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 L'isometrie : La fausse 3D (Par Jejemaker !)

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MessageSujet: L'isometrie : La fausse 3D (Par Jejemaker !)   Ven 25 Avr 2008 - 16:55

L'isométrie


C'est quoi ??

Qu'est-ce que l'isométrie ? Pour moi c'est tout d'abbord une représentation graphique de quelque chose en 3D sur de la 2D. Je m'explique, l'isométrie permet d'avoir une vue des volumes d'une certaine manière en "3D", le tout sur un seul plan.

Voici plus clairement:

Source d'un autre forum (que je connais pas), auteur Tatiana

Tout d’abord, c’est quoi la 2d isométrique direz-vous… En fait c’est très simple. C’est une façon de représenter le réel. Contrairement a la perspective classique, (dite cavalière), le trièdre, système de 3 axes, (prenons x, y et z) voit ses axes espacés de 120° chacun. Une petite illustration s’impose…



[b]Comment on fait ?[/b]

L'isométrie à en fait une règle simple, il suffit de faire des rectangles de 2 pixels les uns à la suite des autres en diagonales:



Après tous ces traits formés de 2px doivent êtres parallêles et conserver les mesures des angles et ...
Bon vous devez vous dire que faire plein de traits comme ça si on les faits au pif c'est plutôt dur, alors certains graphiste se sont troués le popotin pour faire une grille d'isométrie:



Bon c'est sur qu'avec ça c'est plus pratique ^^.

Une fois qu'on à ça je fais quoi avec ma grigrille ?

Maintenant il vous suffit de "relier" les traits jusqu'à se que ça fasse une figure (comme un cube):



Waou c'est beau, bon maintenant on fait quoi ???

Et bien voila se que l'on fait:



On fait un joli line vert fluo, comme ça c'est tout beau tout propre ^^.

Ensuite "videz" le en quelques sorte pour n'avoir que du blanc:



Maintenant on met de la couleur tout en respectant les ombres:



Et remplacez les bords par une couleur se rapprochant mais plus foncé (du noir ici):



Et voila on a fait un cube en iso oO.

Bon maintenant avec de la pratique on peut avoir un rendu comme ceci:



Et même faire une ville (merci à Beka pour la colo ^^):



Voila en espérant que ce tuto vous aidera pour le début, j'en ferais surement d'autres en détaillant les étapes, en attendant entrainez-vous à faire des petits trucs de base tel que des cubes et autres et n'hésitez pas à me montrer vos créations.

Je tiens à préciser qu'il y a pas mal d'erreurs dans mes créations ci dessus, mais avec de l'entrainement ça s'efface, mais je n'ai pas de créations finit ressante donc il faudra s'en contenter ^^.

Fin du tutoriel, par jejemaker.

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MessageSujet: Re: L'isometrie : La fausse 3D (Par Jejemaker !)   Lun 28 Avr 2008 - 13:51

Pas très belle colorisation... Il a juste pris un logiciel (the gimp, toshop, paint.net) et il a fait un dégradé... De plus il y a quelques erreurs de perspective...
Il n'a pas dû mettre énormément de temps à le faire...
L'isométrie est une forme de pixel-art dans le premier cas que tu montres, la colorisation rapidos gâche tout...
Un pixel-art fait pixel par pixel (moins développé, mais bon):

Mais le tuto est pas trop mal au début, ça explique bien le principe...
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MessageSujet: Re: L'isometrie : La fausse 3D (Par Jejemaker !)   Lun 28 Avr 2008 - 16:32

La colo n'est pas de lui mais de beka x).
Et la citation du début vient de Tatiana (ne m'en demandez pas plus je connais pas).

Tu semble t'y connaitre Oo ! Tu fait de la custom ?

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MessageSujet: Re: L'isometrie : La fausse 3D (Par Jejemaker !)   Lun 28 Avr 2008 - 16:59

Pour le dessin j'adore ça... (mais c'est pas beau) Je suis plus ou moins coloriste...
Et avant j'étais sur un forum de pixel-art qui faisait pas mal d'iso, ça aide...
Et le dessin que j'ai montré c'est que mon premier pixel-art...
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MessageSujet: Re: L'isometrie : La fausse 3D (Par Jejemaker !)   Lun 28 Avr 2008 - 17:13

Pixel par pixel, ça doit être long TTT______TTT !

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MessageSujet: Re: L'isometrie : La fausse 3D (Par Jejemaker !)   Lun 28 Avr 2008 - 17:17

Bof, je me suis pas trop saoulé, si ce n'est la route qui devait avoir un petit dégradé mais bon...Sinon on a déjà vu plus dur Wink
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MessageSujet: Re: L'isometrie : La fausse 3D (Par Jejemaker !)   

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