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 Name Box

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Gothor
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Gothor


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MessageSujet: Name Box   Name Box Icon_minitimeMer 1 Juil 2009 - 20:40

Voilà, je voulais savoir s'il était possible de créer une commande à insérer dans la boîte de message (comme \n ou \v) qui créerait une petite fenêtre au dessus contenant le nom inscrit après (donc sous la forme \x[Nom à insérer] ), ah il faudrait aussi que quand on inscrit \n[1] cela affiche le nom du héros 1 dans la boîte...
Pas très clair? Un screen pour montrer ce que je veux Smile

Name Box Sanstitreald

Merci d'avance au scripteur ^^'
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Zodiak
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Zodiak


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MessageSujet: Re: Name Box   Name Box Icon_minitimeMer 1 Juil 2009 - 20:42

Aha !
C'est vrai que ça serait utile !
Je perds toujours une ligne pour mettre [NOM]
Ce script n'existe pas déjà ?
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La Meche
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MessageSujet: Re: Name Box   Name Box Icon_minitimeMer 1 Juil 2009 - 20:44

Il existe ici !
Encore désolé de la pub xD
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Zodiak
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MessageSujet: Re: Name Box   Name Box Icon_minitimeMer 1 Juil 2009 - 21:03

Ah ouais, cool !
Mais je n'arrive plus à avoir le faceset normalement.
Il est toujours au dessus du message....
Si il pouvait être encadré, ça ne me gênerait pas ^^'
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La Meche
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MessageSujet: Re: Name Box   Name Box Icon_minitimeMer 1 Juil 2009 - 21:10

Code:
 FACE_Y_PLUS = -112
Tu modifis ça et c'est bon =0
Code:
 FACE_Y_PLUS = 0
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Zodiak
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MessageSujet: Re: Name Box   Name Box Icon_minitimeJeu 2 Juil 2009 - 7:54

. . .
Ca marche, mais le faceset cache maintenant le texte...
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MessageSujet: Re: Name Box   Name Box Icon_minitimeJeu 2 Juil 2009 - 8:26

Ah x]
Code:
 MOVE_TEXT
Modifie par true
est normalement c'est bon
(Mais j'ai pas testé)
Sinon lis les commentaires =D
Sa aide beaucoup !
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Zodiak
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MessageSujet: Re: Name Box   Name Box Icon_minitimeJeu 2 Juil 2009 - 9:10

Super !
Ça marche parfaitement, merci La Meche x)
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MessageSujet: Re: Name Box   Name Box Icon_minitimeJeu 2 Juil 2009 - 9:11

Mais de rien xD
Surtout j'ai juste lis les commentaires XD
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Zodiak
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MessageSujet: Re: Name Box   Name Box Icon_minitimeJeu 2 Juil 2009 - 9:14

Je ferais plus attention la prochaine fois =X
Mais merci quand même Wink
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Gothor
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MessageSujet: Re: Name Box   Name Box Icon_minitimeJeu 2 Juil 2009 - 10:07

Mmmmh, j'ai trouvé cette démo pas mal (baaaah, en fait, tout ce qui m'intéresse dedans c'est la name box, mais bon XD) avec un seul script à copier ^^' mais très très long :p

Il permet en fait une infinité de choses... (enfin, pas vraiment, mais pas mal quand même :p)

Neo Message System 3 - by Wotarana

Et donc, parce que je suis gentil et que pour l'instant j'ai rien n'à faire... je vais vous donner toutes les commandes réalisables grâce à ce script XD

(Un peu de courage... c'est parti...)
--------------------
Partie spéciale

\ce[ID de l'évènement commun] << Lance un évènement commun immédiatement
\ani[ID de l'animation] << Montre une animation sur cet évènement*
\bal[ID du ballon] << Montre un ballon sur cet évènement*

*cet évènement: évènement qui montre le message
--------------------
"Pop Text"

Créer une fenêtre au dessus de l'évènement choisi d'une taille égale à celle du message.

