageSujet: Re: Jeux inspirants   Mer 23 Sep 2009 - 20:03

etrange la stratégie effectivement et le héro ressemble beaucoup a yuri je trouve ^^

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MessageSujet: Re: Jeux inspirants   Mer 23 Sep 2009 - 20:31

Pour le personnage devant ou derrière, je prévoyais faire la même chose dans mon jeu. Un chara derrière recoit 50% de physical damage tant que les perso devant sont encore debout. C'est comme dans Ogre Battle alors c'est pas super original, mais j'aime bien. Et quand les perso se font attaquer de derrière (attaque suprise), alors ca inverse l'ordre de combat!

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