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 Concept de pensée

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Kakashi
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Masculin Age : 36
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MessageSujet: Concept de pensée   Concept de pensée Icon_minitimeSam 25 Juil 2009 - 19:45

Bonsoir,

Que penserez-vous d'un système de jeu durant lequel le personnage principal, lorsqu'il interagit avec les PNJ ou avec ses compagnons d'armes, il à le choix entre lui parler et exposer sa pensée du moment sur la personne.

C'est très facile à réaliser et ça peut en apporter beaucoup à la psychologie des personnages. Et en plus vous pouvez l'ajouter à votre projet sans soucis ^^

Sur votre pnj vous faites en premier un choix entre Pensée, Parler et Rien

Si pensée : Mettez la pensée du moment sur le personnage
Si parler : Dialogue normaux
Si rien : Annuler.

Je trouve que ça peur apporter une dimension supplémentaire au scénario, si l'on décide de pousser la complexité des personnages loin.
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Guiguititan
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Guiguititan


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MessageSujet: Re: Concept de pensée   Concept de pensée Icon_minitimeSam 25 Juil 2009 - 19:54

Super bon système je vais le mettre dans mon projet C\\'est bien
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La Tapote
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La Tapote


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MessageSujet: Re: Concept de pensée   Concept de pensée Icon_minitimeSam 25 Juil 2009 - 20:29

Oui ou alors tu ne laisse même pas le choix au player tu utilises une variable et cela fait de façon aléatoire soit la pensée soit un dialogue. Sinon je trouve l'idée bonne Wink
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Darksmile
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Darksmile


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MessageSujet: Re: Concept de pensée   Concept de pensée Icon_minitimeSam 25 Juil 2009 - 23:21

C'est très ingénieux, et ça ajoute un petit + au jeu.
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Matsuo Kaito
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Matsuo Kaito


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MessageSujet: Re: Concept de pensée   Concept de pensée Icon_minitimeDim 26 Juil 2009 - 7:30

Idée toute bête mais cool =)

+ 2 en scénar' ^^
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Alucard
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Alucard


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MessageSujet: Re: Concept de pensée   Concept de pensée Icon_minitimeDim 26 Juil 2009 - 8:04

Une idée toute fraiche.
Qui convient très bien au jeu préparé soigneusement.
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Kakashi
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Masculin Age : 36
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MessageSujet: Re: Concept de pensée   Concept de pensée Icon_minitimeDim 26 Juil 2009 - 8:06

Merci beaucoup ! Je suis ravi que mon idée plaise !

Et sinon pour peaufiner l'idée, on faire un truc comme ça :

Afficher choix :
Pensée :
Condition : Si le personnage X est dans l'équipe
Pensée du personnage X
Si le personnage Y est dans l'équipe
Pensée du personnage Y
Si le personnage Z est dans l'équipe
Pensée sur personnage Z
Parler : ...

Ne rien faire : ...
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Matsuo Kaito
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MessageSujet: Re: Concept de pensée   Concept de pensée Icon_minitimeDim 26 Juil 2009 - 8:24

En fait, il y a divers moyens de customiser ça ...

Par exemple, tu aurais le choix entre :

Pensées
Dialogue
Rien

et si tu choisis Dialogue, après celui-ci, tu as le choix :

Pensées
Rien

qui s'affiche, etc. Ce serait un moyen de rendre les actions pensées et dialogue plus rapides pour le joueur.
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Luciole
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Luciole


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MessageSujet: Re: Concept de pensée   Concept de pensée Icon_minitimeDim 26 Juil 2009 - 10:46

Sa peut donner un truc chouette mais si tu dois faire ça pour touuuuus les PNJs du jeu sa risque d'être long ^^
Bonne idée sinon!
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Matsuo Kaito
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Matsuo Kaito


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MessageSujet: Re: Concept de pensée   Concept de pensée Icon_minitimeDim 26 Juil 2009 - 10:58

C'est assez simple en fait ... tu prends une map et tu te fais un event de départ avec la structure, et tu copies / colles cet event où tu veux en changeant ce qu'il faut.
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jebbou
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jebbou


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MessageSujet: Re: Concept de pensée   Concept de pensée Icon_minitimeMar 28 Juil 2009 - 14:12

Afficher un choix avant chaque conversation pourrait devenir lourd. Afin de rendre ce système plus convivial il serait peut-être possible de mapper un bouton spécial pour la pensée. Il y'aurait donc un bouton "parler" et un bouton "Pensée". La pensée pourrait être aussi utile sur d'autres aspects, comme les coffres piégés (hmm .. ce coffre a l'air louche), ou des passages secrets (je sens un courrant d'air, il doit y avoir une autre issue!).
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Kakashi
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Masculin Age : 36
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MessageSujet: Re: Concept de pensée   Concept de pensée Icon_minitimeMar 28 Juil 2009 - 22:00

j'y avais pensé mais dans mon projet tous les boutons que vx mets à disposition sont pris. lol
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Vincent Valentine
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Vincent Valentine


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MessageSujet: Re: Concept de pensée   Concept de pensée Icon_minitimeJeu 6 Aoû 2009 - 14:28

Yao

Ben oui au lieu d'être obligé de parler, tu peux mettre autre chose.

J'opterais pour ça:

Dialogues
Autres
Rien

Si il choisis Autres

Pensée
Mettre un poing dans la tête
Détrousser.
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MessageSujet: Re: Concept de pensée   Concept de pensée Icon_minitime

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