\p[ID]

Remplacez ID par:
- 0 si la fenêtre doit s'afficher au dessus du joueur;
- -1 si la fenêtre doit s'afficher au dessus de l'évènement qui parle;
- l'ID de l'évènement au dessus duquel doit s'afficher la fenêtre.
--------------------
Afficher une image

\dw[ID] << Affiche l'icône de l'arme ID
\da[ID] << Affiche l'icône de l'armure ID
\di[ID] << Affiche l'icône de l'objet ID
\ds[ID] << Affiche l'icône du sort ID

\ic[ID] << Affiche l'icône ID

\dp[nom de l'image] << Affiche l'image "nom de l'image" dans le dossier System
--------------------
Changer de Windowskin

$nms.mback = 'Nom du windowskin' << Change le Windowskin par celui nommé Nom du windowskin
$nms.mback_opac = x << Change l'opacité du windowskin (de 0 à 255)
--------------------
Ecrire du texte

\map << Ecrit le nom de la map sur laquelle se trouve le joueur

\nc[ID] << Ecrit le nom de la classe du personnage ID
\np[1 à 4 (ordre dans le groupe)] << Ecrit le nom du personnage 1 à 4 dans le groupe
\nm[ID] << Ecrit le nom du monstre ID
\nt[ID] << Ecrit le nom du groupe de monstres ID

\nw[ID] << Ecrit le nom de l'arme ID
\na[ID] << Ecrit le nom de l'armure ID
\ns[ID] << Ecrit le nom du sort ID
\ni[ID] << Ecrit le nom de l'objet ID
\price[ID] << Ecrit le prix de l'objet ID
--------------------
Effets sur le texte

\fn[Nom de la police] << Change la police d'écriture par "Nom de la police"
\fs[Taille de la police] << Modifie la taille du texte
\delay[Nombre de frames] << Change le délai entre l'apparition de deux lettres en frames

\ref << Remet la police par défaut
\res << Remet la taille du texte par défaut
\red << Remet le délai entre l'apparition de deux lettres par défaut

\b << Dés/Active le gras
\i << Dés/Active l'italique
\sh << Dés/Active l'ombre du texte
\lbl << Dés/Active l'apparition lettre par lettre du texte (Actif par défaut)
--------------------
Name box et Face

\nb[Nom] << Affiche une fenêtre avec le nom inscrit

\rnb[Nom] ou $nms._name = 'Nom' << Affiche une fenêtre avec le nom inscrit sur chaque message, à moins que vous n'ayez inscrit \nb[Nom] dans l'un de ces messages, jusqu'à ce qu'elle soit désactivée grâce à la commande \rnb[]

\sd[Position] ou $nms.side = Position << Change la position du Face, remplacez Position par:
- 0 pour que le face soit positionné à gauche, de taille normale;
- -1 pour que le face soit positionné à droite, inversé, de taille normale;
- 1 pour que le face soit positionné à gauche, en grand format;
- 2 pour que le face soit positionné à droite, en grand format.

$nms.color = [Rouge,Vert,Bleu] << Change la couleur du nom en RGB

\fa[nom_du_faceset, numero_du_face] ou \fa[nom_du_faceset, numero_du_face, position_du_face] << Affiche un nouveau face lorsque le message se lance
nom_du_faceset: nom de l'image contenant le face à afficher
numero_du_face: numero du face dans l'image (de 0 à 7)
position_du_face: position du face (voir plus haut)
--------------------
Introduire du son

\se[Nom] << Joue le SE Nom
\me[Nom] << Joue le ME Nom
\bgm[Nom] << Joue le BGM Nom

\typ << Dés/Active l'insertion de son dans les messages
--------------------
Autre

\cb << Dés/Active l'annulation de défilement du texte par le joueur (il ne peut pas appuyer sur Entrer pour passer le texte)
\nl << Commence une nouvelle ligne

Vous pouvez ensuite modifier vous même des options de la ligne 203 à 369
\sc[x] << Créée un espace de x pixels
\w[x] << Attend x frames
\c[#XXXXXX] << Change la couleur du texte, couleur en hexadécimal
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Sylfurion
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MessageSujet: Re: Name Box   Name Box Icon_minitimeJeu 2 Juil 2009 - 13:11

j'ai pas compris comment mettre un nom au perso qui parle, si quelqu'un pouvait m'éclairer sa serait cool !

merci

^v~Sylfurion~v^
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Gothor
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Gothor


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MessageSujet: Re: Name Box   Name Box Icon_minitimeJeu 2 Juil 2009 - 13:13

pour le premier script, tu écris \na[Nom que tu veux] dans ton message, pour le deuxième tu écris \nb[Nom que tu veux]
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Sylfurion
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MessageSujet: Re: Name Box   Name Box Icon_minitimeJeu 2 Juil 2009 - 13:15

ah ok merci j'avais pas compris, merci encore ( PS : j'ai voter pour toi aux sondages :p )

ciao
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MessageSujet: Re: Name Box   Name Box Icon_minitime

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